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時代標(biāo)桿
漫威終極逆轉(zhuǎn)國服手游由網(wǎng)易獨家發(fā)行,再現(xiàn)漫威經(jīng)典卡牌角色,收集不同的漫威超級英雄,掌握其特性,構(gòu)建最強卡組陣容展開作戰(zhàn),釋放超能力,戰(zhàn)勝強大的敵人,完成諸多的任務(wù),享受熱血沸騰的戰(zhàn)斗體驗。
漫威終極逆轉(zhuǎn)游戲官網(wǎng):https://marvelsnap.163.com/
資源
因子:無限肝白嫖無上限,最基礎(chǔ)資源
藍塊:升級的主要資源,直接買商店的升級可以節(jié)省因子
金塊:買代幣+變體藍塊禮包
一般來說金塊越多的禮包性價比越高,商店會出5k或7k+金塊的代幣禮包
富余的買有圖鑒的變體,換到鑰匙或代幣就行
推薦:死侍、暴走狂戰(zhàn)士、寶貝大佬、像素丟棄、MaxGrecke、小牌出擊、JimLeeX戰(zhàn)警、與Hipp同行 (越卡通的性價比越高,越帥的就越低[表情_尬笑])
卡池
同卡池內(nèi)卡牌獲取順序隨機
1∽214級,一池54張
222∽486級,二池25張
無限段位之前,游戲匹配只會匹配同卡池和收藏等級接近的玩家
486級以后
商店每月可以領(lǐng)一張3池卡
比較強的3池單卡:
毀滅博士,魔劍客,山娜,魔形女,小淘氣,影王,昆式戰(zhàn)斗機,吸收人,女浩克,萬磁王,阿加莎(開擺)
3池組合:
毀滅博士+王(揭示)
愛國者+奧創(chuàng)(鋪場)
霹靂火+匕首(移動)
德古拉+科林溫(棄牌)
王+生化女+盧克(減攻)
塞拉+銀滑+蟲族(3費)
腦波+魔形女+女武神(c3)
死侍+毒液+死亡女神(摧毀)
可根據(jù)升級拿到的3池卡湊組件。
代幣商店
只買45池,不買隨機3池
每周焦點寶箱
45池卡主要來源(610級后,每120級送一個鑰匙),上面4張開完才能出下面4張變體
降池:游戲會不定期降池
5池會降4池(6000代幣變3000,因此從集卡角度比較推薦用代幣買4池,5池靠開焦點寶箱)
4池會降3池(3池越來越大,降到3池后升級就能拿到了)。
5池超級大反派永不降池(至高,滅霸,吞星,康)
收藏樹升級系統(tǒng)
從450級開始能開到3池卡
-506級開始有銀箱子前有5張
銀箱子出率:4個為一組,固定有2箱是3池卡,1箱100代幣,1箱藍塊
之后每120級一把鑰匙
不計算銀箱子出率我個人的出率情況為
-610級第一把鑰匙前有7張
-730級第二把鑰匙前有7張
-850級第三把鑰匙前有5張
-970級第四把鑰匙前有4張
-1006級開始有金箱子前有1張,至此一共有29張
之后每一把鑰匙中間有9個金箱子
金箱子出率:9個為一組,固定有2箱是3池卡,1箱100代幣,3箱藍塊,3箱是變體、稱號或頭像
集齊3池卡后金箱子的3池卡會替換為代幣或征服賽制黃金門票(概率1/2)。
一、蘇芮大哥卡組
在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,蘇芮大哥卡組是一種蘇芮和各種大哥為核心的策略卡組。以下是一套適合新手的三池蘇芮大哥卡組推薦和玩法介紹:
核心卡牌(指對于這套卡組構(gòu)成至關(guān)重要的卡牌,如果缺少會降低卡組強度,非核心卡牌可以根據(jù)玩家的卡池自由選擇替換):鎧、翼龍人、蘇芮、模仿大師
打法介紹:這套卡組目的非常明確,玩法簡單暴力,就是靠蘇芮接大哥贏一路,模仿大師贏另一路。前期可以靠零號接黑舌謀士或者蜥蜴過渡,3費用翼龍人移除我方卡牌的各種負面效果,4費打出蘇芮,5費給大哥戰(zhàn)力加倍后6費打出模仿。過程中注意用鎧保護我方大哥即可。
Snap時機:有鎧保護,蘇芮大哥可以順利展開的情況下可以按下snap,一般情況下對手很難解場面。
二、奧創(chuàng)愛國者卡組
在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,奧創(chuàng)愛國者卡組愛國者buff沒有特殊效果卡牌為核心組建的一套卡組,以下是卡組推薦:
核心卡牌:隱形女、愛國者、魔形女、藍驚奇、克勞、狂攻、奧創(chuàng)
