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時代標桿
西奧小鎮(zhèn)是一款高自由度城鎮(zhèn)建設模擬游戲,在游戲中自由創(chuàng)建地圖,修建各種體育設施設備、公園、學校、醫(yī)院等建筑物,并規(guī)劃布局,滿足居民的基本生活需求,不斷提升城市發(fā)展繁榮度,見證自己的小鎮(zhèn)逐漸成長。
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1.建設文化設施:通過建造圖書館、美術館、音樂廳等建筑來提升文化的水平。
2.發(fā)展教育:教育是促進文化發(fā)展的關鍵因素之一。你可以建立學校和大學,這將有助于培養(yǎng)更多的人才,從而提高你的文化和科技水平。這也意味著你的稅收和教育預算會相應地增長,這是一個雙贏的策略。
3.提高藝術天賦:你還可以為市民提供機會發(fā)展他們的藝術技能,比如繪畫或寫作。這可以激勵他們留在城鎮(zhèn)并為它投入時間,同時也可以間接地為你的藝術水平和文化評級做出貢獻。不過記得要注意保持游戲規(guī)則允許的最大人口數(shù)量,防止過度擴張引起資源匱乏。
4.和其他玩家競爭以獲取更高的評分也是一種快速有效的方法,嘗試與其他城市進行互動并進行比賽可以幫助你獲得經(jīng)驗值和其他獎勵物品如金幣或者裝飾品等等。在比賽中獲勝可以提高你的排名和文化得分,從而有機會得到額外的資源和榮譽勛章等獎項。
點擊進入游戲當中。點擊鍵盤的w鍵和鼠標的左鍵一直按住兩秒鐘即可消除廢墟。當廢墟被清理干凈后,可以獲得一定的獎勵,比如經(jīng)驗值、金幣等。
1、先是建立幾個密集工業(yè)區(qū)
2、普通的工業(yè)區(qū)也很重要,也要多建立幾個
1、密集住宅區(qū)
密集住宅區(qū)相對于住宅區(qū)來說,建筑更加密集。住宅區(qū)的建筑一般低矮低級,而密集住宅區(qū)若基礎設施覆蓋率良好則可能出現(xiàn)高層建筑,一般為中、高級建筑,且單位面積土地的入住居民是住宅區(qū)的幾倍甚至幾十倍。在中后期,密集住宅區(qū)將是人口增長的主要原因。
2、住宅區(qū)
西奧小鎮(zhèn)中,住宅區(qū)是人口增長的根本原因。只有住宅區(qū)持續(xù)發(fā)展(包括面積增大、建筑升級等),人口才能增長。但住宅區(qū)面積增大、建筑升級并不代表著人口一定增長,這需要玩家進行合理規(guī)劃,在建造住宅區(qū)的同時還要建造各個基礎設施以提高居民滿意度來吸引更多的人,另外,商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)要配合住宅區(qū)的發(fā)展。在城市發(fā)展中,建議將有污染、有噪音的建筑遠離住宅區(qū),否則將降低居民滿意度。
3、密集商業(yè)區(qū)
密集商業(yè)區(qū)與密集住宅區(qū)一樣,將單位面積就業(yè)人數(shù)提高,建議城市發(fā)展中后期建造。
4、商業(yè)區(qū)
地方經(jīng)濟發(fā)展離不開商業(yè),商業(yè)區(qū)的主要功能是為居民提供職業(yè),發(fā)展經(jīng)濟。商業(yè)區(qū)不宜過多,商業(yè)區(qū)總面積約為住宅區(qū)面積的1/3~1/4即可。
5、工業(yè)區(qū)
工業(yè)對于城市發(fā)展同樣重要,人口、商業(yè)、工業(yè)三者相互促進,才進而引起城市發(fā)展。工業(yè)區(qū)的功能與商業(yè)區(qū)相同。但工業(yè)區(qū)具有污染性,且有很大噪音,因此要遠離住宅區(qū)和密集住宅區(qū)。同樣,工業(yè)區(qū)總面積約為住宅區(qū)面積的1/3~1/4即可。
6、密集工業(yè)區(qū)
密集工業(yè)區(qū)對經(jīng)濟進一步促進,提高單位面積就業(yè)人數(shù),建議中后期建造。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)及港口
在西奧小鎮(zhèn)中,農(nóng)業(yè)區(qū)和港口隸屬于工業(yè),且為一般低級建筑。農(nóng)業(yè)區(qū)不需供水,不需供電,其余區(qū)域均需供水供電,農(nóng)業(yè)區(qū)相當于工業(yè)區(qū)的功能,雖價格便宜、無污染,但對經(jīng)濟發(fā)展成效不大。港口價格稍貴,只能在水邊建造,污染大,純屬裝飾,盡管對城市發(fā)展有促進作用,但單位就業(yè)人數(shù)很低。
8、交通
