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業(yè)界頂尖
往事游戲(When Past Was Around)從steam上移植而來(lái),這是Mojiken采用手繪風(fēng)制作的一款互動(dòng)解謎游戲,通過(guò)解開(kāi)一個(gè)又一個(gè)難解的謎題,從冰山一角慢慢的展現(xiàn)出感人至深的感情全部劇情,游戲的解謎相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,只要你把房間的每一個(gè)地方都點(diǎn)一遍,就能找到很多物品,然后再一一對(duì)應(yīng)去開(kāi)鎖就行。深度的劇情極具代入感,環(huán)環(huán)相扣的劇情內(nèi)容讓各位玩家蘊(yùn)含的生活真諦。
在劇情上,游戲通過(guò)一個(gè)青春靚麗女孩的視覺(jué),給我們講述了一段纏綿悱惻的愛(ài)情故事。雖然整體構(gòu)架上略顯的短暫了些,但故事性卻很完整,有歡笑,有悲傷,有鮮花,也有淚水可謂是將比較青春年少的美好展現(xiàn)的淋漓盡致,讓熱戀中的少男少女們對(duì)于自身的感情有了更為明確的認(rèn)知。游戲的成功,劇情向的編輯真的是功不可沒(méi)。
回憶
序章,用女孩掛飾的鑰匙打開(kāi)桌子抽屜,查看抽屜里的照片
序章
完成序章(劇情成就)
安魂曲
第1章,破壞全部墓碑
窗簾背后
第1章,拉開(kāi)窗簾(劇情成就)
一閃一閃亮晶晶
序章,在鋼琴上彈奏一閃一閃亮晶晶:1155665
干干凈凈
第1章,整理Eda的房間
開(kāi)門(mén)
完成第1章(劇情成就)
信鴿
第2章,點(diǎn)擊在郵箱里的小鳥(niǎo)
相遇
完成第2章(劇情成就)
廝守
完成第3章(劇情成就)
那天
完成第4章(劇情成就)
往室
完成第5章(劇情成就)
下午茶交響曲
第3章,跟Eda和Owl喝完下午茶(劇情成就)
味道好極了
第3章,在海灘吃冰淇淋時(shí),一直點(diǎn)擊右邊的(吃完右邊的冰淇淋)
1915
第4章,在保險(xiǎn)箱上輸入1915
寂靜之聲
第4章,關(guān)掉收音機(jī)
讓風(fēng)吹
第5章,打開(kāi)全部窗戶(hù)
破碎
第5章,打碎所有花盆
演奏家
游戲通關(guān)后,在播放制作人員名單時(shí),點(diǎn)擊所有出現(xiàn)的音符
終章
完成全部成就
1、進(jìn)入到游戲之后先點(diǎn)擊右邊的設(shè)置功能。
2、找到語(yǔ)言選項(xiàng),將其設(shè)定為中文。
3、然后就可以開(kāi)始游戲,會(huì)有一段簡(jiǎn)短的劇情展示。
4、過(guò)完劇情之后就可以正式開(kāi)始體驗(yàn)。
5、在遇到不懂的地方可以點(diǎn)擊右上角的燈泡提示。
1、游戲操作簡(jiǎn)單,游戲中沒(méi)有對(duì)話內(nèi)容,基本通過(guò)畫(huà)面展示故事,通過(guò)點(diǎn)擊場(chǎng)景物品,利用場(chǎng)景中隱藏的道具依次結(jié)開(kāi)謎題,游戲內(nèi)貼心的設(shè)置有解謎提示,整體難度偏低。
2、操作上與同類(lèi)游戲?qū)Ρ葲](méi)有特別的亮點(diǎn),但解謎部分中加入了其他同類(lèi)游戲中比較少見(jiàn)的音樂(lè)元素,另外游戲的純美手儈畫(huà)風(fēng),動(dòng)人心弦的背景音樂(lè),故事性極強(qiáng)的游戲情節(jié),在同類(lèi)游戲中屬于頂峰
3、游戲在注重劇情的同時(shí),場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)也打磨到位。點(diǎn)擊每樣物品都會(huì)有音效,用適當(dāng)?shù)念l率點(diǎn)擊不同的物品甚至可以演奏音樂(lè),關(guān)鍵鑰匙上帶有少女圖案和貓頭鷹圖案的掛飾,禮盒上印有“to my dearest”(給我最親愛(ài)的人),墻上印有“Music Fest”(音樂(lè)節(jié))的海報(bào),盒子里裝有少女初畢業(yè)時(shí)欣喜的照片,盒子旁卻是反復(fù)被否定的五線譜,電視里少女獲得關(guān)注的同時(shí)也失去了彈奏的快樂(lè),少女長(zhǎng)裙的顏色由白色變成黑色…
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