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地牢守護(hù)者

  • 地牢冒險(xiǎn)類游戲
  • 地牢打怪
  • 游戲類別: 冒險(xiǎn)解謎
  • 更新時(shí)間:2024-02-26 15:32
逗游評(píng)分 8.0

業(yè)界頂尖

推薦評(píng)語

實(shí)時(shí)技能釋放演繹全屏趣味戰(zhàn)略對(duì)決!

游戲介紹

地牢守護(hù)者游戲融合了策略塔防、動(dòng)作冒險(xiǎn)以及角色扮演三大玩法要素,玩家可自由選擇喜歡的職業(yè)英雄角色保護(hù)地牢世界不被攻陷,以應(yīng)對(duì)各種敵人的進(jìn)攻,不斷提升英雄實(shí)力,盡情釋放技能招式,體驗(yàn)獨(dú)特的對(duì)決冒險(xiǎn)。地牢守護(hù)者

地牢守護(hù)者職業(yè)推薦

武僧Monk

武僧,一個(gè)曾經(jīng)愛好平靜和被動(dòng)的學(xué)生,被迫離開他的世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個(gè)擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報(bào)仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊(duì)友和削弱敵人的力量,武僧是隊(duì)伍里最重要的資產(chǎn)。

防御能力:

誘捕光環(huán)EnsnareAura-在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負(fù)累,大大減慢敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度。

電力光環(huán)ElectricAura-在這個(gè)光環(huán)里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著造而慢慢減少。

恢復(fù)光環(huán)HealingAura-在這個(gè)光環(huán)中,受傷的隊(duì)友會(huì)被慢慢都被治好。

致殘光環(huán)CripplingAura-在這個(gè)光環(huán)里所有敵人的破壞力會(huì)被減少。

激怒光環(huán)EnrageAura-在這個(gè)光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。

技能:

英雄增強(qiáng)HeroBoost-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),所有的隊(duì)友能力將會(huì)提升,恢復(fù)生命值速度也會(huì)增加。

防御增強(qiáng)DefenseBoost-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),所有防御塔的恢復(fù)生命值速度會(huì)增加。

武器:長(zhǎng)矛

近戰(zhàn)連招MeleeCombo-武僧釋放的3次長(zhǎng)矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。

能量彈EnergyProjectile-武僧把氣勁輸入他的長(zhǎng)矛,并由他的長(zhǎng)矛發(fā)射能源彈攻擊遠(yuǎn)處的敵人。

一個(gè)正在中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把da0劍都是持續(xù)著的王國(guó)的高尚和榮譽(yù)。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法。從鈍器尖峰和旋轉(zhuǎn)利片釋放出來的憤怒是他贈(zèng)送敵人的。

防御能力:

尖刺封鎖SpikeBlockade-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導(dǎo)致劇烈的疼痛。

魚叉塔HarpoonTurret-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會(huì)發(fā)射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。

反彈封鎖BouncerBlockade-這類封鎖會(huì)刺傷敵人還把敵人彈開。

彈炮塔CannollTurret-這固定炮臺(tái)發(fā)射的鋼珠還會(huì)在降落點(diǎn)反彈傷害四周的敵人。

Slice'n'Dice封鎖Slice’n'DiceBlockade-這個(gè)不朽的封鎖旋轉(zhuǎn)起來需要,但是它的旋轉(zhuǎn)da0片卻能割下大量的敵人。

技能:

旋轉(zhuǎn)砍CircleSlice-釋放一場(chǎng)毀滅性的360度旋轉(zhuǎn)攻擊所有你身邊的敵人。

血怒BloodRage-一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會(huì)大大地提高。

武器:劍

近戰(zhàn)連招MeleeCombo-鄉(xiāng)紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。

阻擋Block-鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護(hù)力,以保護(hù)從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當(dāng)他啟用阻擋,他就無法移動(dòng)或攻擊。

女獵人Huntress

自小就被訓(xùn)練成偵察高手,滑頭而修長(zhǎng)的女獵人愛施放危險(xiǎn)陷阱和.,但不要讓她體質(zhì)困擾你。她是個(gè)擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標(biāo)。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠(yuǎn)看不到她的到來。

防御能力:

氣體陷阱GasTrap-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),敵人會(huì)被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。

地雷陷阱ProximityMineTrap-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),一個(gè)爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。

地獄火陷阱InfernoTrap-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),熾熱的火云會(huì)隨著時(shí)間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。

黑暗虛空陷阱DarknessVoidTrap-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),敵人眼前會(huì)變得黑暗,使他們無法攻擊,并使其失去當(dāng)前的目標(biāo)。

伊特里亞的釘刺陷阱EtherealSpikeTrap-當(dāng)被啟動(dòng)時(shí),一個(gè)敵人會(huì)是被插成肉串,造成相當(dāng)大的傷害。

