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時(shí)代標(biāo)桿
植物大戰(zhàn)僵尸單機(jī)版帶領(lǐng)各位玩家重溫童年經(jīng)典,本頁(yè)面帶來(lái)的版本解鎖了無(wú)限陽(yáng)光、金幣和鉆石,能夠隨意自由的進(jìn)行升級(jí),解鎖超級(jí)能力,以此降低了游戲難度,便于玩家更好的抵御入侵的僵尸,守衛(wèi)家園;游戲共帶來(lái)五個(gè)模式,每個(gè)模式都有其特色挑戰(zhàn)內(nèi)容,帶來(lái)不一樣的驚喜挑戰(zhàn),游戲戰(zhàn)斗畫面一如既往的經(jīng)典,放置不同屬性的植物,將僵尸隔斷在圖中。
解鎖了無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石以及無(wú)限陽(yáng)光等,讓玩家可以自由購(gòu)買升級(jí)和特殊能力
1、開炮的節(jié)奏:基本原則是每波僵尸兩炮,分別落在前場(chǎng)第8列一上一下沿岸的那兩個(gè)格子,就可以炸掉一波新刷出來(lái)的僵尸。通常情況下,在一波僵尸被炸掉之后就會(huì)立刻刷出下一波僵尸,但是偶爾也有例外,詳見第2條。
2、紅眼巨人:在有紅眼巨人的關(guān)卡中,由于巨人的動(dòng)作較慢,所以有些情況下,打的兩炮往往會(huì)炸不到新刷出來(lái)的巨人。由于無(wú)盡模式的刷怪模式是只有當(dāng)上一波僵尸的總體血量的大部分被打掉之后才會(huì)刷下一波,所以一旦沒(méi)有炸到紅眼巨人,下一波僵尸就不會(huì)立刻刷新。在這種情況下應(yīng)當(dāng)立即對(duì)紅眼巨人進(jìn)行補(bǔ)炸,即再打兩炮,這樣下一波僵尸才能盡早刷出來(lái),千萬(wàn)不要因?yàn)榕吕速M(fèi)炮而在那里干等著下一波僵尸來(lái),那樣的話巨人很容易砸炮!
3、海豚僵尸:由于水路沒(méi)有火力輸出,所以每一波發(fā)炮應(yīng)當(dāng)盡量將海豚僵尸一次性炸死,否則炸漏的海豚就會(huì)猛啃高堅(jiān)果,消耗很快。炸海豚的技巧就是在海豚“嘎嘎嘎”的叫聲結(jié)束之后的一瞬間發(fā)炮,這樣一般就可以把海豚全炸掉。
4、舞王僵尸:有舞王僵尸的關(guān)卡一定要提高警惕,因?yàn)樽钋芭诺陌槲杞┦坏┱?,就很可能直接把炮啃掉。?duì)應(yīng)的方法就是在有舞王的關(guān)卡將落炮點(diǎn)盡量左移,可以左移到七八列交界的位置,大概在舞王僵尸倒退著走到第八列中央時(shí)就可以發(fā)炮了。
5、小丑僵尸:基本不構(gòu)成威脅,偶爾可能會(huì)把高堅(jiān)果炸掉一個(gè),趕快補(bǔ)上就行。
6、冰消珊瑚:在每局的第二個(gè)flag(即最后一波)時(shí),會(huì)從水里冒出來(lái)“珊瑚三人組”,有時(shí)他們會(huì)直接出現(xiàn)在第六列,把炮啃掉,所以要在僵尸冒出來(lái)之前的一瞬間使用一個(gè)寒冰菇,使僵尸冒不出來(lái)。具體操作方法就是:在最后一波開始之前提前種好一個(gè)寒冰菇,然后從“一大波僵尸即將到來(lái)”的紅字出現(xiàn)的一瞬間開始算起,看玉米炮“一明一暗”閃動(dòng)6次時(shí)把咖啡豆放到寒冰菇上,這樣即可實(shí)現(xiàn)冰消珊瑚。
1、探索模式:
玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場(chǎng)景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。
2、小游戲模式:
主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來(lái)給玩家重新游戲。
3、生存模式:
和探索模式玩法一樣,不過(guò)玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過(guò)一定的回合數(shù)。
4、拼圖模式:
有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。
1.精美的游戲畫面和音效,游戲中的畫面設(shè)計(jì)精美細(xì)致,音效搭配合理,為玩家打造了一個(gè)視聽盛宴。
2.玩家需要時(shí)刻觀察僵尸的進(jìn)攻路線和數(shù)量,合理調(diào)整植物的布局和種植時(shí)間。
3.每次入侵后,玩家可以根據(jù)情況調(diào)整炮手的位置和類型,使其更有效地對(duì)抗僵尸入侵。
4.根據(jù)入侵次數(shù)靈活調(diào)整防守布局,增加了游戲的變化性和挑戰(zhàn)性。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
無(wú)限陽(yáng)光,解鎖更多的植物,抵御僵尸入侵!