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業(yè)界頂尖
安尼姆的無(wú)盡旅途國(guó)際服英文名稱叫“Anima: The Revenge of the Dark Exemplar”,由一群安尼姆文化(深圳)有限公司全新打造的一個(gè)動(dòng)物擬人的美式暗黑風(fēng)作品,根據(jù)不同的關(guān)卡來(lái)調(diào)整團(tuán)隊(duì)的搭配站位和技能,通過(guò)刷野提升戰(zhàn)斗等級(jí)拾取裝備物品等,戰(zhàn)斗過(guò)程全靠摸黑進(jìn)行,全憑運(yùn)氣打野。
1、反復(fù)進(jìn)出城市和開(kāi)箱操作:在玄丘城和巨貍河岸之間反復(fù)橫跳,通過(guò)進(jìn)城、出城以及開(kāi)箱操作可以有效地消除瘴氣。
2、使用角色技能或道具:在游戲中,可能會(huì)有角色技能或道具能夠幫助減少或清除瘴氣,玩家可以通過(guò)觀察游戲內(nèi)的角色技能說(shuō)明或使用道具來(lái)了解這些信息。
1.buff及debuff的影響
相信大家可以清楚的看到在左上角旗幟的下方有一個(gè)藍(lán)色和紅色相見(jiàn)的小臉圖標(biāo),這表示了隊(duì)伍同時(shí)有正面buff和負(fù)面debuff影響,兩種效果都是在不接任務(wù)的情況下在城鎮(zhèn)之間逛街隨機(jī)獲得的。buff包括:每回合我方全隊(duì)減少瘴氣、對(duì)手狀態(tài)虛弱(對(duì)局開(kāi)始扣對(duì)方全隊(duì)少量生命值)、大幅增加我方閃避(10%)、我方全員獲得反擊等,持續(xù)3場(chǎng)戰(zhàn)斗;debuff包括:隨機(jī)讓對(duì)面一名角色隱身、每回合增加我方隨機(jī)人物瘴氣、開(kāi)局隨機(jī)眩暈我方一人、我方全員驚慌(戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)我方隨機(jī)變動(dòng)位置)等,持續(xù)5場(chǎng)戰(zhàn)斗。
解決及利用方法:當(dāng)獲得正面buff效果后,可直接坐馬車傳送回城鎮(zhèn)過(guò)主線任務(wù),因?yàn)?00級(jí)后的主線任務(wù)比較困難,建議利用好buff(強(qiáng)烈推薦反擊效果,誰(shuí)用誰(shuí)知道)!當(dāng)獲得負(fù)面debuff后,可選擇低級(jí)圖來(lái)回逛街打怪以消除負(fù)面效果影響,千萬(wàn)不要帶著debuff打主線任務(wù)和高級(jí)怪!
2.每日懸賞任務(wù)
團(tuán)隊(duì)到達(dá)100級(jí)之后,每個(gè)城鎮(zhèn)的懸賞任務(wù)等級(jí)也會(huì)隨之上升,玩家們選擇低于自身等級(jí)的任務(wù)完成。每個(gè)城鎮(zhèn)的最下方兩個(gè)任務(wù)難度較大,需要特別注意,見(jiàn)到情況不妙果斷選擇煙霧彈撤退,放棄任務(wù)后即可回到城鎮(zhèn),不要在情況不佳的狀態(tài)下還來(lái)回逛街,非常可能翻車(角色裝備全沒(méi)了)!
