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開羅沖刺賽車物語2是開羅系列的經(jīng)營(yíng)模擬類游戲,玩家將要經(jīng)營(yíng)屬于自己的賽車俱樂部,超多豐富的車輛選擇,所有的零件和外觀都能夠自由搭配,在比賽中還能夠使用增壓專用的燃料,找準(zhǔn)最佳的時(shí)機(jī),一口氣跑完整個(gè)賽道,努力奪得世界第一吧!
1、越野、冰雪等賽道,對(duì)于車型是不小的挑戰(zhàn)。面對(duì)著困難,適合的配件和車型。
2、豐富的賽車類型,一站,又一站的比賽,帶你環(huán)游整個(gè)世界,眾多賽事的獎(jiǎng)杯,也等著你捧起。
3、建筑所、燃料廠、猩猩研究所,搭建配套設(shè)施以及培育團(tuán)隊(duì)吧,收獲更好的成績(jī)。
1、開除想要調(diào)動(dòng)的人員,然后重新雇傭進(jìn)自己想要換的隊(duì)伍。
2、花費(fèi)600GP購(gòu)買道具“海螺”,可以進(jìn)行隊(duì)伍之間的人事調(diào)動(dòng)。
1、人才培養(yǎng)和隊(duì)伍選擇
這里說的人才培養(yǎng),一方面是指賽車手,另一方面則是機(jī)械師。
先說賽車手,賽車手的屬性主要有油門、換擋、轉(zhuǎn)向、魅力、技術(shù)和分析組成。
油門:提高賽車的速度。
換擋:提升賽車的加速。
轉(zhuǎn)向:影響比賽中過彎能力。
魅力:數(shù)值越高,贊助商的宣傳效果就越好。
技術(shù):數(shù)值越高,車輛和部件的開發(fā)會(huì)更順利,修理速度也會(huì)加快。
分析:數(shù)值越高,越容易累積研究數(shù)據(jù)。
機(jī)械師的屬性則分為魅力、技術(shù)和分析三部分,產(chǎn)生的增益效果與賽車手相同。
對(duì)于前期缺少資金又缺少研究數(shù)據(jù)的玩家來說,技術(shù)值不僅可以減少失敗次數(shù),將賽車性能最大化,還能大大縮短改良維修的用時(shí),其重要性不言而喻。而團(tuán)隊(duì)里的魅力/技術(shù)/分析又是從所有成員的綜合能力值得出的,所以前期大家可以針對(duì)賽車手和機(jī)械師的“技術(shù)”分別做訓(xùn)練。
2、爆氣效果
賽車手有時(shí)會(huì)出現(xiàn)爆氣效果。不同顏色的爆氣產(chǎn)生的增益也不盡相同,初期的藍(lán)色和紫色為普通,后期出現(xiàn)的白色和黃使用效果更好。
沖刺賽車物語2游戲中,掌握爆氣的時(shí)機(jī)和用法都十分重要。爆氣時(shí),選手參加比賽的狀態(tài)會(huì)更好,也更有幾率拿到更加靠前的名次;或是用來進(jìn)行培訓(xùn)和改良部件,都會(huì)有事半功倍的效果。
3、看起來很雞肋的配件
大尾翼:大幅度增加下壓力和空氣阻力,尾翼升級(jí)至80%后解鎖。一級(jí)屬性為-40速度,+40過彎。網(wǎng)上大多數(shù)玩家都覺得,尾翼的作用其實(shí)并不突出,故而選擇放棄研究。但小編發(fā)現(xiàn),其實(shí)比賽中很多地圖都是比較復(fù)雜的,過彎時(shí)處理不當(dāng)就會(huì)撞到墻上,或是速度下降被其他選手趕超。
徽標(biāo):使外表更為美觀,宣傳效果上升??雌饋砥鋵?shí)完全沒什么用,大家也都覺得何必把部件槽浪費(fèi)在非性能增益上。但徽標(biāo)所帶來的宣傳效果可以幫助大家在前期解鎖更多的贊助商,資金數(shù)額也會(huì)快速增長(zhǎng)起來。
車載攝像頭:分析的效率上升。乍一看沒什么用,但考慮到游戲中需要用到研究數(shù)據(jù)的地方非常多,而安裝車載攝像頭后,在比賽中技術(shù)點(diǎn)的增加速度會(huì)比平常狀態(tài)更快。
4、贊助商
沖刺賽車物語2游戲中贊助商不僅為玩家提供資助費(fèi)用,宣傳效果達(dá)到最大值還可以解鎖新的配件和訓(xùn)練方法,介紹其他贊助商給大家選擇。
贊助商每年有兩次結(jié)算期,7月和12月。在這段時(shí)間里,如果宣傳效果已經(jīng)達(dá)標(biāo),就可以考慮進(jìn)行開發(fā)和改良,準(zhǔn)備迎接下一輪比賽。
游戲中的第一個(gè)贊助商需要在一場(chǎng)比賽中奪冠后才會(huì)解鎖。所以大家應(yīng)考慮到初始賽車手的屬性值分配情況,合理進(jìn)行訓(xùn)練,奪得冠軍。
在選擇簽約時(shí),應(yīng)大概規(guī)劃好接下來半年的前進(jìn)方向,如果要參加各種比賽,就可以選擇要求高一些的贊助商,獲得的金錢也會(huì)更多;如果想主要進(jìn)行改良和維修,建議選擇要求低一些的贊助商,這樣達(dá)到要求后還會(huì)有大量時(shí)間留給玩家。
模擬經(jīng)營(yíng)
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