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迷你地鐵全地圖解鎖,有助于各位玩家設計建立完美的地鐵規(guī)劃路線,打通各城市間的距離,給居民的出行提供便利!迷你地鐵是Dinosaur Polo Club研發(fā)的一款地鐵規(guī)劃管理經(jīng)營游戲,玩家將成為一名優(yōu)秀的鐵路管理者,鏈接不同的地鐵線路,解決乘客出行問題就能完美通關。
1、初入游戲:界面
游戲目前已更新有紐約、上海、香港等共計20個世界各大城市的地圖供我們選擇,在選擇界面下方彩色小圓圈表示這張地圖你可以搭建的路線個數(shù),比如這張地圖可搭建路線上限為7條,下邊的統(tǒng)計表點開后會顯示世界排行榜,也可以切換到僅顯示好友中排行。
2、 游戲圖標:路線
游戲初始擁有3條線路與3輛列車,以及若干數(shù)量的橋梁或隧道(看地圖),下方的彩色小圓點即是當前擁有的線路,灰色表示還沒有解鎖,不同圖標代表不同類型的站點,詳細解析可在后文查閱,在各個站點的右上角標表示這個站點的人想要去的站點,我們所要做的就是連接路線解決供求。
3、游戲圖標:列車
當搭建好一條路線后會自動在該路線上運行一輛列車,每輛列車單次可承載6名可到到目的地點的乘客(有2個地圖是小型列車,只能承載4人),我們可以用之后解鎖的車廂直接拖動到線路上或者車頭,則該列車即可增加單次容納乘客的數(shù)量,每條線路最多容納4個車頭,每個車頭最多添加3個車廂,另外也可以直接從另一條線路中將列車拖過來,注意如果拖動的是車廂那么移動到這條路線上也只會增加車廂。
4、合理選擇:獎勵
每經(jīng)過一周到周一的時候,會自動增加一輛車頭,以及給你2個獎勵根據(jù)需求選擇,一般是線路與車廂,根據(jù)地圖不同還可以遇到交通樞紐(擴大站點容納人數(shù)),橋梁或隧道(過河用),新干線(速度快日本地圖專用),根據(jù)你當前的問題及需求合理選擇才是最為重要。
5、游戲規(guī)則:時鐘
右上角的數(shù)字代表當前已運送乘客數(shù)量,成就基本都需要在一定的條件下運送達到規(guī)定人數(shù)才可解鎖,將時鐘點開可以將游戲暫停,加速以及二倍加速,暫停功能(快捷鍵空格)是非常重要的,后期人數(shù)增長極快,需要隨時暫停游戲調(diào)整路線才能繼續(xù)“茍活”下去。
6、優(yōu)化路線:角度
路線的角度問題可能很容易忽略,如下兩圖,如果是這種小于60°的角,如果增加了車廂那么會非常明顯,轉彎的時候要卡好久,浪費很多時間,所以在連接各點的同時也要將線路的角度適當調(diào)整一下。
7、優(yōu)化路線:最優(yōu)
各個圖形之間的傳遞關系請看后文章節(jié),出現(xiàn)最多的站點是圓形,下來是三角以及其他特殊圖形,正方形為核心,相同圖標之間不會有任何關系,所以如果在一條線路中有3個及以上相同圖標連接在一起時,隨著時間的推移必定會堆壓大量人群,一節(jié)列車運送不完有可能需要從其他路線中抽調(diào),從而給另一條線路增壓,最后引發(fā)蝴蝶效應導致整座城市運行系統(tǒng)癱瘓。
我們首先要優(yōu)化路線,按照圓三角圓正方形三角圓三角這樣的路線進行優(yōu)化,在游戲中鼠標點擊路線拖動即可隨時修改路線,后期會增加額外的特殊圖形,到時根據(jù)距離再添加到其中一條路線中
上邊我們說到的只是最理想的情況,通常80%幾率你的城市規(guī)劃師會設計成左半邊地圖全是圓,右半邊地圖全是三角這樣子,所以也需要那么一些運氣,如果分布實在太過分散,可以考慮直接重新開始。
8、必然結局:堵塞
游戲并沒有任務,每關的結局必定是以堵塞結束,就看你能在徹底堵塞前運送的最大人數(shù)了,各個站點在滯留達到6名乘客后開始顯示堵塞百分比,當黑圓進度轉滿后游戲結束。
另外在游戲后先不要急著返回菜單,右下角出現(xiàn)3個圖標可以查看這一關的數(shù)據(jù)分析圖以及將路線作為gif格式保存下來,很實用的一個功能,比如我的這張
1、隨機的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風格迥異。
2、全球11座真實城市模型考驗你的規(guī)劃技巧。
3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關愛的色盲模式與夜間模式。
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推薦評語
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