除插件以外,西奧小鎮(zhèn)中的交通有公交、鐵路、地鐵、機場、高架鐵路等,道路修建、道路裝飾也屬于交通行列。城市規(guī)劃一定要注意道路修建,否則會造成堵車,在城中心建議修建雙向四車道,若仍堵車,建議道路兩側分別修建一條輔道。在城中心外圍,建議修建高速以環(huán)狀包圍城中心,建議修建高度為“高速公路,1”,不要與一般道路在同一水平高度相交,用立交橋相連。在交通方面提高居民滿意度的方式主要是建造出租車站或公交車站,一般建議修建公交車站,以獲取鉆石。修建公交車站時,一定要將所有區(qū)域(包括住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)等)用綠色覆蓋。鐵路、地鐵、機場等均屬裝飾,但也有提高居民滿意度的功能,只是效果不如修建公交車站好。
9、服務
服務包括警察、消防、醫(yī)療、教育以及軍事(軍事需要鉆石購買)。警察局、消防局要全方位覆蓋,使地圖上盡量呈現(xiàn)綠色。醫(yī)院只需覆蓋住宅區(qū)即可。教育包括小學和高等學校,小學的建造可以使貧困階級向中產(chǎn)階級轉化,提高居民收入;高等學校的建造可以使中產(chǎn)階級向富裕階級轉化,進一步促進城市發(fā)展。小學和高等學校都要覆蓋住宅區(qū)。軍事的功能是裝飾,再一個功能就是發(fā)動UFO災害時保護城市。
10、供給
供給包括電力、水、垃圾處理、葬禮服務。電力供應設施有太陽能發(fā)電站、風力發(fā)電站、煤氣發(fā)電站、火力發(fā)電站、水力發(fā)電站、核電站等。
太陽能發(fā)電站無污染無噪音,建議城市發(fā)展初期建造,城市發(fā)展達到哈姆雷特時建議建造風力發(fā)電站。風力發(fā)電站無污染,但有噪音,城市發(fā)展中期建議建造煤氣發(fā)電站和火力發(fā)電站,二者都有污染和噪音,若有河流或湖泊,可以建造水力發(fā)電站。水力發(fā)電站無污染,但有噪音,后期可以建造核電站,要十分注意的是,建造核電站風險很大,有核污染,噪音大,建造一定要有供水,旁邊要建有消防局(要通電通水),否則失火將相當于核彈的威力!
電力設施離需供電區(qū)域較遠的可以用輸電線連接。供水設施有水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管、凈水廠等,水塔、小型供水泵、供水泵站功能是供水,水塔、供水泵站需在陸地上建造,且供水泵站要連接道路,小型供水泵要建在水邊,也要連接道路,下水管、凈水廠的功能是減少水污染,但下水管會引起環(huán)境污染,而凈水廠不會,各個供水設施要用輸水管連接,各個區(qū)域要用輸水管通水。
要時刻注意電力、供水設施的負荷度,以免造成供水供電無法滿足需求,影響城市發(fā)展。
垃圾處理包括垃圾處理場、垃圾焚燒爐,二者都有噪音、污染,應遠離住宅區(qū),垃圾處理場要經(jīng)常清理垃圾,而垃圾焚燒爐不用,每天垃圾運輸量有一定限度,要合理修建。葬禮服務包括墓地、火葬場,火葬場有噪音、污染,墓地沒有,但墓地要經(jīng)常清理,葬禮的舉行數(shù)量也有限度,要合理修建。
11、綠化
一般綠化手段是建造公園,墓地也有綠化功能,且影響面積很大,所以建議建造墓地,既提高葬禮服務滿意度,又解決綠化問題,一舉兩得,而綠化的目的是提高居民對環(huán)境的滿意度。
12、體育
體育設施包括籃球場、網(wǎng)球場、足球場、橄欖球場、游泳館、體育場,綠化中的沙灘也有體育功能,籃球場、網(wǎng)球場是城市發(fā)展初期建造的,足球場、橄欖球場為中期建造,游泳館、體育場為后期建造。建議盡量建造游泳館和體育場以提高居民滿意度。
13、管理
管理中有多個市政廳,但無實質性作用,只是為了提高游戲可玩性。
14、獎勵
游戲中的獎勵一般起裝飾作用,雕塑、村莊廣場、老荷蘭風車、燈塔有綠化作用,廣播站在教育、文化方面有作用,游艇港在運動方面有作用。
15、宗教
宗教類別有兩種:伊斯蘭教和基督教,建筑類型就是清真寺和教堂,建造兩種宗教類型的建筑無異,不會對城市產(chǎn)生實質性的影響,盡量覆蓋住宅區(qū),提高居民滿意度。
16、稅務
收稅是金錢的主要來源,但過高會降低居民滿意度,因此稅額要合理。初期可以稍高,7%左右,往后需逐步降低,4%~5%。
17、城區(qū)規(guī)劃
網(wǎng)格狀規(guī)劃:道路縱橫相交,如同網(wǎng)格一般。(同洛杉磯)
環(huán)狀規(guī)劃:以某個區(qū)域為中心,道路呈環(huán)狀包圍(同北京)
隨意規(guī)劃:規(guī)劃道路不一定要死板,隨心所欲,自己愛好如何便好。
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