技能:

穿刺PiercingShot-射出的箭頭會(huì)直線穿透所有的敵人。

隱身Invisibility-你變得隱形,使敵人完全看不見的你。

武器:弩

重復(fù)發(fā)射RepeatingFire-女獵人重復(fù)的高速,但是她的彈藥也是消耗得比較快。

重載Reload-當(dāng)女獵人的武器彈藥用完,可以經(jīng)手動(dòng)重裝武器的彈藥夾。

說說加點(diǎn),現(xiàn)在最高60級(jí),一共可以加249點(diǎn),這樣的話其中有4個(gè)屬性可以加滿滿為50另一個(gè)可以加到49多給1點(diǎn)會(huì)死嗎

一共有10個(gè)屬性:人物血量,攻擊力,移動(dòng)速度,建造速度應(yīng)該是這個(gè)意思吧然后是職業(yè)的專屬2個(gè)技能本人很少用到這2個(gè)技能,還有防御塔的血量,攻擊力,攻擊范圍和攻擊頻率。另外,最下面的4個(gè)是人物對(duì)應(yīng)的防御屬性。

其實(shí)這個(gè)游戲加點(diǎn)沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個(gè)我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了

說說裝備吧,第四個(gè)難度INSANE里面爆的裝備和前面3個(gè)難度的裝備簡(jiǎn)直是天壤之別。

裝備也能升級(jí),一共是10級(jí),需要消耗一定MANA,升的等級(jí)越高消耗的越多,每升一級(jí)可以獲得1點(diǎn),來加強(qiáng)武器和裝備的能力,升到LV10的時(shí)候會(huì)跳出來一個(gè)窗口,好像是可以自己命名武器或裝備的名字。

魔法學(xué)徒Apprentice

穿著他的長(zhǎng)袍和的帽子,魔法學(xué)徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導(dǎo)下,魔法學(xué)徒學(xué)會(huì)了神秘的魔法咒語。他召喚御的援助和以魔法爆炸波從遠(yuǎn)方攻擊敵人。

防御能力:

封鎖Blockade-阻擋敵人前進(jìn),減緩其走動(dòng)速度,同時(shí)偷取敵人的元素。

魔法飛彈塔MagicMissileTower-快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數(shù)量卻可致命的。

火球塔FireballTower-火焰球緩慢而有力的爆發(fā),隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。

閃電塔LightningTower-放出閃電電能,能從目標(biāo)鏈接到另一個(gè)目標(biāo),被擊中的敵人都會(huì)暫時(shí)進(jìn)入麻痹的狀況。

致命能量彈塔DeadlyStrikerTower-以高殺傷力的能量攻擊遠(yuǎn)方的敵人,可q1ang壁,但是發(fā)射能量彈速度比較緩慢。

技能:

過度充電Overcharge-大大減少了所需的時(shí)間發(fā)射魔法能力。

法力.ManaBomb-釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。

武器:法杖

儲(chǔ)存攻擊ChargeAttack-魔法學(xué)徒以他的法杖儲(chǔ)存旺盛的能量再釋放出一個(gè)強(qiáng)大的魔法爆破,可以破壞多個(gè)敵人。

擊退攻擊KnockbackAttack-魔法學(xué)徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。

地牢守護(hù)者升級(jí)攻略

在《地牢守護(hù)者》剛發(fā)行的時(shí)候,一共有四個(gè)英雄,法師、騎士、獵人和和尚,塔相對(duì)也很少,相比較而言,騎士的塔最為強(qiáng)力,dps也很不錯(cuò)。尤其是騎士的箭塔,殺傷力強(qiáng),射速快,另外保齡球塔具有擊退屬性,放在狹窄的坡道頂端,效果也非常好。這樣的地牢塔防其實(shí)很脆弱,游戲過程中其實(shí)一半靠塔防,一半靠英雄的輸出,多人的配合顯得很重要。

直到EV角色和召喚者角色的出現(xiàn),才徹底改變了地牢塔防的格局,確立了地牢中塔防的核心地位。

EV的buff塔將原先凌亂的塔防格局變得整齊起來,在buff線上的所有塔都會(huì)受到buff對(duì)塔攻擊、血量等的加成,而且效果非常顯著,尤其是一條buff可以加成十幾個(gè)塔的時(shí)候,buff成為了整個(gè)塔防布局中的核心所在,一旦buff沒有了,布局面臨著崩盤的危險(xiǎn),分分鐘水晶就會(huì)被摧毀。

buff和物理墻

召喚者的出現(xiàn)最大的意義在于實(shí)物塔從此可以360度防守了,極大的彌補(bǔ)了騎士塔和法師塔的不足,從這里開始,召喚者的召喚物弓箭手成為了實(shí)體塔的主力。一般的情況下,召喚物以弓箭手為主力,配以少量蜘蛛和回血法師,刺客和食人魔很少使用。