特別注意:哥斯拉的任務(wù)直接跳過(guò)就好,因?yàn)樵揵oss直接兩連動(dòng),角色肯定扛不住,兩下就重傷,不要冒險(xiǎn)去打?。ㄐ【幘鸵?yàn)槿ゴ蛄烁缢估?級(jí)的狗哥帶著一身裝備被秒了)
3.地圖中野怪
上方是地圖全貌,我們可以清楚的看到在兩個(gè)城鎮(zhèn)中間有很多的圓圈頭像,這些頭像就包含了多數(shù)野怪和商人。建議玩家們不要輕易嘗試打這樣高級(jí)野怪,因?yàn)檫@些野怪的技能花里胡哨,包括:暴擊秒人,兩連動(dòng)秒人,無(wú)限暈人,召喚小弟等等惡心技能。
解決方法:從有野怪的路線經(jīng)過(guò)時(shí)可直接點(diǎn)擊右下角的尋路,從它旁邊走過(guò)即可[TapFamily_溜了]或者玩家們也可以在200級(jí)后嘗試暴打它們(極有可能被暴打)!
上述就是小編到現(xiàn)在為止的一點(diǎn)心得體會(huì),希望可以幫助新人玩家們避坑,避免因?yàn)榻巧珶o(wú)謂的死亡導(dǎo)致心態(tài)爆炸,這個(gè)游戲還是需要耐心的(肝),慢慢的玩耍才能體會(huì)到每種角色的優(yōu)勢(shì),才會(huì)使我們?cè)絹?lái)越強(qiáng)(不死就行)
海迪關(guān)隊(duì)長(zhǎng)
行動(dòng)詳解:
隊(duì)長(zhǎng)起手必定使用圍攻,并且選擇生命最低的目標(biāo),加上初始速度快,練度不夠有可能直接被暴擊導(dǎo)致瀕死,可以帶上我為先鋒詞條抗住第一波爆發(fā),或是控制血量最低的角色站在三四號(hào)位利用瀕死鎖血,我方全體拉高速度,秒掉敵方三號(hào)位,剩下的不管是什么兵種都不能在一二號(hào)位攻擊到后排
隊(duì)長(zhǎng)使用圍攻后會(huì)交替釋放辱罵和晉升,雖然強(qiáng)力但并不嚴(yán)重,主線的隊(duì)長(zhǎng)帶的小弟平均生命不超過(guò)二十,基本可以做到一擊秒殺,懸賞的隊(duì)長(zhǎng)小弟雖然沒(méi)法一擊秒殺,但是兩個(gè)輸出合力秒掉三號(hào)位還是不難的,傳奇隊(duì)長(zhǎng)小弟血量進(jìn)一步增加,并且晉升帶來(lái)的收益更加明顯,回合數(shù)會(huì)拖的更長(zhǎng)
隊(duì)長(zhǎng)血量低于一半后會(huì)釋放護(hù)駕,沒(méi)啥存在感的一個(gè)技能
需要注意當(dāng)場(chǎng)上只剩隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)會(huì)重新召喚小弟,所以可以用墓碑卡住隊(duì)長(zhǎng)的召喚,但傳奇隊(duì)長(zhǎng)血量實(shí)在太厚,哪怕用墓碑卡也會(huì)因?yàn)槟贡詣?dòng)消失而重新召喚出小弟,容易導(dǎo)致翻車
打法詳解:
隊(duì)長(zhǎng)圍攻只要場(chǎng)上有小弟存在就會(huì)釋放,所以低難度的隊(duì)長(zhǎng)優(yōu)先把小弟清光,留下墓碑,然后集火隊(duì)長(zhǎng),傳奇隊(duì)長(zhǎng)需要故意留一個(gè)小弟,雖然會(huì)被圍攻,但是隊(duì)長(zhǎng)和小弟都不帶流血,依靠瀕死鎖血難度也不是很大
