有錢難做好游戲 細(xì)數(shù)超出制作預(yù)算的大作名單
2017-08-24 17:53
??為了每年的史克威爾自己的大預(yù)算制作游戲,但是每年的預(yù)算總是那么不夠花,大作燒錢大家也都能理解,畢竟好質(zhì)量的游戲總是需要不斷地摸索與創(chuàng)新才能制作出來(lái)。越來(lái)越多的新主機(jī)上的游戲都花費(fèi)了越來(lái)越長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)制作,例如超級(jí)瑪麗奧銀河2,屈辱2,光暈2或者一些更多的具有跨時(shí)代意義的大作,這些大作的制作時(shí)間都非常的長(zhǎng),所以他們的費(fèi)用也水漲船高,似乎他們的財(cái)政預(yù)算速度一直跟不上開(kāi)銷速度。而且這不是某一個(gè)公司的個(gè)案,現(xiàn)在的3A級(jí)大作開(kāi)發(fā)時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),開(kāi)銷也越來(lái)越大,雖然說(shuō)銷量也越來(lái)越好,但是投入與支出比越來(lái)越接近,而相對(duì)于其他市場(chǎng),例如手機(jī)游戲,他們的回本速度越來(lái)越快,越來(lái)越多人放棄了主機(jī)或者電腦游戲,投入到移動(dòng)端的游戲中,這是趨勢(shì),即使移動(dòng)端的機(jī)能不是很強(qiáng),但是大部分非專業(yè)級(jí)玩家并不在乎這個(gè),而對(duì)于公司來(lái)說(shuō)……