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時代標桿
我要如何說再見是由緩緩工作室開發(fā)、喚境激勵計劃發(fā)行的一款關(guān)于親情和疾病的游戲,游戲中通過主人公陳緩以及她的兒子的經(jīng)歷向玩家呈現(xiàn)了一個生離死別的故事,通過得知母親得上癌癥想讓母親配合治療,但不知道如何勸導,害怕母親得知消息后自暴自棄。通過游戲的場景對話向我們展示了一個樂觀、積極向上的母親形象。游戲劇情直擊心靈,非常的治愈、感人。
1、我要如何說再見是一款關(guān)于生死的劇情向文字手游,講述的是母親患了癌癥之后,和兒子發(fā)生的一系列故事。
2、在游戲中玩家通過游戲互動對話的方式,有不同的選項,需要主角處理好自己與病患的心情。
3、不同的選擇也會觸發(fā)不同的故事,讓我們在一段段游戲劇情中感受生命的沉重與美好。
4、即使結(jié)局無法改變,通過感受劇情也能引發(fā)玩家對于生命的思考,個人認為還是非常值得嘗試的一款游戲。
《我要如何說再見》這款游戲的結(jié)局只有母親去世,沒有其他的結(jié)局了,選擇不同的選項只是影響游戲過程體驗,最終都是母親在癌癥的影響下離開主角,同時也讓人感受到我們面對癌癥時的無力感和對身邊親人的珍惜。
我要如何說再見氣球游戲怎么過
1、氣球游戲的設(shè)計就是過不了的,所以無論怎樣大家也過不了關(guān)。
2、如果你是在糾結(jié)能不能贏得這個小游戲的話,很抱歉地告訴你,是沒有辦法的。在這里無論如何主人公的內(nèi)心再怎么不接受,做再多的努力與嘗試,都改變不了媽媽患癌的結(jié)局與事實,無法去阻止事情的發(fā)生。有些東西,該來的總會來。
一、怨憤
1、照顧工作繁重,影響到你的學習、工作和主活,無暇顧及自己的需要
2、還可能遭遇患者隨時可能發(fā)作的暴蹤和壞脾氣,自己被當作發(fā)池的對象
3、很多照顧者都會感到憤怒和不公平,甚至受到傷害
二、孤立無助
1、醫(yī)生宣布治療蘇有希望,不和何處尋求訊息
2、每天忙于照顧病人,與社會脫節(jié),與朋友日漸疏離
3、缺少支持網(wǎng)絡(luò),讓家人們感覺搠立無助
三、身心壓力
1、越來越無法集中精神、腰酸背痛、頭暈眼花、手發(fā)抖,經(jīng)常無故地失眠、胃口變差/暴食、心慌
2、所以家屬在照顧病人的同時對自己也要進行關(guān)懷和適當?shù)男菹?/p>
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面對疾病,親情會被無限放大,面對死亡,你會后悔曾經(jīng)