玩法介紹: 奧創(chuàng)愛國者卡組費用平滑玩法簡單,建議各位萌新朋友都可以試一試,隱形女主要用來隱藏戰(zhàn)力吃對手大分。魔形女用來復(fù)制愛國者的buff,注意前五回合盡量把英雄放置在同一路,第六回合可以出狂攻或者奧創(chuàng)最大化戰(zhàn)力。
SNAP時機:2費隱形女、3費愛國者、4費魔形女、5費藍驚奇或者克勞,6費奧創(chuàng),能按這個牌序打出來,snap吃分一般問題不大。
三、阿加莎娛樂卡組
在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,阿加莎卡組是以阿加莎為核心組建的娛樂卡組,娛樂性較高強度一般。下面給大家介紹一套三池版本的塞拉控制卡組
核心卡牌:阿加莎、卡扎爾、藍驚奇、眾多1費小牌
打法介紹:不知道大家剛上三池領(lǐng)到的第一張白嫖三池卡是什么,我第一張三池卡是阿加莎,因為阿加莎這個機制真是太獨特了,當(dāng)時十分佩服游戲設(shè)計師的腦洞,一個卡牌游戲,這牌居然可以幫我出牌?真拿到這牌后玩起來只能說一言難盡,再次也勸解各位新手,剛上三池可不要去領(lǐng)這卡了,盡量去等一些強度在線的核心卡。當(dāng)然,阿加莎也有其獨特的魅力,有時候玩累了來幾把阿加莎放松按摩大腦也是不錯,那么本次我介紹的這套動物園阿加莎呢,還是具備一定的強度的,大伙可以組來試一試,測一測勝率有多少,可以評論區(qū)留言哦。
Snap時機:嘿嘿,都玩阿加莎了,就不點snap了吧!
1、先后手判定
在對戰(zhàn)中,每一回合結(jié)束后如你處于領(lǐng)先那么你的下回合便為先手(領(lǐng)先的判定同游戲勝負一樣,三區(qū)贏下兩區(qū)即為領(lǐng)先,如有場地平點則剩下區(qū)域比點數(shù))。若雙方平點則先后手隨機,同樣的對戰(zhàn)開始時雙方點數(shù)都為0先后手也是隨機的 ,具體可通過雙方id發(fā)光來判斷,哪邊id亮了哪邊即為先手。
先后手判定雖然簡單,但其中大有學(xué)問。根據(jù)形勢及手牌來搶先/后手可令你更大概率贏下對戰(zhàn)。如你手上有科斯莫的情況下,可搶先手比對面更快翻開科斯莫影響對手;手上有持續(xù)卡牌的情況下,可搶后手防止吃對面女巫師。而先/后手由場地點數(shù)決定,如何控制場地點數(shù)令自己暫時處于領(lǐng)先/落后便至關(guān)重要。
2、如何打人機
當(dāng)你游戲玩的久一些后你便可以發(fā)現(xiàn),有的對手出牌毫無章法,頂著基礎(chǔ)頭像且id大多同一類型,那么對面就大概率是人機。面對人機時只需記住一點:五回合落后(落后判定同游戲勝負)人機必翻倍。因此剛講過的知識點便可以用上了,面對人機時要在5回合盡量拿到后手便可騙人機翻倍輕松吃8分。很多人可能會問:為什么我感覺我的天梯這么難打,一個人機也碰不到?人機是與你的mmr(隱藏分)正相關(guān)的,你的mmr越高那么你環(huán)境里的人機越多,反之則少。因此很多新人在第一次上無限時會尤其艱難,因為你此刻壓根沒有mmr,當(dāng)你上無限后并取得一個較好的排名時下賽季你的爬梯之旅便會輕松很多了。
3、如何合理構(gòu)筑
在構(gòu)筑之前我們需明白一點,一副套牌由12張卡組組成,每輪對戰(zhàn)有6回合,且對戰(zhàn)起始手牌為3,因此在正常情況下每輪對戰(zhàn)你將抽到9張卡牌,每張卡抽不到的概率為1/4。因此終極逆轉(zhuǎn)的構(gòu)筑要盡量避免多張組合技。同樣的卡牌費用曲線要合理,如你不能只通過后幾回合便可扳回場面就要避免卡組里有多張高費牌。讓你的卡組有多個致勝手段能讓你的卡組更加強大。
4、如何刷粒子(強化因子)
先放結(jié)論:當(dāng)你的卡牌可供升級粒子數(shù)越少,則刷出該粒子概率越大,反之依然。很多人可能也有發(fā)現(xiàn),當(dāng)你卡組帶一張從未升級過的卡時總是能很快得到他的粒子。當(dāng)卡未升級過且粒子數(shù)小于5時,該卡粒子的的出率將極大提升,好讓你盡快夠把他升級至綠色邊框;而當(dāng)你的卡牌差一點就能升級到無限時,你可能刷幾個小時也出不了一個粒子。因此若你想盡可能多的刷到想要粒子,在該卡粒子數(shù)少時去打征服模式,每輪對戰(zhàn)獲得的粒子數(shù)為總回合數(shù),而征服模式又是10血制單局游戲輪次較多,在高概率時一次性獲取大量粒子可幫你節(jié)省很多時間。