平頭哥
行動(dòng)詳解:
蜜?會(huì)先對(duì)一個(gè)角色進(jìn)行標(biāo)記,蜜獾之后的攻擊只會(huì)對(duì)帶標(biāo)記的角色釋放,如果蜜?死亡,蜜獾會(huì)陷入狂暴,攻擊增加,防御減少
不管是什么難度,平頭哥的攻擊都很難抗住,使用嘲諷,閃避,眩暈?zāi)芎芎玫谋WC生存
打法詳解:
在優(yōu)先擊殺蜜?的情況下,使用嘲諷讓蜜獾的攻擊限制在一個(gè)角色身上,靠眩暈讓蜜獾每回合兩次行動(dòng)變?yōu)橐淮危瑸l死鎖血
在不擊殺蜜?的情況下,守護(hù)被標(biāo)記的角色或嘲諷,并疊加抵御或閃避,角色需要極端化培養(yǎng),如一百閃避或一百抵御,沒(méi)到也影響不大,盡量就行
云豹?dú)⑹?/strong>
行動(dòng)詳解:
云豹會(huì)隨機(jī)攻擊倆個(gè)角色并施加流血,并會(huì)對(duì)流血角色造成更高傷害,在后排時(shí)威力極大,但在前排時(shí)只會(huì)造成少量傷害并后撤,由于云豹本身血量不高,直接集火往往更加有效
打法詳解:
當(dāng)有強(qiáng)力攻擊后排角色時(shí)可以嘗試第一回合秒殺云豹,如果做不到,試著擊退前排單位或拉進(jìn)后排單位
需要注意云豹造成的流血傷害很高,如果第二回合還沒(méi)打死,也沒(méi)有讓云豹前移,血量會(huì)穩(wěn)不住,光靠一個(gè)奶根本管不過(guò)來(lái),這時(shí)候可以直接跑了
畫家猞猁
行動(dòng)詳解:
畫家第一回合必定使用觀察,造成標(biāo)記和減閃避,第二回合大概率使用顏料,造成雙流血,小概率直接繪圖,需要注意繪圖時(shí)角色如果攜帶流血,則必定暴擊,最好提前守護(hù)被標(biāo)記的角色或嘲諷,能多爭(zhēng)取到一回合的時(shí)間
打法詳解:
同樣血量不高,且高傷害技能有前置條件,能速殺盡量速殺,如果沒(méi)有克制角色且三回合還沒(méi)打死就可以考慮跑了,如果躲掉了繪圖可以再考慮打打
疫獸巨蜥
行動(dòng)詳解:
巨蜥會(huì)對(duì)前排持續(xù)造成高傷并帶腐蝕,還會(huì)減少抵御,并且會(huì)把四號(hào)位拉至一號(hào)位,當(dāng)受到dot傷害時(shí)還會(huì)清除所有的dot傷害,很考驗(yàn)治療的速度和亂位的抗性,不管何種練度都有可能翻車,萌新殺手當(dāng)之無(wú)愧
另外需要注意白貓的位移技能是“換位”而巨蜥的位移是“拉近”,倆者不能完美抵消,對(duì)位置需求極大的角色酌情考慮上場(chǎng)
打法詳解:
考慮到減少抵御,戰(zhàn)斗時(shí)間一定不能拖的太長(zhǎng),另外嘲諷防不了拉近,最好四號(hào)位帶有潛行或被守護(hù),在保護(hù)好陣容的情況下前排依舊會(huì)受到猛烈的進(jìn)攻,如果條件允許,最好輪流抗傷,或是使用眩暈和閃避來(lái)進(jìn)行規(guī)避
如果四號(hào)位本身帶有后撤技能或整體對(duì)位置要求不高,也可以讓四號(hào)位先抗一輪,巨蜥釋放拉近不算太頻繁,不過(guò)得注意亂速導(dǎo)致boss連動(dòng)或四號(hào)位被拉近后來(lái)不及后撤變成一號(hào)位直接被打成瀕死,具體操作視情況而定
