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業(yè)界頂尖
迷霧大陸是破云工作室出品的一款暗黑風(fēng)無(wú)止境刷圖游戲,游戲暫時(shí)只有弓箭手一個(gè)角色,但流派多,玩法也多,開局就是一直刷圖,打到綠裝四件套就是質(zhì)變,3分鐘內(nèi)打完BOSS就算勝利,選擇合適的裝備和技能交互,在神秘暗黑的游戲世界中展開激烈的戰(zhàn)斗。
游戲的核心玩法很簡(jiǎn)單:刷秘境、打裝備、學(xué)技能、構(gòu)筑流派、然后刷更強(qiáng)的秘境。
游戲的操作也很簡(jiǎn)單,全程拖動(dòng)搖桿移動(dòng)即可,角色會(huì)自動(dòng)釋放技能攻擊周圍的敵人。
1、首先大家是不是開局就選小狐貍了呢,這個(gè)角色是游戲的關(guān)鍵,攻速很高各項(xiàng)能力也很均衡,只是這個(gè)角色有著不少的軟肋大家沒(méi)有發(fā)現(xiàn),所以有的玩家越玩到后面越吃力,有的玩家則是刷的越來(lái)越快。
2、這個(gè)差異就在于選擇的加點(diǎn)方向不同,如果胡亂選擇沒(méi)有關(guān)聯(lián)的天賦,就會(huì)浪費(fèi)寶貴的天賦,之后就會(huì)迎來(lái)敗北的結(jié)局,可供各位的選擇之一是無(wú)CD的狂風(fēng)召喚流,利用天賦的召喚能力,召喚保護(hù)自己的各種輔助物品,達(dá)到橫掃戰(zhàn)場(chǎng)的作用,這是一般玩家都會(huì)選擇的加點(diǎn)。
3、當(dāng)年這個(gè)加點(diǎn)成型較慢,而且玩起來(lái)很爽但是沒(méi)有挑戰(zhàn)難度,所以很多玩家都會(huì)選擇強(qiáng)化平a的加點(diǎn)技巧,使用這款加點(diǎn)可以讓喜愛(ài)操作手感的玩家玩起來(lái)沒(méi)有任何負(fù)擔(dān),只要按照?qǐng)D示的方法,點(diǎn)出能夠強(qiáng)化平a傷害的天賦就可以了。
開局過(guò)完新手教程,不要慌著進(jìn)圖。先把技能改了。爆裂箭點(diǎn)到碎裂。 第一張圖普攻呢能夠做到群秒,不要走錯(cuò),第一張圖一分鐘內(nèi)通關(guān),如果掉落了藍(lán)色主副手,先不要拿獎(jiǎng)勵(lì),爆裂劍點(diǎn)滿換裝后第二張圖。同樣一分鐘過(guò)。
這個(gè)時(shí)候拿兩個(gè)紫裝進(jìn)第三個(gè)圖。爆裂點(diǎn)滿點(diǎn)多重。多重一下普工一下秒怪。到boss換成連弩。
普通1開始掉落紫。關(guān)鍵道具耀陽(yáng)之肩和游吟者之帽。技能碎裂點(diǎn)滿爆炸箭一級(jí)。其他點(diǎn)連射。被動(dòng)打小怪很快。boss正常打,運(yùn)氣好有buff塔能達(dá)到一分鐘以內(nèi)拿獎(jiǎng)勵(lì)。
困難1開寵物,寵物等級(jí)點(diǎn)滿??匆曨l拿金幣也要點(diǎn)滿。
困難6開始掉落橙色。關(guān)鍵道具持鳴魔弓、箭矢神衛(wèi)、射術(shù)極意、鷹眼、狂躁、暗影肩、瓦洛倫特箭袋(這些玩意用完了留著,需要被動(dòng)的時(shí)候直接萃?。?/p>
灼炎、商人授意、圣母戒指、幽魂手(這幾個(gè)有提到就不萃?。?/p>
巔峰加點(diǎn)先點(diǎn)全元素傷害,再點(diǎn)傷害加成,再點(diǎn)免傷。再暴擊,再暴傷。
