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時代標桿
三國志是由Hex2Hex推出的一款回合制策略對戰(zhàn)游戲,三國志的經典對戰(zhàn)玩法,各種各樣的挑戰(zhàn)模式,經典的扮演玩法下玩家可以回到三國世界中開啟你的挑戰(zhàn),戰(zhàn)略對拼以及策略對決玩法下玩家可以體驗到完全不一樣的樂趣,而且一代作品中有眾多懷舊的玩法在其中。
1、如果它的國家(城市)縱線拉的很長的話,先切斷主營和其他城市的連接,這樣其他城市的軍旗就垂下來了。接下來打著些垂下軍旗的城市它們就沒有糧食士氣就一直掉,掉到零你就獲勝了!
2、如果前線城市有人被籠絡,而且敵方派軍前來攻打,有三種方法可以避免被籠絡的武將陣前叛變:索性不派他出陣←適合武將多,且被籠絡武將統(tǒng)率、武力差時;任命他為迎擊軍(或守城軍)參謀←適合當被籠絡武將有"兵法"能力時;任命他為軍團長←適合最適合將領少時。
3、攻城時敵方會把主力放在我方的主將上,也就是說攻破城門后,在攻擊政廳后火速的把主將移走,順便去開城門,敵人就追主將去啦,只要用猛進移動,敵人只顧追主將。
1、找一智力強的跟一個武力強的,從離敵人最遠的城門溜出去,沖到敵主帥軍旁。用智力強的「挑撥、待命」,用武力強的趁機「猛進」移動到敵軍糧處。敵人糧食被搶,士氣變零時,就勝了;
2、 在敵人必經之地用火計or陷阱,只要他們全中,注意看看對方的士氣(hoho)降低,只要這么做的話,比我多兩倍以上的敵人都掛掉啦。
1、君主和你的武將發(fā)生單挑,獲勝有概率抓到;
2、對方君主如果在城市中,當城市被攻破時有概率抓到;
3、當地方君主只剩下一座城,且被本方攻破之后,99%君主會被抓到。
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