疫獸麝牛
行動(dòng)詳解:
麝牛起手會(huì)對(duì)全隊(duì)增加瘴氣,并讓角色移動(dòng)時(shí)額外受到瘴氣傷害,隨后會(huì)在褪毛-污染-沖撞之間循環(huán),需要注意的是,沖撞時(shí)麝牛的位置越靠后,那么傷害越高,不過(guò)沖撞固定打一號(hào)位,還是很好防住的
打法詳解:
麝牛的缺點(diǎn)非常多,攻擊頻率慢,行動(dòng)順序基本固定,打點(diǎn)少,體型大,相比于其他boss的攻擊致死,麝牛的瘴氣威脅反而是他最有威脅的地方,加上麝牛那巨量的血量,很容易把回合數(shù)拖長(zhǎng),除了快速解決麝牛外,眩暈麝牛也能延緩麝牛的行動(dòng)循環(huán),變相增加輸出時(shí)間
泥濘長(zhǎng)老
行動(dòng)詳解:
樹(shù)懶會(huì)給全隊(duì)增加瘴氣并添加腐蝕和減益,隨后會(huì)給自己添加腐蝕反擊,對(duì)全隊(duì)的血量壓力都是個(gè)考驗(yàn),并會(huì)攻擊倆個(gè)目標(biāo)且添加腐蝕,需要注意眩暈可以打斷反擊,如果不能打斷壓力會(huì)極大,不推薦挑戰(zhàn),另外樹(shù)懶在目標(biāo)有腐蝕時(shí)會(huì)降低角色的最終傷害,疊個(gè)幾次就很難打出傷害了,如果配合咸魚(yú)小怪則更加棘手
打法詳解:
快速清理小怪并盡量眩暈樹(shù)懶,少給樹(shù)懶釋放減益的機(jī)會(huì),剩下的就看奶給不給力了,如果腐蝕疊的太高了就跑吧
疫甲大鱉
行動(dòng)詳解:
烏龜?shù)谝换睾媳囟s殼,給自身反擊的同時(shí)增加抵御,還好是瘴氣反擊不是腐蝕反擊,不然血量又要過(guò)山車,另外烏龜?shù)难灴剐詷O高,哪怕滿配眩暈都不一定能暈住,第二回合如果還攜帶反擊,烏龜會(huì)對(duì)全體造成傷害并眩暈,然后自己也會(huì)眩暈,在蹲起之外烏龜還會(huì)使用旋隨機(jī)攻擊三個(gè)目標(biāo)并添加瘴氣和亂瘴
打法詳解:
反擊有次數(shù)限制,所以多次攻擊也可以消耗掉反擊buff,烏龜速度極慢,第一回合盡量清理小怪,另外需要注意巴夏的疫獸死亡后不會(huì)生成墓碑,而是直接變成植物,如何分配行動(dòng)需要對(duì)機(jī)制和行動(dòng)順序有個(gè)比較完善的理解,很考驗(yàn)臨場(chǎng)判斷力,如果不能及時(shí)清理小怪,小怪會(huì)施加流血和腐蝕,加上烏龜蹲起后的全體眩暈,可能就沒(méi)有逃跑的機(jī)會(huì)了,當(dāng)然打法不唯一,主要根據(jù)角色行動(dòng)順序自己抉擇
其他
刺猬,疣豬,黃鸝,都沒(méi)有什么很強(qiáng)的機(jī)制,加上普遍血量不高,能速殺盡量速殺了。
袋狼可以使用反擊buff逃課,或者正常打掉袋子,記得小心大棒狗。
荊棘生長(zhǎng)層數(shù)越高,能釋放的技能越多,控制在五層以下就不用擔(dān)心荊棘蔓延了,攻擊荊棘可以減少生長(zhǎng)層數(shù)
石斑魚(yú),梅花鹿和黃衣目前難度過(guò)高,最好等角色都養(yǎng)的差不多了選擇克制的角色挑戰(zhàn)