寶石洞不要花錢開。寶石只合成加攻擊力的。打得過(guò)就不要,合成打得過(guò)就不要合成!合成不要超過(guò)三級(jí)。存著。
耀陽(yáng)和游吟沒(méi)有打到對(duì)應(yīng)橙色(圣耀)就不換。
配合持鳴魔弓、箭矢神衛(wèi)、鷹眼的被動(dòng)加點(diǎn)如下:多出26個(gè)技能點(diǎn)。弓加390%輸出。鷹眼再加200%輸出。
下一個(gè)階段。刷出齊射套裝四件。技能改成齊射的,還是留出26個(gè)技能點(diǎn)。
下個(gè)階段,地獄6把最后兩個(gè)寶石點(diǎn)上經(jīng)驗(yàn)。有多高加多高。經(jīng)驗(yàn)寶石洞全開。
齊射五件后都換上一直刷到地獄45。此時(shí)刷圖非常容易。基本逛街。然后再45地獄打到boss放棄。刷經(jīng)驗(yàn)和錢。錢用來(lái)補(bǔ)寵物等級(jí)。巔峰除了生命都能點(diǎn)。
下一個(gè)階段狂熱者套,技能加點(diǎn)要做調(diào)整。因?yàn)榭駸嵴咛籽b第一個(gè)屬性的原因,連弩只點(diǎn)一級(jí)連發(fā)擊破退避點(diǎn)滿。
感覺(jué)差不多了就沖副本,基本逛街通關(guān)。
一、重點(diǎn)打擊流
該流派適合對(duì)付單個(gè)敵人,或單個(gè)boss的場(chǎng)景。選擇該流派的玩家,大多數(shù)追求極致的輸出,距離的壓制。玩家可以在敵人還未近身時(shí),便將其斬殺。但是該流派缺少AOE攻擊,在面對(duì)眾多敵人時(shí),需注意距離的拉扯,以防自身陷入敵人圍攻。該流派的核心技能搭配便是“精準(zhǔn)打擊”、“蓄勢(shì)待發(fā)”和“復(fù)仇”,喜歡該流派的玩家可以去試試。
二、元素范圍流
該流派適合同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人。選擇該流派的玩家,無(wú)一不喜歡屏幕上同時(shí)彈出的大量傷害數(shù)字。玩家可以在聚集大量敵人后,釋放技能同時(shí)造成大量傷害,感受視覺(jué)的盛宴。該流派可能在傷害上有少許欠缺,但是元素具備的控制能力,使得玩家有更多的時(shí)間去進(jìn)行輸出,同時(shí)不怕敵人的圍攻。該流派的核心技能搭配便是“爆炸箭”、“環(huán)繞風(fēng)暴”、“寒霜”,對(duì)該流派感興趣的玩家可以進(jìn)行嘗試。
三、萬(wàn)金油
正如其名字一樣,該流派就如萬(wàn)金油一般。該流派適應(yīng)于各種戰(zhàn)斗場(chǎng)合,對(duì)單對(duì)多都不在話下,但這樣的選擇讓其輸出和控制方面都有所欠缺,無(wú)法像“重點(diǎn)打擊流”對(duì)一打出高額的傷害,也無(wú)法像“元素范圍流”一樣控制大量敵人來(lái)進(jìn)行完全的輸出。因此選擇該流派的玩家大多都是對(duì)自己操作極其自信的玩家,若有玩家想挑戰(zhàn)自我,也可以試試。
1、技能樹
在暗黑系列的基礎(chǔ)上,我們?cè)O(shè)計(jì)了更簡(jiǎn)單、更好理解的技能樹。單個(gè)職業(yè)的技能總量不多,但是流派卻很豐富。既有2代和4代的縱向養(yǎng)成體驗(yàn),也有3代的技能符文選擇體驗(yàn)。
2、隨機(jī)地圖
