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時(shí)代標(biāo)桿
攻城模擬器是由驚叫盒游戲ScreamboxStudio開發(fā)的一款基于真實(shí)物理的攻城游戲,里面有不同的地圖,可以根據(jù)自己的需求建造堡壘,組建軍隊(duì)攻破對(duì)方的城池,玩家可自由選擇不同的戰(zhàn)斗模式,既可以是進(jìn)攻的一方,也可以是防守的一方,可以去操縱戰(zhàn)斗,可以身臨其境親自去戰(zhàn)斗,兵種一應(yīng)俱全,不同的兵種之間都有著相克屬性,非常的考驗(yàn)各位玩家的戰(zhàn)斗策略。
1、兵種升級(jí)建議:
弩兵、斧兵、刀騎兵、槍騎兵、大劍兵:應(yīng)優(yōu)先升級(jí)部隊(duì)的血量,而不是指揮官的血量。經(jīng)驗(yàn)則用于提升指揮官技能,尤其是新玩家可以考慮先升級(jí)單兵技能,特別是指揮官技能,然后在適當(dāng)時(shí)候升級(jí)部隊(duì)攻擊力和成員數(shù)量。
弓箭手、槍兵、盾兵、鏈錘兵、大錘:也建議根據(jù)各自部隊(duì)的特點(diǎn)進(jìn)行技能升級(jí)。
2、部隊(duì)進(jìn)階與特殊能力:
騎兵圖:快速發(fā)育并進(jìn)階到刀騎兵,然后再逐步發(fā)展其他類型的騎兵。
步兵圖:在后期,應(yīng)該將所有可進(jìn)階的部隊(duì)都進(jìn)階,同時(shí)考慮購買攻城器械。
攻城戰(zhàn)車、攻城飛艇、攻城氣球:這些攻城單位各有其作用和優(yōu)勢(shì),應(yīng)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況合理運(yùn)用。
3、實(shí)戰(zhàn)技巧:
引蛇出洞:利用電腦喜歡在城內(nèi)防守的心理,將其引出城外進(jìn)行野戰(zhàn),以減少攻城時(shí)的損失。
暗度陳倉:適用于電腦只剩下一座城且耐久很低的情況,通過弱兵吸引電腦防守兵力出城,然后派兵占領(lǐng)之。
4、攻城車使用要點(diǎn):
規(guī)劃好進(jìn)攻路線,避免戰(zhàn)車被單頭地獄塔鎖定。
如果戰(zhàn)車被打爆,應(yīng)及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,確保援軍安全送達(dá)陣型中央。
1、游戲致力于提供高度逼真的中世紀(jì)城堡體驗(yàn)。從建筑物的細(xì)節(jié)到戰(zhàn)斗場(chǎng)景的表現(xiàn),都力求呈現(xiàn)出精致而真實(shí)的效果,讓玩家沉浸其中。
2、游戲提供了廣闊的發(fā)展空間和自由度。你可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇合適的發(fā)展路徑,探索不同的城堡布局和戰(zhàn)略玩法,打造獨(dú)一無二的王國。
3、游戲注重公平競(jìng)爭(zhēng),保證玩家在游戲中享受公正的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。沒有氪金等級(jí)壁壘,玩家可憑借智慧和實(shí)力獲得勝利,展示真正的策略才能。
4、游戲定期推出多樣化的活動(dòng),包括跨服戰(zhàn)爭(zhēng)、全球BOSS挑戰(zhàn)、聯(lián)盟爭(zhēng)霸等,為玩家?guī)硇迈r刺激的游戲內(nèi)容和機(jī)會(huì),增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
1、攻城模擬器游戲畫面簡(jiǎn)單,游戲風(fēng)格簡(jiǎn)單,玩家在游戲中操作不同的士兵,可以很好地模擬中國古代戰(zhàn)爭(zhēng)的悲劇攻擊場(chǎng)景。
2、游戲?yàn)橥婕姨峁┓浅XS富的武器和武器,每種武器都有自己獨(dú)特的攻擊戰(zhàn)術(shù),結(jié)合強(qiáng)大的弩和其他殺傷力強(qiáng)的古代冷武器。
3、3D立體建模精致的人物立體影像,炫酷華麗的技能和特效,豐富的英雄玩家可以隨心所欲的收藏,還有英雄皮膚即使干也要穿的巨量精致個(gè)性。
攻城模擬器手機(jī)正版更新內(nèi)容
2024-12-06 版本:1.0.96
本次更新,游戲本體和服務(wù)端都大幅更新,增加了新的系統(tǒng)、地圖和兵種。
