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時(shí)代標(biāo)桿
口袋盜賊終極版是由以太游戲公司推出的一款像素風(fēng)格的地牢探索冒險(xiǎn)游戲,非常多的模式,各個(gè)亂斗挑戰(zhàn)模式下玩家可以用你的方式來展開挑戰(zhàn),精致的畫面視覺體驗(yàn),多元化的快節(jié)奏的挑戰(zhàn)模式,帶來的闖關(guān)玩法都會(huì)十分多樣和有趣,給你完全不一樣的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)樂趣。
溫馨提示:
不看廣告也能獲得獎(jiǎng)勵(lì),不看廣告也能獲得獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊正中間的“手談漢化”即可切換為中文。
1、在進(jìn)入游戲之后選擇想要游玩的關(guān)卡;
2、選擇要攜帶的武器裝備以及道具后,點(diǎn)擊開始;
3、進(jìn)入游戲后如圖,屏幕左邊控制移動(dòng),右邊則為攻擊和防御;
4、遭遇敵人后可選擇攻擊或者躲避;
5、生命值歸零后則戰(zhàn)士死亡,并導(dǎo)致游戲失?。?/p>
6、另外,玩家還可在設(shè)置里面保存游戲進(jìn)度。
1、進(jìn)入游戲之后就直接進(jìn)行地下城闖關(guān),戰(zhàn)斗操作是搖桿+點(diǎn)擊技能,即時(shí)動(dòng)作類型,較為普通,關(guān)卡和怪物隨機(jī)生成,掉落也是隨機(jī)的,關(guān)卡地圖不大,遇到多個(gè)怪物的時(shí)候顯得很擁擠;
2、陷阱雖然會(huì)讓主角掉很多的血,但是也能用來攻擊怪物,這是很有趣的玩法,最開始玩家是沒有裝備的,不過怪物和寶箱中都會(huì)掉落裝備,主角穿戴裝備之后不但會(huì)增加屬性,還會(huì)改變外貌,細(xì)節(jié)方面還是很不錯(cuò)的;
3、擊殺怪物之后主角會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn)升級,升級之后戰(zhàn)斗屬性也會(huì)增加,一些關(guān)卡內(nèi)還有隱藏的boss,玩家需要看準(zhǔn)boss攻擊的間隙進(jìn)行攻擊,直接硬拼很容易掛掉;
1、戰(zhàn)士:這是初始的英雄,一個(gè)盾牌一把劍,然你能打能抗,擁有較高的血量和不俗的防御力,同時(shí)還有不低的攻擊力;
2、盜賊:這是游戲中的刺客角色,近戰(zhàn)爆發(fā)高,可以偷襲隱身,位移靈活,非常適合地牢的探索工作,在對抗對抗單體強(qiáng)大的敵人的時(shí)候效率很快;
3、弓箭手:團(tuán)隊(duì)的adc可以遠(yuǎn)距離的打擊敵人,弓箭手的站位非常的安全通常都是最后面而且距離遠(yuǎn)可以對敵人進(jìn)行風(fēng)箏,單體的傷害也很足,是靠普通攻擊吃飯的英雄;
4、法師:這個(gè)是英雄中傷害最高的,而且可以進(jìn)行范圍打擊的英雄。特別是在面臨大量怪物聚集的時(shí)候?qū)ζ渌⑿蹃碚f有點(diǎn)難辦了,對應(yīng)法師來說完全是來送金幣的。
口袋盜賊終極版免廣告更新內(nèi)容
v1.34版本
[游戲]裝甲現(xiàn)在顯示在角色(到目前為止只有盔甲)
[游戲]現(xiàn)在地板清潔后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭,指示出口的方向
[游戲]世界地圖顯示打開/總位置的數(shù)量
[游戲]返回暴徒級別對物理大小的影響
[游戲]項(xiàng)目參數(shù)的描述變得更加翔實(shí)(一般的短語,如“正常”/“很少”被特定的數(shù)字替換)
[游戲]死亡屏幕現(xiàn)在顯示當(dāng)前課程的名稱,以及位置和當(dāng)前樓層的名稱
[人物]添加了一個(gè)新的類 - 獵人
[地點(diǎn)]被遺忘的守護(hù)者競技場已略有改變,再次
[項(xiàng)目]添加新的裝甲類型并替換舊裝甲類型
[物品]落入戰(zhàn)士的匕首成為獵人的武器
[物品]為獵人類添加了獨(dú)特的武器(6個(gè)新匕首和5種弩螺栓)
[商店]以下項(xiàng)目從初始集中刪除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
[商店]“經(jīng)驗(yàn)藥水”的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格
[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指標(biāo)
[平衡]減少暴徒在受到傷害后變得無敵的時(shí)間
[平衡]像“減速”這樣的消息現(xiàn)在每次都不行,但有一些機(jī)會(huì)
[平衡]現(xiàn)在可以退出老板的晶體數(shù)量取決于其水平
[平衡]在競技場老板中增加了更多的胸部物品
[平衡]裝甲對速度的影響現(xiàn)在取決于基本速度。在庫存中,影響率也以百分比顯示
[平衡]大多數(shù)暴徒的觀點(diǎn)得到延伸
[平衡]暴徒的視野在視圖的方向上移動(dòng)(但是在一小段距離他們?nèi)匀豢吹胶竺妫?/p>
[平衡]增加暴徒?jīng)Q定“漫游”的機(jī)會(huì)
[平衡]出現(xiàn)在“子宮”(例如,Slug)死亡的暴徒現(xiàn)在開始暫停后移動(dòng),身體尺寸略有增加
[平衡]改變計(jì)算再生效果的原理
[固定]左側(cè)的快速訪問插槽可能不可用
[固定]現(xiàn)在的“即時(shí)步”距離對應(yīng)于說明
[修正]成功擊敗與近戰(zhàn)攻擊,debuff不會(huì)試圖掛在一個(gè)已經(jīng)死的目標(biāo)
[修正]有些成就被算了好幾次,根本算不算
[修正]暴徒再次遭受“白色”的傷害后,同時(shí)他們?nèi)匀粺o敵
[固定]購買后的晶體可以多次添加,不要這樣做
[固定]當(dāng)陷阱攻擊集裝箱時(shí),相機(jī)不再晃動(dòng)
游戲圖標(biāo)更改為更新的舊圖標(biāo)
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機(jī)
冒險(xiǎn)解謎
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