我們的地圖是由無(wú)數(shù)個(gè)地塊從左到右隨機(jī)拼接而成的。理論上,您每次進(jìn)入的秘境都是完全隨機(jī)的地圖與怪物。我們也會(huì)在后續(xù)的更新中不斷豐富我們的地形、地貌和怪物,爭(zhēng)取讓您可以體驗(yàn)到純正的隨機(jī)樂(lè)趣。
3、傳奇裝備
在暗黑類游戲中,最有驚喜感的,無(wú)異是怪物掉落的各種強(qiáng)大且多樣的傳奇裝備了。我們制作了非常多強(qiáng)力的傳奇裝備,供您選擇和搭配。多余的傳奇裝備還可以通過(guò)萃取系統(tǒng)提煉傳奇威能,強(qiáng)化流派特色。
4、職業(yè)套裝
我們產(chǎn)品的中后期體驗(yàn)會(huì)更傾向于暗黑3的體驗(yàn)。超強(qiáng)的職業(yè)套裝帶動(dòng)流派的構(gòu)筑,您既可以選擇火多重的速刷套裝,也可以選擇連弩射擊的單體秒殺套裝。在第一個(gè)版本中,我們一共提供了5類套裝供您選擇,希望您會(huì)喜歡。
5、賽季系統(tǒng)
為了讓產(chǎn)品的內(nèi)容更迭可以更加自由,我們考慮再三,還是決定引入“賽季系統(tǒng)”。每次賽季重置的時(shí)候,除了標(biāo)注為永久的內(nèi)容外,其余內(nèi)容一律隨對(duì)應(yīng)的角色合并進(jìn)入永久服中。每個(gè)賽季都會(huì)開放一批全新的賽季服務(wù)器,需要您重新創(chuàng)建角色,迎接新的旅程。我們也會(huì)在新的賽季中加入更多好玩的機(jī)制,豐富大家的體驗(yàn)。
迷霧大陸官方正版更新內(nèi)容
Version 6.0.0 (8) 2025/03/24
親愛(ài)的獵魔者大人們:
為了給各位帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《迷霧大陸》預(yù)計(jì)將于3月24日更新“魔物料理賽季”!
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魔物料理賽季版本更新內(nèi)容如下:
1. 賽季主題:魔物料理
(1)在樂(lè)園狂歡日下,米婭成為了這場(chǎng)游戲的最終勝者,并成功覲見古神。然而,亡靈君王約瑟翰突然現(xiàn)身,企圖以秘法吞噬米婭的靈魂,好在獵魔小隊(duì)及時(shí)趕到,成功救下了米婭,并將她從崩塌的樂(lè)園中帶回圣瓦克。在圣瓦克,奧爾達(dá)利用煉金藥劑喚醒了米婭,但受到約瑟翰的影響,米婭的身體開始逐漸植物化。
與此同時(shí),失去樂(lè)園庇佑的約瑟翰,喪失心智變成了一只貪吃嗜睡的亡靈。約瑟翰自稱番茄大帝并帶領(lǐng)手下的魔物大軍入侵了圣瓦克。在奧爾達(dá)的提議下,喂養(yǎng)番茄大帝的“暴食計(jì)劃”就此展開。為了守衛(wèi)圣瓦克,更為了拯救逐漸陷入植物化的米婭,眾人開啟了一段奇妙的烹飪之旅。
2. 公會(huì)系統(tǒng):滅鼠大隊(duì)
(1)樂(lè)園崩塌后,亡靈法師占據(jù)了瓦爾倫德。短短幾天,這座狂歡盛宴之都成為了人間煉獄的埋骨之地,受職于瓦爾倫德城衛(wèi)軍的盧西恩,在隊(duì)長(zhǎng)的掩護(hù)下,成功撤離,并回到了故鄉(xiāng)圣瓦克。彼時(shí)番茄大帝率領(lǐng)大軍攻打圣瓦克,盧西恩從孩子王費(fèi)恩手中接過(guò)滅鼠小分隊(duì)的旗幟,正式成立:滅鼠大隊(duì)!