陣容:狐貍(紅狐王子) 鹿(黑色舞者) 貓咪(寡婦商人) 老鷹(白羽之首)
獲取方式:狐貍貓咪開(kāi)局免費(fèi)送,鹿老鷹主線送的兩個(gè)角色寶箱分別隨機(jī)開(kāi)出或者去金龍商店購(gòu)買角色寶箱(隨機(jī)給的)以及慢慢攢碎片合成。
1號(hào)位狐貍,2號(hào)位貓咪,3號(hào)位鹿,4號(hào)位老鷹
陣容講解:
技能方面:老鷹需要開(kāi)局全場(chǎng)最低速度最后一個(gè)出手放三技能增速可以讓我方除老鷹外三個(gè)第二回合開(kāi)始全體先手,暴擊率提升,威力提升。此技能buff可以疊加三次(需要老鷹的速度足夠低,因?yàn)槿寄苊锌赡軠p對(duì)面移速,需要對(duì)面移速減了速度還比老鷹快就可以繼續(xù)疊加三技能的增益buff),所以這套陣容老鷹可以全程只在4號(hào)位放三技能。當(dāng)我方輸出奶擁有三層增益buff的時(shí)候,暴擊率均可以達(dá)到百分之70左右,帶暴擊裝甚至可以達(dá)到百分百暴擊,輸出恐怖如斯。另外,盡管有時(shí)候老鷹三技能沒(méi)命中對(duì)面,但敵方只是沒(méi)有debuff,我方輸出奶還是有增益buff(包括失誤),由于三技能還可以減對(duì)面命中,可以極大提高鹿嘲諷時(shí)閃避的概率,閃避次數(shù)多還可以提高鹿三技能傷害(打boos專用)。
很恐怖的增益效果
閃避次數(shù)越多此技能傷害越高
瘴氣奶量方面:由于有了暴擊率威力的提升,我方奶媽貓咪奶量劇增,暴擊奶一下可以達(dá)到30多以上的奶量并且還可以給奶的對(duì)象減瘴氣(狐貍自身奶也會(huì)暴擊,暴擊了會(huì)額外在減一次瘴氣),我方輸出打敵方暴擊也能減自身瘴氣,有幾率減全隊(duì)瘴氣。
老鷹三技能疊滿后貓咪暴擊的奶量最高可以40左右
奶壓力大的時(shí)候狐貍自己暴擊奶一下也可以30多
buff三層疊滿后+暴擊裝的百分百暴擊
裝備方面:1.鹿穿閃避裝備,武器可以選擇輸出(詞條最好有閃避),衣服可以選擇商會(huì)長(zhǎng)袍等帶閃避屬性的衣服,飾品可以選擇藍(lán)色閃避頭盔(禁衛(wèi)頭盔),裝備詞條的閃避越多越好,五閃避配合閃避裝備+野外閃避buff的情況下最高開(kāi)局可以達(dá)到開(kāi)局60多的閃避。其他詞條推薦:困首(三困獸才能用),暴擊,分金(暴擊-防),我為先鋒(初始回合+高額抵御),自愈(換位+血),劍舞(技能有位移+暴擊)等
2.狐貍武器推薦紫刀拳套等,裝備推薦加閃避加抵御這種。飾品推薦綠色笛子(可鍛造)或者畫板(野外畫家掉落),裝備詞條推薦:精準(zhǔn),暴擊,分金,我為先鋒,閃避,困獸,自愈,流血破抗等
3.貓咪穿閃避裝備,因?yàn)槟虌屩荒茏甜B(yǎng)自己,爆發(fā)奶不了自己,武器建議選擇白光,裝備選擇+閃避的,飾品依舊可以用藍(lán)色閃避頭盔,裝備詞條推薦:我為先鋒,妙手,自愈,暴擊,閃避,最終治療等
4.老鷹武器特別推薦荒野古棒(-8移速,進(jìn)場(chǎng)直接最低速),裝備推薦有-移速+抵御閃避,飾品推薦有+命中+減益破抗+閃避的,裝備詞條推薦:我為先鋒,閃避,抵御,精準(zhǔn),減益破抗,自愈等