5、征服模式
作為該游戲目前唯一的其他對戰(zhàn)模式,征服模式在玩家內(nèi)的評價存在著兩個極端:評價好的認(rèn)為該模式更考驗牌手的技術(shù)及對卡組的熟練度;評價不好的認(rèn)為該模式又臭又長有違其快速對戰(zhàn)的本意。但不可否認(rèn)的是,征服模式的最終獎勵無限頭像框是相當(dāng)有含金量的,有的人拿框到手軟,有的人可能壓根到不了征服無限場第五輪。
征服模式分為四個階段:試煉場→白銀場→黃金場→無限場。每通關(guān)一次區(qū)域可贏得下一區(qū)域門票,其中試煉場需擊敗一個對手,白銀場需連續(xù)擊敗兩個對手,黃金場需連續(xù)擊敗三個對手,無限場需連續(xù)擊敗五個對手。無限場只在賽季最后一周開放,當(dāng)你通關(guān)無限場后便可贏得終極獎勵:由你選定的無限頭像框。
征服的賽制為十血制。雙方起始都有10點積分,敗者扣除等同于魔方數(shù)的積分,積分清0者淘汰,且在第五輪初始魔方數(shù)翻倍,單局最大積分等于積分較低者積分?jǐn)?shù)。同天梯模式最大的不同在于該模式為雙方用一套卡組進行多輪對戰(zhàn),因此征服模式卡組的選擇顯得格外重要。在天梯中魔方率(平均每輪贏得的魔方數(shù))更加重要,你可以通過冷門構(gòu)筑打信息差從而上分,但征服模式不行。征服模式前期要盡量避免丟大分更注重的是穩(wěn)定,幾輪過后雙方幾乎明牌信息差并不能總是幫你取勝。這也是為什么滅霸卡組長期成為征服霸主的原因:無限寶石的功能性給了滅霸極大的穩(wěn)定性,且滅霸的卡位松能塞足夠的針對牌。在對戰(zhàn)細節(jié)上,沒有十足的把握不要與對方賭大分,征服的前四輪為摸卡組階段,盡可能多的了解對手的套牌,在第五輪初始魔方翻倍后才是真正的決勝時刻。
《漫威終極逆轉(zhuǎn)》(海外名:《MARVEL SNAP》)是前暴雪知名制作人,Second Dinner工作室創(chuàng)始人Ben Brode及其團隊制作,網(wǎng)易代理國區(qū)發(fā)行及運營的全新策略對戰(zhàn)卡牌手游。
該作曾在海外市場先后斬獲“TGA年度最佳移動游戲”、“IGN最佳策略游戲”、“DICE年度最佳手游”、“Apple創(chuàng)新思維設(shè)計”等多個大獎。游戲上線后不久就便沖上50+國家地區(qū)的App Store免費榜Top10,在全球范圍內(nèi)擁有數(shù)千萬玩家。
作為漫威IP的官方授權(quán)游戲,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》在卡牌技能設(shè)計和音樂特效上塑造出恢弘的史詩感??ńM英雄間的組合作戰(zhàn),更是沉浸式還原了漫威宇宙中那些令人心潮澎湃的戰(zhàn)斗場面。
玩法上,有別于傳統(tǒng)CCG游戲,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》的特色在于創(chuàng)新的機制和隨機多變的地形區(qū)域,而三分鐘快速對局和充滿策略性的卡組構(gòu)筑博弈,也將為玩家?guī)砟X力與運氣碰撞的非凡體驗。
漫威終極逆轉(zhuǎn)更新內(nèi)容
版本 102.2.0 2024-09-19
1.【時空之禮】活動上線,探員可以在宇宙中,探索海量“微型時空寶箱”,從中獲取絕版變體、卡背、頭像、稱號等獎勵。另外,還可以通過積攢“時間寶石碎片”提升探索等級,最終獲得自選獎勵的能力!
2. 【終極聯(lián)賽】即將到來,9月19日報名開啟,正式比賽將于9月23日正式開啟,為期7天。探員報名成功后即可在聯(lián)賽中通過【開戰(zhàn)】累積聯(lián)賽積分。在聯(lián)賽的7天周期內(nèi),探員們需要不斷晉級,贏取豐厚獎勵。
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