版本號(hào)0.86.062M,主要改動(dòng)如下。
兵種和技能更新:
1. 新增斧兵晉級(jí)兵種,重甲訓(xùn)練單位:死士?;A(chǔ)傷害250,生命1200,攻擊間隔1.5,移動(dòng)速度1.4,訓(xùn)練費(fèi)用1800。可習(xí)得主動(dòng)技能“酎”。
2. 新增死士主動(dòng)技能“酎”。可提升三級(jí),點(diǎn)數(shù)消耗3/3/3。冷卻時(shí)間60秒。開啟后,提升死士基礎(chǔ)100%傷害,增加100%的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,并大幅增加斧兵迎擊時(shí)的移動(dòng)速度,攻擊間隔-30%/-40%/-50%,并有10%幾率造成3/4/5倍傷害。增益效果持續(xù)8/15/20秒,持續(xù)期間,普通攻擊無法中斷死士行動(dòng),并免疫擊倒,但被擊傷害增加100%。在增益效果結(jié)束后,將開始產(chǎn)生副作用:移動(dòng)速度-50%,擊倒抵抗-5/-3/0,持續(xù)12秒。副作用生效期間,死士被擊傷害增加100%/50%/0%。
3. 駱駝兵更新:士兵生命可提升五級(jí),每級(jí)增加80%/100%/100%/100%/120%,點(diǎn)數(shù)消耗3/3/3/3/3。
4. 前鋒營(yíng)更新:生命500->600,沖鋒擊升級(jí)上限3->1,一級(jí)沖鋒擊發(fā)動(dòng)距離5->7.5,傷害2->3;增加技能乾坤一擊,可升級(jí)3級(jí),30%概率對(duì)敵人造成1.5/2/3倍傷害,點(diǎn)數(shù)消耗2/2/2。
5. 大錘增加新的蓄力擊技能:附身時(shí)按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力完成可發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,對(duì)有效范圍內(nèi)地人造成1.0/1.5倍傷害??商嵘?jí),點(diǎn)數(shù)消耗3/3,蓄力時(shí)長(zhǎng)3/2.5,傷害半徑0.9/0.9米。
6. 大錘的奮力一擊技能更新:傷害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半徑0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次數(shù)5/5/5->5/8/12,持續(xù)時(shí)間15/15/15->15/20/30。
7. 大錘奮力一擊的范圍動(dòng)畫現(xiàn)在會(huì)隨生效范圍一起變化。
8. 神射手增加被動(dòng)技能“鷹眼”,可提升三級(jí),點(diǎn)數(shù)消耗3/2/2,將附身時(shí)的瞄準(zhǔn)速度提升為1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默認(rèn)為單體攻擊,傷害250,生命5000,攻擊間隔1.0秒,移動(dòng)速度0.9,招募費(fèi)用800。傷害可提升五級(jí),每級(jí)可增加60%/60%/80%/80%/80%基礎(chǔ)傷害;生命可提升五級(jí),每級(jí)可提升80%/80%/120%/160/%/200%基礎(chǔ)生命;可學(xué)習(xí)主動(dòng)技能“震擊”和被動(dòng)技能“蓄力擊”。
10. 新增巨人主動(dòng)技能“震擊”,可學(xué)習(xí)三級(jí)。發(fā)動(dòng)后,在15秒內(nèi)的3次攻擊可對(duì)半徑1.5/2.0/2.5范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并在2/3/4秒內(nèi)降低敵人移動(dòng)速度50%/65%/80%,攻擊附加1/2/3點(diǎn)擊倒值。技能冷卻時(shí)間60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力擊”,可升級(jí)3級(jí)。在附身時(shí)按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力時(shí)間2/1.5/1.2秒,完成后可發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,對(duì)身前1.5/2/2.5米距離敵人造成1.0/1.5/1.5倍傷害,附加1/2/3點(diǎn)擊倒值。
