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代號星穹弈戰(zhàn)由十英工作室官方發(fā)行,以太空為背景,提供700多張卡牌、流派隨意組合,帶來雙面技動式卡牌和帶寬抽費兩種玩法機制,通過回合制戰(zhàn)棋玩法來探索神秘外太空,想辦法擊敗敵人,尋找新家園。
1、【雙面技動式卡牌】
我們將其他卡牌游戲中不會使用的卡牌背面利用起來,作出了正面【技能】、反面【行動】的特殊玩法,這個設計打破了常規(guī)戰(zhàn)棋游戲中“棋子每回合只能行動1次”的束縛,使戰(zhàn)斗更加具有策略性,自由有趣。
2、【帶寬抽費】
打破了常規(guī)卡牌游戲中“卡牌具有使用費用”這一束縛,采用了與眾不同的 帶寬抽費機制將玩家的費用轉(zhuǎn)換到“抽牌”上,將牌組構筑1分為4(游戲中總共有4種顏色的牌,對應抽費不同),這樣的設計改變了費用限制+自動抽卡機制中過高的隨機性,讓玩家可以更加容易控制手牌,讓組牌更靈活和更具有策略性,極大的提升了玩家的組牌樂趣,可謂是一石N鳥。
1、通過將一個故事分成幾個小關來引導玩家,這種方式能讓玩家更清楚直白的了解到游戲的玩法和機制,因為游戲有著3種主派系、9種延伸派系、10種專業(yè)和20種天賦,超過700張卡牌和150艘飛船,這樣的方式能更好的讓玩家根據(jù)不同的場景來選擇合適的戰(zhàn)斗方式,可以說是非常友好的。
2、游戲的主要玩法還是在Roguelike卡牌和回合制戰(zhàn)棋上,但是通過讓劇情推動戰(zhàn)斗,使得游戲在戰(zhàn)斗過程中不會那么枯燥乏味,這點也是值得好評的。對于玩家不熟悉的卡牌也能通過類似分解來讓玩家在一回合內(nèi)進行多次行動的方式也能讓游戲過程中出現(xiàn)神之一手來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,基地血量的設定也能在一定程度上增加游戲的難度,讓玩家需要兼顧攻防兩面。
1、以浩瀚的宇宙作為游戲的背景,以人類生存戰(zhàn)斗作為游戲的主要發(fā)展劇情,向玩家展現(xiàn)了人類試圖了解宇宙的過程,可以說是一個兼具科幻意義以及可玩性為一體的卡牌游戲。
2、游戲畫面上比較科幻,整體黑藍色的游戲背景加上點點光亮點綴,既彰顯了宇宙的浩瀚同時也給人塑造出了神秘感,在星星的那頭會是什么樣子的場景。而且各種科技掃描對話的聲音仿佛令玩家代入進游戲內(nèi)。
3、有比較契合科幻風的ui設計,對于攻擊技能都是渲染比較強烈的光束類能量展現(xiàn),點擊星圖中的星球,瞬間拉近的動畫效果也做的比較驚艷,在走格子中也有在格子上做出扭曲的效果,滿屏的搖晃震動也有著比較強烈的視覺刺激效果。
1、豐富多元的‘雙面技動式卡牌’體系
共3種主派系、9種延伸派系、10種專業(yè)和20種天賦,更有超過700張卡牌和150艘飛船!將其他卡牌游戲中不會使用的卡牌背面,作為驅(qū)使棋子行動的主要途徑,是正面出牌,還是背面使棋子行動,如何評估和選擇正反面效果成為玩家的核心樂趣所在,這樣設計打破了常規(guī)戰(zhàn)棋游戲中“棋子每回合只能行動1次”的束縛,使戰(zhàn)斗更加具有策略性,自由和有趣。
2、獨特暢快的‘帶寬’抽費機制
則打破了常規(guī)卡牌游戲中,“卡牌具有使用費用”這一束縛,將玩家的費用轉(zhuǎn)換到“抽牌”上,不僅能搭配戰(zhàn)棋游戲所必要的“戰(zhàn)局可預測性”策略考量,還將牌組構筑1分為4(游戲中總共有4種顏色的牌,對應抽費不同),極大的提升了玩家的組牌樂趣,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情況的出現(xiàn),降低了玩家前期暴斃可能。
3、不再卡手的游玩體驗
多余的牌或不想打出的牌,都可利用本作獨特的“翻面系統(tǒng)”,來轉(zhuǎn)換為指定飛船的行動力,讓飛船更加靈動,同時在某種程度上,也避免了一手廢牌打不出去的現(xiàn)象。
4、自由選擇的游戲模式
游戲有著注重劇情科幻題材的星空旅行和殖民地建設,科技樹等,劇情上著重探討義肢崇拜,讓游戲豐富而有內(nèi)涵的戰(zhàn)役模式和注重游戲性,搭配Roguelike的高隨機性的快節(jié)奏標準模式合計12個章節(jié),玩家可自行選擇是否觀看劇情或是直接加入戰(zhàn)斗!
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