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業(yè)界頂尖
仙意帶個系統(tǒng)去修仙正版是由武漢坤云網絡科技有限責任公司打造的一款文字類放置修仙游戲,玩家將進入到水墨風獨特的修真世界之中,跟隨著系統(tǒng)指引完成更多的任務,沉浸式的實現(xiàn)你的修仙夢,打造神奇、煉造彈藥,學習各種修仙仙術,最終成為這個玄幻世界中的強者。
法寶是本游戲最核心的東西,可以理解為技能。法寶的養(yǎng)成決定了你前期主線推進進度和后期與玩家斗法的成敗,本游戲主線副本只有一分鐘,法寶的范圍與爆發(fā)傷害決定一切,所以前期不想卡關的話法寶的養(yǎng)成與選擇就很重要。本游戲法寶分為三大派系,每個派系都7個法寶與兩個大招,各有各有特點與缺點,這個下面會講,先講飛劍,剩下兩個后面再講。
飛劍目前來說應該是最容易上手的,大部分都具有穿透直線傷害,前期推本和斗法都好使,還有一點就是有本游戲一直以來的最強法寶-誅仙劍對于飛劍來說誅仙就是核心法寶,大范圍的橫掃攻擊基本都能打到全部的怪,還有不低的爆發(fā)傷害,主要是還有一段貼臉位移,推薦前期主推,首選法寶必養(yǎng),版本一直在更新,他的地位就沒動搖過,其他的法寶都可以后面再養(yǎng)。然后就是飛劍的大招,前期只能解鎖一個大招,大招并不強,起一個過渡作用,就是前期補傷害用,因為前面有說本游戲的藍耗是按百分比來算的,所以大招后期還不如養(yǎng)好的法寶,接近是30%的消耗所以讓你多放兩個法寶技能,所以不值得,后期基本都不帶大招了,甚至傷害還不如法寶,升級條件還難。至于施法順序,我建議先放完所有的法寶,最后再放大招,而誅仙的位置話建議第二位或者第三位,因為開局怪是分散的,不一定能全部打到,所以需要一兩個法寶的時間聚怪
1.真正有“系統(tǒng)”!
不再只是拿穿越作為故事背景,也不是拿“系統(tǒng)”作為噱頭,真正還原“系統(tǒng)流”小說中,系統(tǒng)的強大玩法?!拔艺ㄌ鞄桶偃f幫眾何在?!”
2.告別回合制,輕松玩放置!
采用彈幕戰(zhàn)斗模式,告別枯燥的回合制玩法,絕不是以堆數(shù)值為玩法的游戲,注重策略搭配,玩家自行探索各種修仙流派。
3.引雷鍛體,泡澡修仙
渡劫?不再是看個被雷劈的動畫和成功率就完事。渡劫也有策略,引發(fā)威力越大的雷劫,甚至招來天道化身的襲擊,可以給宿主帶來更高的收益,你也可以選擇渡個普通的雷劫來平穩(wěn)突破。除了渡劫,平時也可引雷鍛體,煉制不同的藥浴來提高宿主實力。
4.丹靈、器靈、符靈。
煉丹煉器畫符,都可能引發(fā)雷劫,極品的產生會開啟器物靈智,必是逆天而行,為天道所不容的。在這個過程中,你又將如何選擇?是渡劫?還是就此罷手?
5.自創(chuàng)功法,傳承衣缽
你可以選擇不同的功法封面和殘頁,來創(chuàng)造不同效果的功法,自由命名和寫相應的功法介紹。甚至可以在宗門的藏經閣共享你的強大功法給其他弟子學習,以此來獲得相應收益。在你飛升后,你的強大功法依然會流傳下去,你作為該功法的創(chuàng)造者,命名者,將成為修仙界廣為流傳的傳說。
1、體驗全新的仙俠養(yǎng)成,與眾不同的系統(tǒng)流設計。
2、游戲中的玩法十分經典,又有很多趣味的元素。
3、沉浸式的仙俠戰(zhàn)斗玩法,等待玩家展開新挑戰(zhàn)。
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