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卡牌枷鎖與沉睡少女2是由黑暗奇跡全新制作的一款回合制RPG游戲,游戲融合了卡牌收集、策略戰(zhàn)斗以及探索冒險等玩法機制,穿梭于這個夢幻般的二次元世界之中,不放過任何一個角落,收集神秘寶藏,解決一切困難和障礙,仔細探索,成功喚醒沉睡少女,并發(fā)現(xiàn)古老的秘密。
少女醒來后,連通了網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實世界。這一次故事以普通人的視角,當進入倒計時之后,是珍惜當下?還是渾渾噩噩?亦或者在一次又一次的輪回中,去探索倒計時背后的真相。
元素:光、暗、風、水、地、炎。
當攻擊方克制防御方時,傷害翻倍。
由于元素的種類較多,不像類型那樣頻繁克制,因此收益也更高。
元素克制是“以小博大”的關(guān)鍵。
一、先攻判定
雙方計算各自卡組的靈魂承載總值,較大的一方先手。當雙方數(shù)值相同時,由玩家先攻。
二、戰(zhàn)斗計算
魔法陣所在的位置代表著當前的行動方,行動方為A,防御方為B。
三、勝負判定
當某一方的卡牌全部下場時,判為戰(zhàn)敗。當雙方同時全部下場時,判玩家勝利。
四、技能
戰(zhàn)斗卡牌有“獨有技能”和“傳承技能”,獨有技能在卡牌SKILL面板的第一行,傳承技能在卡牌SKILL面板的第二行。當條件符合觸發(fā)時,則發(fā)動技能效果。
1、多種不同場景,從城鎮(zhèn)到地牢,從森林到沙漠,體驗冒險之旅;
2、每張卡牌都有不同的屬性,在戰(zhàn)斗中使用不同的卡牌來應(yīng)對不同的敵人和場景;
3、既要不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡、探索寶藏,又要小心陷阱和怪物攻擊,不斷提升自己;
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推薦評語
通過卡牌喚醒沉睡的少女,解開古老的謎題