前期非常好用的藍(lán)色閃避頭盔
后期的閃避飾品,打造完美可以最多提供八閃避+三閃避詞條
很不錯(cuò)的武器,白羽隊(duì)暴擊高,分金效果基本上可以一直觸發(fā)
老鷹的必備武器,裝備上開(kāi)局就是全場(chǎng)最低速,打怪開(kāi)寶箱有幾率獲得
前期非常不錯(cuò)的飾品+速度+命中+傷害,可以在西奧伯港鍛造
由于第2回合才啟動(dòng),此詞條可以使我們第1回合更好的存活,不容易暴斃(1級(jí)就行)
很不錯(cuò)的詞條,遇到多人空血,奶又來(lái)不及抬血門的時(shí)候,鹿三個(gè)技能都可以通過(guò)調(diào)位來(lái)加血抬血門
很不錯(cuò)的奶媽武器,負(fù)面基本無(wú)影響,奶媽不能奶自己。
打法方面:開(kāi)局鹿一般一技能嘲諷(殘血除外不要作死),然后貓咪直接奶鹿疊滋養(yǎng)或者疊閃避看情況,狐貍就常規(guī)二技能打輸出給流血,等到老鷹最后出手放完三技能,第二回合開(kāi)始,我方奶輸出全體先手這里最好三個(gè)控下速,兩個(gè)輸出就正常先打(可能對(duì)面有反擊怪自身流血腐蝕減狀態(tài)),到奶后奶看情況奶。另外,打持久戰(zhàn)如果想保持血量減少瘴氣,可以先打死敵方后排,留敵方前排,通過(guò)老鷹的減命中以及鹿的嘲諷和高閃避,敵方前排可能一直打不到我方,這時(shí)可以讓鹿打墓碑暴擊減瘴氣,狐貍?cè)寄茏约簻p瘴氣(墓碑多時(shí)狐貍也一技能打因?yàn)楸粲懈怕蕼p全隊(duì)瘴氣),奶暴擊了也可以給奶的對(duì)象減瘴氣,最后我方狀態(tài)回復(fù)的差不多的時(shí)候輸出暴擊一下收尾。
注意事項(xiàng)∶
1.這套陣容要想玩的好前提需要老鷹的速度足夠低,當(dāng)能有疊滿三層的低移速時(shí)效果是非常恐怖的。
2.由于該陣容沒(méi)有控制打一些開(kāi)局就高額輸出怪可能不太好打,列如打全體傷害的大狼等
3.由于該陣容第二回合才開(kāi)始發(fā)力,因此需要在第一回合先存活下來(lái),這時(shí)候如果我方有條件可以給每個(gè)角色都弄個(gè)一級(jí)的“我為先鋒”詞條(開(kāi)局增加20%抵御)以及一級(jí)的“自愈”詞條(位移的時(shí)候回血,可以抬死門),提高我方的第一回合存活率。
4.在打高難度boos任務(wù)的時(shí)候,打之前選buff優(yōu)先選擇閃避buff(暴擊最好但概率低,打豺狼選反擊),避開(kāi)眩暈驚慌debuff(可能開(kāi)局老鷹被眩暈了或者不在三四號(hào)位),這時(shí)候就容易翻車。
一些游戲技巧:
1.安全難度資源非常非常少,建議全程致命難度,雖然會(huì)死人掉裝備但是資源多而且如果想要快速熟練不死幾次怎么行,熟練后游戲就容易多了。
2.在郊外散步遇到好的buff不能回頭時(shí),可以半路停下用鈴鐺馬車傳送(例如遇到暴擊buff用去打boos的時(shí)候,傳送boos最近的城市過(guò)去,當(dāng)然可能走去boos短暫的路上又遇到了,不過(guò)概率沒(méi)那么大)
