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時代標(biāo)桿
無法逃脫的城堡2是從PC端移植而來的一款懷舊像素風(fēng)地牢冒險游戲,游戲融入了roguelike元素,玩家將孤身勇闖地下城世界,挑戰(zhàn)各種BOSS怪物,拾取掉落的碎片,合成解鎖超強(qiáng)武器,與怪物們展開更加激烈的角逐,完成更多的任務(wù)挑戰(zhàn),體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗冒險樂趣。
1.難度比較高,初始可以選擇三種職業(yè)
在一個長6*寬6*高6的地下城中收集10個道具
然后回到BOSS房間開啟最終BOSS戰(zhàn)
每個初始職業(yè)通關(guān)后可以解鎖一個新的職業(yè)
2.界面右上角的小地圖
藍(lán)色背景的格子表示房間中怪物已被殺死,紅色的表示還有怪物
其中房間的怪物為一個整體,只有全部殺死才算清楚,否則就算只剩一個離開房間后再回來也會全部重新刷新
3.界面右側(cè)中間5*3的格子表示持有道具
其中第一、第二列為10個任務(wù)道具
第一列是把劍可以對BOSS造成傷害、第二列是5顆寶石可以在召喚陣那里召喚BOSS
如果沒有收集全武器就召喚BOSS的話好像無法造成傷害,不過房間門沒有關(guān)閉可以離開繼續(xù)收集
第三列從上到下分別是盔甲、盾牌、祝福、吸附道具、復(fù)活
盔甲和盾牌都是生命值的補(bǔ)充屬性,受到傷害時如果有盾牌盔甲會先扣盾牌值然后再扣盔甲防御值,再扣生命值
其中兩者區(qū)別在于盔甲可以在鐵砧處修復(fù),而盾牌抵擋完全部傷害后就消失了
另外盔甲還可以鐵砧處升級強(qiáng)化
游戲里存在多個級別的盾牌、盔甲,不同等級的盔甲強(qiáng)化屬性上限不同,能吸收的傷害也不同
4.所有房間中有一個小房間是存檔點(diǎn),樣子是四角各有三個圖案+中間一個圖案
這個圖案組合是根據(jù)你當(dāng)前收集的道具數(shù)量生成的
看見后別忘了記住位置和圖形(可以截圖避免忘記),然后等收集到新的道具后回去看一樣
萬一死了也可以讀檔
讀檔方式在主界面的Ritual選項(xiàng),依次輸入對應(yīng)的圖案形狀
默認(rèn)的↑↓←→ZXC+回車 7個按鍵分別對應(yīng)一個圖案,依次輸入
讀檔并不記錄金幣、強(qiáng)化道具、已開啟的地圖這些數(shù)據(jù)
5.一些小tips
①地圖里怪物種類其實(shí)并不算很多,不過都挺有特色
比如有的會復(fù)活其他死亡的怪物、需要優(yōu)先擊殺,如果地圖里同時存在兩個這種怪物,除非同時擊殺,否則你就可以逃了
還有長得像蛇一樣的美杜莎怪、會石化你,如果位置不佳容易迅速掉血,反復(fù)按攻擊鍵打碎石頭恢復(fù)
②地圖里NPC和寶箱都有可能是怪物(藍(lán)色幽靈)偽裝的
所以最好在走上去對話前都打一下(尤其小地圖里還是紅色的時候)
③開啟的寶箱有可能會出現(xiàn)怪物
所以如果看到有個不認(rèn)識的東西(不是紅綠瓶子或者大金幣)跳出來,先跑開
④默認(rèn)難度打不過的話可以調(diào)整難度,在主界面option菜單里調(diào)節(jié)Difficulty到 PAL(50HZ)
難度會降低很多
6.成救主要是用各個職業(yè)通關(guān)
一些不裝備盾牌、盔甲的成就是指在開啟BOSS戰(zhàn)的時候沒有裝備,殺死BOSS后解鎖
貌似可以直接讀收集全所有道具的存檔開戰(zhàn)快速完成指定成就(比如無損、不殺怪物通關(guān))
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng):每個角色都不相同,都試試吧!在困境中施展精準(zhǔn)攻擊,用護(hù)甲和盾牌提高你的優(yōu)勢,用徽章升級護(hù)甲屬性。
2、PAL/NTSC模式:如果感到游戲過于無情,可以降低難度,把幀率降低到50 (PAL)。但是要注意,音樂和音效在其初始音量的83%時會變得更邪惡。
3、密碼系統(tǒng):像老式NES游戲一樣,在這個游戲里,你需要輸入13位字符來繼續(xù)之前的進(jìn)程。然而邪惡力量禁止你保存你所找到的除了神器之外的任何東西……
1、復(fù)古的像素畫風(fēng),更多精美獨(dú)特的人物場景設(shè)計更能帶給大家極強(qiáng)的代入感
2、采用快節(jié)奏的戰(zhàn)斗玩法,可以讓伙伴們和更多的敵人展開激烈的角逐
3、玩家們更能在這里快速收集超多的道具,不同的障礙物更需要大家靈活的躲避,高度自由的玩法操作也能讓大家更快的完成闖關(guān)任務(wù)。
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挑戰(zhàn)隨機(jī)boss回去武器碎片,擊敗惡魔城堡主人。