(2)獵魔者可向主城NPC盧西恩遞交「盧西恩的邀約」,接受盧西恩的指導(dǎo),并創(chuàng)建專屬大隊(duì)。尚未加入任何大隊(duì)的獵魔者也可通過(guò)盧西恩,獲得推薦大隊(duì)或搜索大隊(duì),并選擇申請(qǐng)加入。
(3)加入大隊(duì)后,獵魔者可每日在盧西恩處接取大隊(duì)任務(wù),完成任務(wù)后,可為大隊(duì)增加營(yíng)地經(jīng)驗(yàn),并累積個(gè)人大隊(duì)貢獻(xiàn),以解鎖大隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。此外,同一大隊(duì)的成員將開放大隊(duì)聊天頻道,進(jìn)行跨服群聊,方便進(jìn)行大隊(duì)交流和協(xié)作。
3. 賽季玩法:料理大師
面對(duì)暴食的番茄大帝,煉金術(shù)師奧爾達(dá)獻(xiàn)上禁忌食譜,提出“暴食計(jì)劃”。通過(guò)捕捉形態(tài)各異的魔物,制作出意想不到的料理美食,加入奧爾達(dá)精心研制的煉金藥劑,逐步用美食腐蝕番茄大帝的身軀。米婭回歸圣瓦克,并擔(dān)任大廚,獵魔者在通過(guò)源初秘境大師 6 層后,可解鎖該玩法。
(1)通過(guò)搭配不同種類的容器與食材,即可做出多樣化的料理美食。根據(jù)制作容器的不同,做出的料理美食分為 3 種類型:食用型、潑灑型、滯留型。制作出的料理可以在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中使用,但僅可攜帶一種料理。
(2)獵魔者在完成料理制作后,可積累熟練度,提升廚師等級(jí)。隨著廚師等級(jí)的提升,可以獲得新類型的容器、食材以及調(diào)味料。調(diào)味料可以進(jìn)一步強(qiáng)化料理的效果,多嘗試不同類型的調(diào)味料來(lái)尋找最合適自己的料理!
4. 全新挑戰(zhàn):廚神試煉!
(1)踏入番茄大帝的秘林花園,面對(duì)大帝豢養(yǎng)的各種魔物,接受多樣的試煉關(guān)卡挑戰(zhàn),擊殺魔物,獲取食材,踏上廚神之路。
(2)解鎖料理大師后,將會(huì)開放「廚神試煉」,挑戰(zhàn)試煉關(guān)卡,獲取制作料理所需的容器、食物與調(diào)味料。
(3)隨著「料理大師」的廚師等級(jí)提升,可以解鎖更高難度和不同類型的試煉關(guān)卡。
(4)「廚神試煉」無(wú)需門票,可隨時(shí)進(jìn)入挑戰(zhàn)。
5. 新的世界首領(lǐng):番茄大帝!
(1)「番茄大帝」他曾是傲慢的君王,如今淪為渴求永恒的饑餓亡靈。番茄汁的猩紅浸透他的魂火,腐敗根系在他體內(nèi)瘋長(zhǎng),他化身番茄大帝,欲要吞噬一切美食。
(2)每周三/六/日20:00~23:50期間開放挑戰(zhàn)的世界首領(lǐng)變更為——「番茄大帝」!