3.野外怪資源不多,可以打懸賞任務(wù)里面的怪,必掉落東西,可以打完后放棄任務(wù)再重復(fù)接取刷碎片礦石裝備這些,另外放棄任務(wù)增加的20瘴氣到的100不會(huì)墮落(小技巧例如放棄任務(wù)出來(lái)后全體140左右脹氣,之后散步隨便遇到個(gè)怪進(jìn)去,戰(zhàn)斗開(kāi)始全體就變成100瘴氣但不會(huì)墮落,這時(shí)候使用煙霧彈逃跑就行了)
4.紅色武器打磨了有概率成功,需要打磨多次。
打磨三次還沒(méi)成功
5.一,二號(hào)位殘血時(shí)建議不要去打四個(gè)士兵,如果速度太慢(速度快可能也有危險(xiǎn),有亂速),他們四個(gè)先手有概率同時(shí)打一個(gè),很容易出現(xiàn),還沒(méi)出手就被秒殺。以及注意有些怪很容易連續(xù)出手兩次秒人。
前面兩個(gè)固定只攻擊一,二號(hào)位,后面兩個(gè)攻擊不固定(傷害都挺高)
“哥斯拉”攻擊傷害秒人+腐蝕,前期很容易被一波帶走(新手在野外路上不要輕易招惹)
6.郊外打礦工老鼠的時(shí)候如果死人后接著打,注意先把礦工老鼠打死,不然等下他逃跑了自動(dòng)判定戰(zhàn)斗失敗,要尋回裝備了。
7.跑圖時(shí)在一個(gè)地方要去另一個(gè)地方需要自己走段路,這時(shí)候點(diǎn)地圖點(diǎn)下一個(gè)地方點(diǎn)右下角前往會(huì)瞬移到下個(gè)地方的入口,節(jié)省了跑圖時(shí)間。
比如去無(wú)名村莊點(diǎn)擊無(wú)名村莊點(diǎn)擊右下角前往,會(huì)瞬移到入口開(kāi)始出發(fā),不用在自己手動(dòng)跑過(guò)去,可以節(jié)省時(shí)間。
8.任何陣容最好都不要四個(gè)低速,起碼有一個(gè)高速,方便逃跑,不然全低速,對(duì)面有時(shí)候都先攻傷害高的使我們沒(méi)逃跑就死了。
9.銀龍不要一下子上頭花光了(特指打磨裝備上頭),野外不要花10000銀龍買隨機(jī)紫裝(非常不值,紫裝可以后面一直刷副本得到,但是銀幣不能刷一天獲取有上限),一天銀龍最多能獲得3w左右(賣貨2w+做任務(wù)1w左右),花光了,等后面翻車時(shí)要復(fù)活角色打磨裝備甚至回復(fù)狀態(tài)都拿不出一點(diǎn)錢(真實(shí)經(jīng)歷)。
花光了銀幣就是這種下場(chǎng),扎營(yíng)的50銀龍都拿不出來(lái)
10.打磨材料要的材料建議不要去商店花銀幣買,可以提前幫別人尋回裝備可以獲得友誼徽章(本人最高一次15個(gè)),提前去友誼商店買打磨材料,不花一分錢,尋回時(shí)注意對(duì)方角色等級(jí)裝備,尋回失敗也會(huì)死,量力而行(另外郊外buff也會(huì)帶進(jìn)尋回戰(zhàn)斗)。
每天換滿還是有很多資源的
11.爬塔每層確認(rèn)戰(zhàn)斗了就不能離開(kāi),只能打過(guò)這層后才能選擇離開(kāi)或者全軍覆沒(méi),塔每天的怪都是不一樣的,建議做好充足的準(zhǔn)備(最好爬塔前瘴氣都清0),另外野外所有buff都不能帶進(jìn)塔里。