12. 部隊(duì)建造機(jī)制更新,建造速度現(xiàn)在和小隊(duì)人數(shù)有關(guān):在小隊(duì)9人時(shí),將按照100%的建造速度完成。小隊(duì)每增減一個(gè)士兵,影響建造速度±10%,建造速度最快為基礎(chǔ)速度的200%。
13. 修復(fù)了駱駝兵可以晉級(jí)為重甲騎兵的問題。
14. 修復(fù)了突擊手燃燒瓶技能丟失的問題。
15. 井欄速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城錘和硬頂攻城錘速度降低,1.6->1.2。
系統(tǒng)更新:
1. 增加了賬號(hào)服務(wù)器,用來記錄你的戰(zhàn)績(jī)和游戲個(gè)性化信息,存儲(chǔ)你在游戲中所收集到的頭像元素、兵裝、徽章、成就和BattlePass等內(nèi)容。
2. 增加了服務(wù)端封禁功能,在社區(qū)和游戲中的不文明行為或違規(guī)行為可能導(dǎo)致暫時(shí)或永久的封禁,請(qǐng)珍惜自己的游戲賬號(hào)。
3. 增加了檔案信息菜單,可以在主菜單查看。
4. 在檔案信息中加入了戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),記錄你在匹配游戲中的勝利數(shù)和稱號(hào)獲得數(shù)。
5. 在檔案信息中加入了可自定義的頭像系統(tǒng),允許你可行化的展示自己的檔案。
6. 增加入了兵裝系統(tǒng),允許你個(gè)性化自己的小隊(duì)。在游戲中,你所招募的部隊(duì)將穿著你為其列裝的兵裝。
7. 在測(cè)試期間的匹配模式中,開發(fā)組提供了AI“陪玩”,幫忙在人數(shù)較少時(shí)“湊人”。在人機(jī)練習(xí)賽和對(duì)戰(zhàn)游戲匹配時(shí),如果超過60秒仍沒有足夠的玩家,將會(huì)補(bǔ)充AI敵人和大家一起游戲。
控制和交互更新:
1. 在戰(zhàn)斗偏好設(shè)置中增加了布局選項(xiàng),你可以根據(jù)自己的習(xí)慣切換為“經(jīng)典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下還具有特殊的個(gè)性化選項(xiàng)。
2. 現(xiàn)在選中部隊(duì)時(shí),若點(diǎn)擊到了不可行走區(qū)域?qū)⑹褂没疑庵甘酒鬟M(jìn)行標(biāo)記反饋,而不會(huì)取消部隊(duì)的選中狀態(tài)。
3. 優(yōu)化了機(jī)械占據(jù)操控。
4. 優(yōu)化了器械操控時(shí)的射擊模式交互。
5. 修復(fù)了自裁按鈕丟失的問題。
6. 修復(fù)了部分技能無法正常施放的問題,如:槍陣突襲等。
優(yōu)化和修復(fù):
1. 完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap賬號(hào)進(jìn)行游戲。如果你希望在iOS和安卓設(shè)備上切換設(shè)備游戲,請(qǐng)使用TapTap賬號(hào)。我們正在和好游快爆的工作人員溝通,其iOS平臺(tái)支持在測(cè)試中,我們會(huì)盡快進(jìn)行支持。
2. 優(yōu)化了內(nèi)存占用情況,使游戲可以運(yùn)行在4G RAM的iOS設(shè)備上。但請(qǐng)注意3G RAM的iOS設(shè)備無法穩(wěn)定運(yùn)行游戲,請(qǐng)更換設(shè)備游玩或使用PC。不同操作系統(tǒng)的內(nèi)存分配機(jī)制存在差異,如果你使用安卓手機(jī)游戲,需要至少6G RAM才可以保證游戲穩(wěn)定運(yùn)行。
3. 修復(fù)了平板設(shè)備的戰(zhàn)斗UI自適應(yīng)問題。
4. 修復(fù)了低畫質(zhì)模式下,可能造成文字渲染模糊的問題。
5. 性能優(yōu)化。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
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