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獵魔師單機(jī)版手游結(jié)合了迷宮探險(xiǎn)和高策略性回合制戰(zhàn)斗元素,在地牢中,玩家會(huì)遇到各種寶箱、陷阱和怪物。通過(guò)擊敗怪物和開(kāi)啟寶箱,可以獲得大量的金幣、裝備和特質(zhì)等獎(jiǎng)勵(lì)。加入公會(huì)或與其他玩家組隊(duì),共同探索地牢、挑戰(zhàn)BOSS或完成其他任務(wù)。
①打法
打法很簡(jiǎn)單,就是吸血鬼群控,獵魔三連秒前排。其他角色輸出就行了。特質(zhì)黑色幽默最強(qiáng),開(kāi)怪就回藍(lán)。(這些都是大家都知道的,下面說(shuō)點(diǎn)實(shí)在的)
②技能
?主角技能最實(shí)用的就是三連,然后是被動(dòng)的暴率,其次可以選擇隨機(jī)三連和被動(dòng)加攻。
?前排,一般是科學(xué)家,最實(shí)用當(dāng)然是被動(dòng)回血,然后主動(dòng)技能就守護(hù)和群傷實(shí)用,守護(hù)會(huì)讓怪的群體傷害只能打他一個(gè)(如果閃電鏈隨機(jī)到了他也只能打他一個(gè)),并且附帶大量減傷,前期很實(shí)用,中后期大家吸血鬼的技能命中起來(lái)了,怪基本動(dòng)不到,所以群傷可以用來(lái)輸出。
?吸血鬼,升群控和增加技能命中的被動(dòng)就夠了,是紅吸血鬼也可以考慮升一下群傷。
?祭祀的話前期單奶群奶都能用用,法力足的時(shí)候續(xù)航一下,后期打醬油的…
?法師,法師主要升群控或者閃電鏈,群傷那個(gè)不太好用,傷害比群控高不到啥,前排給主角三連就行,不如群控或者閃電后排,被動(dòng)選加法攻的。
?浪人狂戰(zhàn)確實(shí)不咋滴,他兩暴擊寶石孔挺多的,單體爆傷很可觀,如果有顏色好的,可以考慮用用。
③裝備
☆這游戲的裝備幸運(yùn)屬性真的很有用,建議較優(yōu)先考慮。(根據(jù)成就顯示截至目前我有11個(gè)紅裝了)
?主角全追求輸出屬性就行了,增傷>暴擊值>暴擊率>裝備幸運(yùn)>其他屬性。(增傷指百分比增傷)
?吸血鬼主要追求技能命中和速度,不過(guò)這個(gè)屬性只有紅武和4件套裝才有,鑒于這游戲4件套太坑,建議用最高級(jí)紅武就行。其次是速度,基礎(chǔ)速度中吸血鬼是較快的,而法師最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>裝備幸運(yùn)>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
?科學(xué)家,因?yàn)橐箓?,所以裝備幸運(yùn)>雙免傷>雙抗>其他屬性。
?祭祀,因?yàn)榧漓胩焐敵龅腿艘坏?,而暴擊又可以影響奶,裝備幸運(yùn)>暴擊率>暴擊值>其他屬性
?浪人狂戰(zhàn)士,裝備幸運(yùn)>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
④附魔(就是寶石)
實(shí)際上大家喜歡每個(gè)角色平分寶石或集中給角色,其實(shí)這樣作用就沒(méi)多大。
生命寶石最好不給前排,給血少得角色,最好是讓除了前排的其他4個(gè)角色血都差不多,前排血少反而更好,因?yàn)橛袀€(gè)物理怪就是鎖定打血最少的角色,讓怪的火力都集中到前排一人比較好。
雙抗寶石全都集中給前排,這樣前排才扛得住,其他角色基本沒(méi)有挨打的時(shí)間,所以雙抗作用不大。
輸出寶石平均分就是,不過(guò)大家前排基本用的科學(xué)家,他有個(gè)回血技能是按魔力來(lái)的,他也有個(gè)加成很高的的群傷,建議多給他分些魔力寶石。
⑤任務(wù)
每日任務(wù)解鎖是每天都多個(gè)任務(wù),建議早解鎖。
每天先把有鉆石的任務(wù)交了,然后考慮刷新一兩下,不建議刷太多,得不償失。
金卡想洗天賦和升星很簡(jiǎn)單,而且滿級(jí)六星后和滿級(jí)六星紅差幾百點(diǎn)傷害。但是六星紅獲取極難,屬于強(qiáng)迫癥玩家。肝帝和氪金大佬的選擇。
真想要紅完全可以用金色養(yǎng)紅色,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可以全陣容金色。然后通過(guò)魔晶商店來(lái)攢紅色,金色比紅色好使好升星啊,怎么都比紅色強(qiáng)。
1、卡片
卡片顏色等級(jí)分為:白色 藍(lán)色 紫色 金色 紅色 (主角顏色隨等級(jí)改變)
推薦陣容: 暫時(shí)是 奶媽 主角 黑法 科學(xué)怪人 吸血鬼(浪人狂戰(zhàn)稍弱聽(tīng)說(shuō)即將加強(qiáng)所以說(shuō)暫時(shí)是)
卡片選擇: 因?yàn)樵诖罅?**玩家的帶動(dòng)下過(guò)于神話紅卡,實(shí)際上紅卡只多了幾十點(diǎn)傷害,初期用金色完勝紅色,因?yàn)樯强偣擦钱?dāng)前版本來(lái)看養(yǎng)個(gè)紅色不如六星金色,六星金色完全可以玩到游戲倒閉