召喚物

在游戲加入了新角色的同時(shí),又加入了四大水晶地圖蜘蛛森林、沙漠小鎮(zhèn)、海底世界和天空之城,其中游戲中多了幾種特殊的怪物,包括蜘蛛、神靈、鯊魚、直升機(jī)食人魔,整個(gè)游戲從此步入了nightmare難度階段。這些怪物的出現(xiàn)導(dǎo)致簡(jiǎn)單利用原始的四大基本英雄塔防變得很困難,而EV和召喚者就起到了非常大的作用。

首先是蜘蛛,蜘蛛的出現(xiàn)沒有固定的軌跡,所有沒有辦法在固定的路口進(jìn)行防守,蜘蛛吐出的蜘蛛絲會(huì)在很短時(shí)間內(nèi)使塔防失效,這一點(diǎn)是很致命的。這個(gè)時(shí)候就可以利用召喚師的弓箭手了,弓箭手可以360度的防守,只要蜘蛛一出現(xiàn),所有弓箭手便萬箭齊發(fā),防止自己的箭塔被廢掉。

其次是神靈,神靈可以利用發(fā)射出的光線將虛擬塔吸收掉,比如最重要的buff、光環(huán),一旦得手,那將是致命的危險(xiǎn)。防守神靈的最佳塔是什么呢?是毒氣+弓箭手!毒氣可以讓神靈無法發(fā)射光線,弓箭手可以通過攻擊打斷神靈的光線。當(dāng)然騎士的箭塔也可以,但是箭塔總有死角,所以很不保險(xiǎn)。

海底世界的鯊魚是實(shí)體塔的殺手,它可以撞飛擺放整齊的實(shí)體塔,打亂你的布局,讓你的buff失去效果。一般防守鯊魚還是利用毒氣,讓鯊魚停止行動(dòng),再在合適的位置放上EV的物理墻。

天空之城出現(xiàn)的直升機(jī)食人魔殺傷力極大,它的炮彈無論對(duì)塔還是對(duì)英雄都是致命的,對(duì)此我們一般要采用EV的反彈墻,將炮彈反彈出去,而且一般反彈墻放在最外側(cè)。一旦反彈墻被神靈吸收掉,其它塔的血量將會(huì)掉的很快。

經(jīng)過大量的實(shí)踐,綜合來看獵人的毒氣可以很好的控制神靈和鯊魚兩大殺器,召喚物是整個(gè)防守體系的中堅(jiān)力量,可以硬抗食人魔和刺客,而減速光環(huán)和衰弱光環(huán)則讓整個(gè)防御變得像鋼筋混泥土一樣堅(jiān)固,電光環(huán)一般用來清理小怪哥布林。其它的塔,比如法師的死亡塔,獵人的炸彈陷阱等都可以作為輸出使用。

世事總有意外。在召喚者大放光彩的時(shí)候,沉舟側(cè)畔千帆過,病樹前頭萬木春,有些高級(jí)玩家又開始偏愛騎士的箭塔,其中箭塔的頻率是關(guān)鍵。與召喚者弓箭手慢吞吞的動(dòng)作相比,箭塔真的快很多,尤其在有buff加成的時(shí)候,箭塔由原先一發(fā)一發(fā)的手槍變成了機(jī)關(guān)槍,場(chǎng)面很是震撼。一直以來被廣大玩家詬病的箭塔攻擊死角問題,逐漸有玩家發(fā)明了箭塔對(duì)射的辦法來解決,很好的彌補(bǔ)了箭塔的不足。利用箭塔來代替召喚物,這是一個(gè)大膽的選擇,非??简?yàn)玩家的技術(shù),非大佬不可為。

地牢守護(hù)者游戲特點(diǎn)

1、游戲支持簡(jiǎn)體中文,玩家可以更加方便地了解游戲中的各種信息和操作。

2、游戲中的場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)頗具特色,給玩家?guī)硪环N身臨其境的感覺,增加了游戲的可玩性。

3、游戲的節(jié)奏緊湊,玩家需要時(shí)刻保持警惕,合理調(diào)配士兵和英雄的位置,阻止敵人的進(jìn)攻。

4、每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和挑戰(zhàn),玩家需要不斷思考和改進(jìn)自己的策略,才能取得勝利。

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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;7.71M游戲版本:  v5.37 包名: com.trendy.ddapp MD5: 24082660B38D5407F29178472EB05614 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時(shí)間: 2024-02-26 15:32 語言: 中文開發(fā)商: 未知 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私政策: 查看隱私聲明

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