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時代標(biāo)桿
天啟行動是網(wǎng)易游戲精心制作的一款5v5多英雄技能射擊類手游,這款游戲的核心玩法是將角色的技能融合到了傳統(tǒng)的射擊競技游戲之中,玩法豐富多樣化,開局玩家需要選擇喜歡的英雄加入到射擊競技場,與隊友默契配合,靈活走位擊敗強(qiáng)勁的對手,目前局內(nèi)一共有五張地圖存在,每個地圖的板塊和點位也都是不一樣的,極大地豐富了游戲的可玩性。
天啟行動游戲官網(wǎng):https://tqxd.163.com/
一、靈敏度
1、游戲的對“陀螺儀”的優(yōu)化還是到位的,兼顧開鏡與腰射,甚至狙擊開鏡還有單獨的一項靈敏度調(diào)節(jié),因此整體的開鏡閉鏡動作非常絲滑流暢,爆頭與擊到身體上的音效是不同的,也能很清晰的分辨出來,甚至在連續(xù)殺敵后彈出的特效也很有爽感,上手就能玩,沒有太多的上手門檻。
2、尤其是在你玩過一些其他射擊手游的話,那么上手天啟行動還是很輕松的。如果是第一次玩的話,那么設(shè)置中也提供了多個鍵位的預(yù)設(shè)方案,或者自定義即可。
二、英雄技能
1、游戲內(nèi)每個英雄在團(tuán)隊中都會有一個定位。
2、偵查類的英雄一般會有可以自動探索敵人位置的能力。
例如“汐靈”可以釋放出水精靈來探索周遭敵人的位置,可以在游戲開場前去探明敵情去干擾。
3、先鋒類的英雄則往往有護(hù)盾或者強(qiáng)力位移,可以在槍林彈雨中吸引敵人的火力
例如“雷翼”擁有2秒無敵并且移速大幅提升,可以開著技能進(jìn)入點位一邊吸引火力一邊給隊友撕破防線。
4、還有部分英雄的技能可以給自身提供強(qiáng)力位移
例如“熱浪”的噴射高跳,有一些地圖的高處默認(rèn)的跳躍跳不上去,就可以借助熱浪的這個技能才可以順利抵達(dá)。
5、防御類的英雄通常是具備有“封門”的特性,可以在A點或者B點獨自守一路
例如瓦爾基里的盾牌、冰霜的“冰墻”,非常好用,只需站在那里只要不死,就可以拖住對方至少半分鐘,為隊友爭取打殘對面或是快速回防的機(jī)會。
6、在與敵人對槍的時候,小地圖上也會以很明顯的方式展示敵人所在位置,發(fā)生了什么,援助類英雄需要時刻了解戰(zhàn)場上發(fā)生了什么,這樣才有機(jī)會幫人回血,持續(xù)作戰(zhàn)。
7、戰(zhàn)術(shù)類的英雄往往是可以將戰(zhàn)場分割阻擋敵人是視線的,奶媽和封煙的英雄基本上是有技能就用。
三、玩法
1、個人戰(zhàn):很好理解,逮著誰打誰就對了
2、團(tuán)隊競技:可以抱團(tuán)取暖,死后有復(fù)活。
3、瘋狂之夜:則是里面的一個娛樂模式,在團(tuán)隊競技玩法基礎(chǔ)上增添了“大頭娃娃”與“電棍”,到了游戲后期頭部會變成小電視的形狀,武器也變成了電棍,雖然無法射擊,但近戰(zhàn)威力增強(qiáng),血量和防御也都有明顯提升。
4、爆破模式:第一人稱射擊手游必不可少的玩法模式,玩家需要在點位安插炸彈等待炸彈爆炸,從而獲得勝利,或者把地方全部消滅也能獲勝。
四、地圖
1、玩家進(jìn)入地圖后后腳下就會有線指引著你往哪里走,跟著標(biāo)記走即可。
2、每個地圖還都提供了3條道路,除開AB點之外,中間也會有一條支援路,適合隊伍中的一些孤狼玩家去抄后敵人或者快速支援友方。
3、此外大部分地圖敵我雙方的交火距離也不遠(yuǎn),差不多開局3秒就能交戰(zhàn)啦!