而一星紅色屬性比六星金色低很多。ps:而且金卡好養(yǎng)活不要怕廢隨便洗天賦(一般人我不告訴他)
初始號(hào):有耐心的可以刷個(gè)初始紅法,沒(méi)有的金色法師就行了。
游客或者注冊(cè)進(jìn)去過(guò)完教程然后先抽兩次基礎(chǔ)再抽高級(jí)(加群成就一個(gè)號(hào)可以一次)因?yàn)榍皟纱纬楠?jiǎng)極大概率是科和奶
2、特質(zhì)
分類(lèi):分為正面特質(zhì)和負(fù)面特質(zhì),顧名思義正面特質(zhì)加屬性負(fù)面特質(zhì)扣屬性。特質(zhì)等級(jí)上限5級(jí),負(fù)面據(jù)說(shuō)也是五級(jí)(沒(méi)見(jiàn)過(guò))。
正面特質(zhì):通過(guò)刷圖隨機(jī)獲得(所有圖隨機(jī))打什么都可能獲得所以這個(gè)途徑可以無(wú)視。至于替換天賦那是進(jìn)階攻略要說(shuō)的。
負(fù)面特質(zhì):通常說(shuō)是生病,是踩到陷阱或者是死亡后概率獲得。所以說(shuō)能不死不要死,生病后通過(guò)城鎮(zhèn)左上角的小房子治療。
3、游戲進(jìn)行
游戲前期: 很多萌新缺血,這個(gè)都是這樣過(guò)來(lái)的只能吃肉(以前肉回血是300)或者奶媽?zhuān)詫?duì)于萌新來(lái)說(shuō)前期奶媽很重要。沒(méi)藍(lán)可以試著刷一個(gè)黑色幽默(遇怪回藍(lán),神級(jí)特質(zhì)),或者其他人a奶媽奶。奶媽前期輸出可以當(dāng)c位,對(duì)你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)她可以當(dāng)c位。配合主角連射秒一個(gè)前排。
前期沒(méi)裝備去你能打的過(guò)的圖五刷裝備,這個(gè)游戲的圖五爆率較高比其他圖容易出裝備和寶石。尤其是每個(gè)大圖的最后一關(guān)爆率最高。缺技能書(shū)去圖三,有寶石有技能書(shū)。一直到畢業(yè)這個(gè)理都是通用的,裝備五技能書(shū)三。
中后期:這個(gè)時(shí)候就不缺藍(lán)了,但是感覺(jué)推圖難了。這時(shí)候我們吸血鬼的用處來(lái)了
萬(wàn)物有靈,生命不斷流轉(zhuǎn),輪回的歲月潛藏著黑暗,也昭示著光明,神秘的洞窟已經(jīng)悄然開(kāi)啟,在遙遠(yuǎn)的東方,有這樣一個(gè)充滿魔力的石窟。雖然洞口的裝飾普普通通,洞內(nèi)的真實(shí)情況也很少有人知曉,但是它卻讓許多勇士為之心動(dòng),紛紛想要進(jìn)入魔窟之中探索寶藏。
不過(guò)勇士們雖然絡(luò)繹不絕的前往,卻沒(méi)有一個(gè)人活著走出來(lái)。洞中危機(jī)四伏,他們得到了寶藏,想要逃離世俗,一個(gè)人獨(dú)享?還是有人在魔窟中精心設(shè)計(jì)了騙局,讓勇士們參與到冒險(xiǎn)游戲中,最終無(wú)人生還?
雖然人們對(duì)此十分疑惑,但傳說(shuō)有一位奇葩戰(zhàn)斗家去過(guò)魔窟,并找到了巨額財(cái)富。祖祖輩輩流傳下來(lái)的故事怎么可能有錯(cuò)?前往探索的勇士們是否找尋到最終幻想的財(cái)寶呢?
人們來(lái)往更迭,而這座貪婪洞窟千百年來(lái)卻一直在這里等待。它里面充滿了邪惡的力量,讓每一個(gè)來(lái)到這里的王者之士都丟失了自己最初的夢(mèng)想,在它的誘惑之下也喪失了自己的信仰,最終成為為它效勞的奴隸變成所謂的喪尸狂潮。而它仿佛從未滿足,一直都想要用勇士的力量壯大自己,便向外界傳出虛假的信號(hào),蠱惑人進(jìn)入它的“魂器學(xué)院”,探尋寶藏。
而那些變成了奴仆的勇士,還有一些殘存的理智。他們深陷內(nèi)心的掙扎,日復(fù)一日淪陷在欲望之中,卻始終沒(méi)有辦法逃離魔窟的掌控,他們的塞爾之光究竟在哪呢?
魔窟里的人想逃離,外面的人卻想要進(jìn)入探尋財(cái)富。就在這座地下城中,蘊(yùn)藏著許多讓人費(fèi)解的故事。曾經(jīng)微小的邪惡力量本不足為懼,而在無(wú)數(shù)勇士的不斷探索之中,它慢慢的成長(zhǎng),以至于它最終想要逃脫魔窟控制,讓整個(gè)世界成為它的玩物,并坐上最后的燃燒王座。
為了滿足自己,為了吸引更多的人,它一直向外界傳出信號(hào),蠱惑著那些充滿熱血的勇士來(lái)魔窟一探究竟。而人們也因?yàn)樨澙返挠?,失去了理智。面?duì)著如此膨脹的暗黑力量,是否有人能夠跳出牢籠,看清他的真實(shí)面目?明日之后是否有人為天地立命,最后的武士拿起自己王者之劍,刺穿著虛偽的假面,成為王牌戰(zhàn)士,守望黎明,迎來(lái)曙光。
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推薦評(píng)語(yǔ)
是一款動(dòng)作格斗游戲