12.攻擊詞條湊困獸,流血傷害,全盛之姿,沖鋒陷陣這些詞條不如湊暴擊(雞哥除外),暴擊效果這些詞條,因?yàn)榧寄軅κ怯袇^(qū)間的,這些詞條提高了上限但是實(shí)戰(zhàn)不一定能明顯打出來(lái)。但暴擊傷害是實(shí)打?qū)嵉母?,并且暴擊可以減瘴氣。防御詞條同理,湊屬性抗性,減瘴氣易傷等詞條不如湊實(shí)打?qū)嵉牡钟?,閃避這些詞條,抗性詞條不能說(shuō)沒(méi)用,只是適用范圍很窄,效果不明顯,但抵御上去了是實(shí)打?qū)崪p傷,閃避上去了是實(shí)打?qū)嵉拈W避多。
13.鍛造商店每周刷新一次,尋回商店每天刷新一次,傳奇任務(wù)每天刷新一次,塔獎(jiǎng)勵(lì)每周刷新一次,日常刷新每天早上5點(diǎn)。
14.猥瑣發(fā)育不要浪,后面浪一次幾天白玩(起碼得等角色碎片裝備紫水溢出,銀幣充足在浪),不要抱著僥幸的心理,以為打不過(guò)逃跑就行了,有些時(shí)候并不是這樣,這游戲有亂速失誤,盡管你速度很快,但有時(shí)候還是對(duì)面先攻,對(duì)面如果打一下空血+負(fù)面腐蝕流血,輪到你可能就直接死了,尤其注意這些(傳奇河馬,傳奇隊(duì)長(zhǎng),梅花鹿,平頭哥,哥斯拉,黃衣,四疫變老鼠,四鐮刀海盜,四士兵,四小豬等)
15.打7星傳奇任務(wù)開(kāi)局必吃一個(gè)debuff,傳奇牛(全員瘴氣污染),傳奇隊(duì)長(zhǎng)(全員驚慌,開(kāi)局位置錯(cuò)亂),傳奇河馬(敵方迅捷,速度加快)
16.敵方被暴擊打死或者負(fù)面流血腐蝕弄死不會(huì)留下墓碑,墓碑不會(huì)被移動(dòng),存在三回合后自動(dòng)消失,留墓碑在某些時(shí)候有奇效(讓那些能召喚小兵的召喚不了(傳奇隊(duì)長(zhǎng)),只要場(chǎng)上有一個(gè)墓碑)
1、40+安尼姆角色。各有風(fēng)格的技能設(shè)計(jì),故事線中隱藏著角色的羈絆彩蛋。
2、完整的瘴氣系統(tǒng),伴隨無(wú)法復(fù)活的可消耗角色,在“超越”與“墮落”之間,尋求生存之道。
3、非傳統(tǒng)roguelike,在變化叵測(cè)的旅途中,對(duì)抗來(lái)自命運(yùn)的隨機(jī)。
4、POV敘事手法,漫畫風(fēng)表現(xiàn)形式,旅途中不斷探索可擷取安尼姆們的群像繪卷。
5、30+BOSS,幾十種怪物,特殊的共生敵人,切記蠻力易遭致厄運(yùn)。
6、50+手繪場(chǎng)景,希望你的旅途永遠(yuǎn)有著享受與新奇。
這是漂浮在大洋之上的四塊大陸中的一塊,是九國(guó)聚合分裂循環(huán)往復(fù)的史詩(shī)中的一環(huán)。
在這片有著“龍傳說(shuō)”的土地上,權(quán)謀家們打起匡扶龍脈的旗號(hào),蒼之大陸又一次進(jìn)入動(dòng)蕩的亂世。與此同時(shí),曾經(jīng)肆虐大地又突然消隱的黑瘴也重新悄然蔓延,成為權(quán)利斗爭(zhēng)之外的更大的危機(jī)。
九國(guó)形成三方勢(shì)力,角逐這片土地的王座之位。不同的國(guó)家,不同的身份,安尼姆們都在戰(zhàn)爭(zhēng)與黑瘴的夾縫中尋求生存,眾生群像在這里影映成為歷史的驚鴻一瞥——百獸時(shí)代開(kāi)啟了。
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