1、移動按鈕一般不需要進(jìn)一步說明,它是由左手在移動方向上控制的。
2、右下角的位置可以用來調(diào)整屏幕的視角。
3、它通常位于中間位置,這樣可以快速完成射擊。
4、自定義鍵位玩家們可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣等進(jìn)行調(diào)整,技能還可以調(diào)整到屏幕左側(cè)的位置上哦。自定義鍵位時,要考慮到操作的便捷性和舒適度,避免將常用鍵位設(shè)置得過于擁擠或難以觸及。
5、用于切換第一人稱和第三人稱視角,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要靈活調(diào)整。
6、對于射擊類游戲,瞄準(zhǔn)鍵的設(shè)置尤為重要??梢詫⑵浞旁谄聊恢醒牖蛘哌m合自己瞄準(zhǔn)習(xí)慣的位置。
1、爆破模式
游戲的爆破模式也和傳統(tǒng)我們玩過的差不太多,分為兩個陣營,不過是將傳統(tǒng)游戲當(dāng)中的C4炸藥換成了星核,我們將圍繞著星核的部署和回收展開對決,
2、團(tuán)競模式
團(tuán)競模式則是比拼雙方的擊殺人數(shù)來確定勝利,先達(dá)到50分的隊伍獲勝,游戲倒是人性化的將模式進(jìn)行了由易到難的區(qū)分,比如說只有武器進(jìn)行的對局,其次是有金幣融入的對決,不能無限制地選用武器,最后是有英雄技能加入的對局,這讓游戲的可玩性得到了更多的拓展,新手玩家也不怕被老手們狂虐了
3、娛樂模式
娛樂模式一共有三個類型,細(xì)分下來有了個人戰(zhàn),軍備競賽和瘋狂之夜
4、個人戰(zhàn)
在個人戰(zhàn)中,我們將獨自為營,對局內(nèi)的十個人有九個都是我們的敵人,率先達(dá)到20分獲得勝利,無法使用技能
5、軍備競賽
10名玩家在同一地圖內(nèi)的亂斗,武器和技能都是隨機(jī)分配,達(dá)到19分之后需使用近戰(zhàn)武器來獲取最后一殺,相當(dāng)于個人戰(zhàn)在升級版
6、瘋狂之夜
5V5的對決,這個模式有一點像端游《生死狙擊》里面的大頭英雄,在規(guī)定時間內(nèi)達(dá)到更高分?jǐn)?shù)的隊伍獲得勝利,在最后的兩分鐘內(nèi)會進(jìn)入狂暴階段,這時候每個隊伍會有一名成員隨機(jī)巨型化,生命值護(hù)甲和傷害都得到大幅提升,但只能使用近戰(zhàn)武器,地圖的角落存在著隨機(jī)增益道具,能給我們帶來意想不到的效果
1、精準(zhǔn)射擊 挑戰(zhàn)極限
游戲提供了獨創(chuàng)的競技射擊手感,玩家可以通過高超的身法和操作技巧實現(xiàn)精準(zhǔn)射擊,挑戰(zhàn)自我極限,從而取得勝利。
2、英雄登場 技戰(zhàn)無窮
游戲中有五大英雄定位及數(shù)十位英雄角色。通過英雄定位和各英雄的特殊技能,使整體戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富。打破了傳統(tǒng)射擊游戲只依賴槍法的局限,為戰(zhàn)斗帶來了無限可能。
3、多樣競技 豐富刺激
游戲有團(tuán)隊對抗、個人激斗等豐富多樣的競技玩法,并加入了排位賽、挑戰(zhàn)賽等模式為玩家提供豐富的刺激樂趣與游玩追求。
4、東方美學(xué) 國創(chuàng)開發(fā)
游戲內(nèi)深度融入了國風(fēng)元素,從英雄、地圖到活動,立足中國文化,追求還原文化底蘊,盡顯國潮風(fēng)范,滿足不同玩家的審美需求。
5、精美畫質(zhì) 流暢射擊
使用虛幻四引擎打造移動端頂級畫質(zhì),還原真實的東方科幻戰(zhàn)場。針對主流手機(jī)配置,誠意適配優(yōu)化,流暢射擊體驗觸手可得。
6、電音潮流 聽覺享受
兼具競技與娛樂,游戲內(nèi)無處不彰顯的音樂元素,更突出了其獨特的潮流調(diào)性,激爽競技的同時享受全新的聽覺感官體驗。
7、英雄羈絆 共赴戰(zhàn)場
玩家在完成對戰(zhàn)或某階段任務(wù)后會獲得一系列“贈禮”,將禮物送給英雄將提升該英雄信賴值,信賴值提高會解鎖對應(yīng)階段的英雄獎勵、英雄語音、英雄故事。
8、新手教學(xué) 細(xì)節(jié)引導(dǎo)
AI小助手伴隨式教學(xué),注重玩家成就感,全面細(xì)致教學(xué),讓全品類玩家都能低門檻上手。
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