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御劍紅塵0.1折活動(dòng)福利豪禮送不停,新人上線登錄就送100連抽,無(wú)限充值點(diǎn),保留經(jīng)典mmo題材角色扮演回合制即時(shí)戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容,無(wú)論是尋路、任務(wù)互動(dòng)還是戰(zhàn)斗體驗(yàn)等內(nèi)容,完全不需要玩家動(dòng)手,直接就是系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行,御劍飛行,一騎紅塵妃子笑。
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《御劍紅塵》手游首先陣法的加成屬性有速度,傷害,減傷等加成屬性,其次陣法之間的克制關(guān)系往往是大家PK時(shí)候所忽視的,然而克制關(guān)系分小克和大克,即克制5%和10%。這里說(shuō)的百分比是傷害結(jié)果,克制則受到傷害結(jié)果減少,反之增加。其實(shí)我認(rèn)為這個(gè)克制是雙向的。假設(shè)我方克制對(duì)方,則受到傷害結(jié)果減少,且對(duì)方受到傷害結(jié)果增加。這是個(gè)雙向遞增關(guān)系,可見(jiàn)影響之大難以想象。
拿pk活動(dòng)來(lái)說(shuō),一個(gè)團(tuán)隊(duì)的指揮開(kāi)陣是要經(jīng)過(guò)深思熟慮的,往往一個(gè)大克,還沒(méi)出手,戰(zhàn)局就已經(jīng)贏下了多半。對(duì)于一場(chǎng)高端PK怎么猜陣,如何猜陣成為取勝重中之中。開(kāi)陣就是一場(chǎng)心理戰(zhàn),假設(shè)知道對(duì)方大致的陣容,那么猜陣也是揣摩對(duì)手心理的一個(gè)過(guò)程,當(dāng)你在猜對(duì)手的時(shí)候?qū)κ忠舱谒伎寄闼_(kāi)的陣法。開(kāi)陣是一場(chǎng)心理戰(zhàn)。開(kāi)好陣贏一半!熱門PK陣法分析
A 蛇蟠陣-全能陣法偏輸出:
各方面都有加成,這套陣法一般是三輔助隊(duì)伍首選,物理4位置擁有傷害25%加成。陣法缺點(diǎn):3號(hào)位速度提升10%還是加成比較低的,被鶴翼大克是其最大的悲哀,鶴翼陣在PK中使用率很高。
B 鶴翼陣-倆翼齊飛傷害多:
俗話說(shuō)得好,一速在手天下我有。這套陣擁有2個(gè)速度加成位置,適合雙封控制類打法搶到1,3速甚至1,2速才是關(guān)鍵,利用速度優(yōu)勢(shì)封印對(duì)手減少其出手次數(shù),進(jìn)而取得出手?jǐn)?shù)量?jī)?yōu)勢(shì)取得勝利,另外此陣克制PK中常見(jiàn)的雁行陣,很顯然,鶴翼陣是一套強(qiáng)調(diào)速度和傷害的陣法,陣法缺點(diǎn):被魚(yú)鱗大克,其他的缺點(diǎn)我覺(jué)得也只有一個(gè)高傷害加成位置提升高容易被集火。此陣PK使用率很高。
C 虎伏陣-鐵通防御:
常見(jiàn)于69五法隊(duì),在保證輸出的同時(shí)又極大的加強(qiáng)自身的防御能力,陣法缺點(diǎn):無(wú)傷害和速度位,PK隊(duì)伍職業(yè)特點(diǎn)不突出。
D 雁行陣-凌波微步重速度:
全速陣法沒(méi)什么說(shuō)的,就是要拿1速,輔助1速,輸出1速,所謂天下武功,唯快不破就是這個(gè)道理,這套陣法拿輸出1速是關(guān)鍵,回合制游戲,先出手才是王道。陣法缺點(diǎn):除了速度沒(méi)有任何加成,開(kāi)此陣搶不到速度就輸了。
E 魚(yú)鱗陣-攻速全能較平衡:
可以說(shuō)是和鶴翼相似的陣法,把速度去掉改成減傷,有比鶴翼輸出加成高的1號(hào)位,2.3號(hào)位減傷加成比較低,但是綜合看來(lái)傷害屬性提升還是十分可觀的,如果單單看屬性加成此陣法還是比較好用的,而且克制鶴翼陣法。但是實(shí)際使用率確不高,此陣法缺點(diǎn)十分明顯,被雁行大克被蛇蟠小克,被倆個(gè)有速度加成陣法克制是致命的,開(kāi)此陣法需要一定的勇氣和魄力,由于沒(méi)有速度加成如對(duì)方有封系將會(huì)被封印壓制,消耗蟒靈丹較多。
比較看好鶴翼和蛇蟠這倆套既有輸出和有速度的陣法,對(duì)于回合制游戲,陣法倆個(gè)速度加成點(diǎn)在PK中是十分重要的。
開(kāi)陣正如讀心一樣,也許永遠(yuǎn)都學(xué)不會(huì),就如你永不走不進(jìn)一個(gè)人內(nèi)心一樣。舉個(gè)例子說(shuō)明,比如你的陣容適合鶴翼陣,對(duì)手覺(jué)得你鶴翼陣,而他就開(kāi)了魚(yú)鱗陣,然而你認(rèn)為他肯定開(kāi)魚(yú)鱗陣為了克制你,所以你開(kāi)了雁行陣,結(jié)果大克了他。開(kāi)陣本來(lái)就是一場(chǎng)心理戰(zhàn),非常值得思考,充滿了玄機(jī)。
1、經(jīng)典回合玩法:游戲保留了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,讓玩家可以體驗(yàn)到武俠世界的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
2、休閑社交體系:游戲融入了休閑社交元素,如幫派互助、結(jié)婚系統(tǒng)、溫馨家園等,讓玩家在江湖中找到更多的伙伴。
3、多元社交體系:游戲提供了跨服組隊(duì)、智能戰(zhàn)斗、離線經(jīng)驗(yàn)等社交玩法,解放雙手,享受互動(dòng)樂(lè)趣。
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