(3)世界首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:移除掉落獎(jiǎng)勵(lì),提高挑戰(zhàn)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值與可完成次數(shù)。
6. 賽季限定祈愿:圣獸祈愿
(1)各職業(yè)全新“圣獸”系列傳說(shuō)皮膚:五曜臨世,鎮(zhèn)守八荒。白虎鎮(zhèn)西溟,青龍撼東域,玄武戍北冥,朱雀焚南天,麒麟踏中州。萬(wàn)象啟新元,踏光破鴻蒙。
(2)神品翅膀「滄溟龍翼」:其翼垂天,其息撼淵。滄溟之水倒懸于蒼穹,巨龍破淵而生。須臾展翼,龍嘯余音。它掠過(guò)之處,天光裂為碎玉,潮聲凝作長(zhǎng)吟——遨游四海之內(nèi),不承凡塵之重,翼下千鈞,只覆萬(wàn)象歸墟。
(3)賽季限定頭像「番茄大帝」與頭像框「燼天龍首」。
(4)「圣獸祈愿」活動(dòng)為“魔物料理賽季”限時(shí)開啟,賽季結(jié)束后會(huì)關(guān)閉該活動(dòng)。活動(dòng)開啟期間,祈愿獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)重復(fù)獲得,十次祈愿必定獲得獎(jiǎng)池中的所有獎(jiǎng)勵(lì)。
7. 珍品劵商店調(diào)整
(1)S3賽季祈愿獎(jiǎng)勵(lì)返場(chǎng):「西行路」系列皮膚、神品翅膀「血色熾翼」
(2)S4賽季祈愿獎(jiǎng)勵(lì)返場(chǎng):「山海經(jīng)」系列皮膚、神品翅膀「羽墨丹霞」
(3)魂靈師新增時(shí)裝「奶蹄斯的侍從」、「熾翼圣暉」、「魔狼傳說(shuō)」
(4)優(yōu)化珍品券商店的界面分類
【體驗(yàn)優(yōu)化】
1. 地圖平衡性:優(yōu)化了各地圖的刷怪密度,使不同地圖的刷怪體驗(yàn)更加均衡。與此同時(shí),每種地圖只會(huì)刷出與地圖風(fēng)格契合的魔物。
2. 離線獎(jiǎng)勵(lì):調(diào)整為「掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)」,在線時(shí)也會(huì)積累掛機(jī)時(shí)長(zhǎng)。
3. 新增音樂(lè):新增2條戰(zhàn)斗場(chǎng)景的背景音樂(lè)。
4. 移除挑戰(zhàn)秘境。
【生存效果優(yōu)化】
1. 神品翅膀「血色熾翼—涅槃重生」:
調(diào)整前:首次受到致命傷害時(shí),免疫本次傷害并恢復(fù)50%最大生命值,該效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次
調(diào)整后:首次受到致命傷害時(shí),免疫本次傷害、恢復(fù) 50% 最大生命值并進(jìn)入 3 秒的無(wú)敵狀態(tài),該效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次
2. <游俠>傳奇胸甲「圣騎士之衣」:受到致命傷害時(shí),會(huì)進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),結(jié)束后恢復(fù) 90% 最大生命,每 30 秒只能觸發(fā)一次
3. <游俠>史詩(shī)胸甲「索洛蒙之衣」:受到致命傷害時(shí),會(huì)進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),結(jié)束后恢復(fù) 50% 最大生命,每 60 秒只能觸發(fā)一次
4. <野蠻人>符文「不滅」:受到致命傷害后的 3 秒內(nèi)無(wú)敵,結(jié)束時(shí)恢復(fù) 50% 最大生命,每 30 秒只能觸發(fā)一次
5. <野蠻人>符文「愈合」:每秒恢復(fù) 2/3/4%(→4/5/6%)最大生命
6. <法師>傳奇胸甲「伊葛瑞特的決心」:受到致命傷害時(shí),恢復(fù) 50/60/80% 最大生命并進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),每 20 秒可觸發(fā)一次
7. <法師>史詩(shī)胸甲「血肉牢籠」:受到致命傷害時(shí),恢復(fù) 30% 最大生命并進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),每 30 秒可觸發(fā)一次
