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時代標桿
繆斯計劃是由長沙熱因子次元科技有限公司推出的一款快節(jié)奏音樂挑戰(zhàn)闖關游戲,在游戲中每一個音符都將靈動,充滿動感和跳躍性的音樂都在等待玩家,感受指尖的實時演奏,豐富的挑戰(zhàn)模式,炫酷的主題的皮膚都在等待玩家,感受充滿視覺沖擊力的玩法。
1、下圖展示的是一個詳細的操作界面,有各種各樣的功能,不知道的玩家可以參考一下;
2、接著介紹一下,上一幅圖有標注一個叫能力和技能的東西,在人物的右邊,點擊進入可以看到如圖所示的技能介紹,在這里可以選擇你想要的技能,其實就是讓你在游戲結束后獲得的東西加成;
3、在界面的右下角有一個唱片的位置,點進入可以看到如圖,其實也就是選擇人物;
4、有非常多的人物可以選擇哦,不過需要解鎖,慢慢來;
5、接著在初始界面有一個標注開始的位置,點擊一下進入,直接點play;
6、進入游戲,在這個游戲里面,初始一般只有一條線,手指點一條線的位置即可,等方塊進入到橫行上的?時,點一下就行,然后跟著節(jié)奏會慢慢變成3條線,乃至更多,這個時候手指就要控制好節(jié)奏,里面的歌很好聽哦,戴上耳機更棒;
7、下面有一個能量槽,等到滿的時候可以有一次sos求救,就是讓電腦幫你玩。
一、軌道,按鍵與判定
1、繆斯計劃的下落軌道數(shù)量為一軌至四軌,同一張譜面中會經(jīng)常切換軌道數(shù)量。每次切換軌道數(shù)量的最后一個按鍵若未按到將直接視為失敗。
2、游戲按鍵類型有單鍵與長按兩種。長按沒有尾判。 游戲判定共有Perfect!,Cool,Good,Pass,Miss五種。其中Good及以下會中斷Combo。
二、歌曲完成度與得分
1、在游玩歌曲時,游戲底部會有血量條,游戲開始時為3格血量,最高為10格。每20個Perfect(或更多數(shù)量的Cool)會增加一格血量。每打出一個Miss時血量條會削減3格(Easy難度為1格)。在游戲中可以選擇使用SOS道具,獲得一定時間的無敵模式(Miss不扣血)。若在打歌過程中血條清零,則視為打歌失敗,并記錄百分比作為歌曲完成度;若打歌成功,則完成度為100%。目前的血條還是比較良心的……游戲剛推出時,打出4個miss,歌曲就會直接失敗且沒有回血,導致一些歌曲不使用SOS通關難度非常大。
2、游戲得分由判定準確程度,Combo數(shù)量,雙倍分數(shù)時間,使用的打歌速度,以及精靈加成所決定,具體算法尚不清楚。得分評級共有SSS,SS,S,A,B,C,D五個等級。然而能達成100%的基本都能SSS,所以評級其實沒啥意義。
3、通關歌曲Hard難度后,會解鎖自動播放Hard譜面的功能。
這款游戲中快節(jié)奏的音樂闖關玩法,超多的關卡和挑戰(zhàn)模式下輕松游戲,整個游戲內(nèi)容都會十分豐富,完成其中的各種任務,用你的方式來展開挑戰(zhàn),一起來試試吧。
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