8. <德魯伊>新增傳奇頭盔「蒼鷹神護(hù)」:受到致命傷害時(shí),恢復(fù) 90% 最大生命并進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),每 30 秒可觸發(fā)一次
9. <魂靈師>新增傳奇胸甲「弗諾伊之衣」:受到致命傷害時(shí),恢復(fù) 50% 最大生命并進(jìn)入持續(xù) 2 秒的無(wú)敵狀態(tài),每 20 秒可觸發(fā)一次
【平衡性調(diào)整】
<游俠>
1. 套裝「箭雨領(lǐng)主」4件套:燃矢 造成的灼燒傷害提高 7000%(→4500%)
2. 傳奇武器「熾灼之弓」:精準(zhǔn)打擊 的 燃矢 造成灼燒傷害提高 3000/3500/4500%(→2200/2500/3000%),可疊加層數(shù)提高至 200 層
3. 傳奇武器「逐暮之風(fēng)」:疾風(fēng) 的傷害提高 70/100/160%(→120/160/240%),疾風(fēng) 持續(xù)期間會(huì)不斷放出追蹤敵人的風(fēng)暴,具有 5 倍環(huán)繞風(fēng)暴的傷害
4. 傳奇武器「獵人的狩獵」:多重射擊 的基礎(chǔ)傷害提高 100/140/200%(→140/180/260%)
<野蠻人>
1. 傳奇手套「馴化」:每秒會(huì)衰減 3 點(diǎn)能量。能量高于 50% 時(shí),所有主動(dòng)技能造成的傷害提高 300% (→100/150/210%)
2. 傳奇頭盔「教廷的威儀」:對(duì)敵人造成直接傷害時(shí)附加元素弱點(diǎn)效果,使敵人受到的傷害提高 20/30/40% (→30/45/60%) ,六種不同的元素獨(dú)立附加元素弱點(diǎn)效果
3. 傳奇護(hù)肩「最后的尊嚴(yán)」:對(duì)流血的敵人造成的閃電傷害提高 190/250/330% (→260/330/440%)
4. 傳奇護(hù)肩「無(wú)血熾焰」:對(duì)流血的敵人造成的火焰?zhèn)μ岣?190/250/330% (→260/330/440%)
5. 傳奇手套「霜霖之握」:攻速低于 120% 時(shí),每低 1% 則獲得 8% (→9%) 傷害加成,對(duì)于低于 100% 攻速的部分,每 1% 獲得的傷害加成翻倍
6. 新增傳奇項(xiàng)鏈「骨靈之符」:對(duì)首領(lǐng)造成的傷害提高 310/400/520%,但對(duì)其他敵人造成的傷害降低 50%
<法師>
1. 套裝「圣靈的回響」4件套:攻速高于 150% 時(shí),【基礎(chǔ)技能】觸發(fā)的暴擊造成 110 (→80)倍傷害
2. 套裝「黑洞引力」4件套:使用 黑洞 后立即獲得 1 個(gè)秘法結(jié)晶。每個(gè)持有的秘法結(jié)晶,使得 黑洞 的傷害提高 800%(→1000%)
3. 傳奇武器「權(quán)利之巔」:多頭蛇 的基礎(chǔ)傷害提高 100/160/240%(→150/240/360%)
<德魯伊>
1. 套裝「狼影孤魂」4件套:狼魂 的冷卻減縮提高 20%。狂襲 的傷害提高 4500%(→5500%);狼影突襲 的傷害提高 3000%(→4500%)
2. 套裝「逐月者的梟魂」:4件套月雷術(shù) 的傷害提高 3500%(→4000%)并降低 60% 能量消耗
3. 傳奇副手「流放之聲」:攻速提高提高 90% , 毒爆術(shù) 造成 3/4/6 (→2/3/5)倍傷害
<魂靈師>
1. 套裝「碎骨收集者」:2件套碎骨儀式 的范圍增大 40%,并且傷害提高 200% (→250%)
2. 傳奇戒指「永生神戒」:生命高于 50% 時(shí)每 5% 提供10/15/25% 傷害加成,低于 50% 時(shí)每 5% 提供 5/6/8% 傷害減免
3. 傳奇護(hù)肩「狂戰(zhàn)意志」:自身對(duì)減速敵人造成的傷害提高 220/300/380% (→110/150/210%)
4. 傳奇副手「殘骸之骨」:所有【骸術(shù)技能】造成的傷害提高 100/150/200% (→180/240/320%)
5. 傳奇武器「訓(xùn)誡之鐮」:鐮刃 的基礎(chǔ)傷害提高 100/140/200% (→180/240/320%)
6. 新增傳奇副手「神泣之血」:攻速提高 80/120/150% ,存儲(chǔ)血池高于 50% 時(shí)【基礎(chǔ)技能】傷害提高 210%
7. 史詩(shī)裝備「迷失之語(yǔ)」:自身對(duì)減速敵人造成的傷害提高 150% (→80%)
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