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時(shí)代標(biāo)桿
NBA巔峰對(duì)決以常見的籃球運(yùn)動(dòng)競(jìng)技為題材,帶來5v5、3v3、生涯模式、街頭模式等多樣的玩法,挑選知名籃球明星組建夢(mèng)幻隊(duì)伍,進(jìn)行日常訓(xùn)練,做好參戰(zhàn)的準(zhǔn)備,流暢的進(jìn)行運(yùn)球、投籃、扣籃等操作,連續(xù)得分,將汗水揮灑在籃球競(jìng)技場(chǎng)上。
NBA巔峰對(duì)決手游官網(wǎng):https://nba.galasports.com/
后衛(wèi)線:
后衛(wèi)線推薦兩個(gè)球員,哈利伯頓和霍樂迪,兩個(gè)球員風(fēng)格不相同,但都是金卡里后衛(wèi)比較強(qiáng)的,首先我們來看兩個(gè)球員的能力對(duì)比:
可以看到哈利伯頓在進(jìn)攻方面強(qiáng)一點(diǎn),霍樂迪防守面要強(qiáng)一點(diǎn)。其實(shí)但從進(jìn)攻數(shù)值來說,哈利伯頓和一些紫卡不相上下了,我們下面來看下哈利伯頓的進(jìn)攻屬性。
可以看到九階的哈利伯頓的三分投射指數(shù)達(dá)到了93,其實(shí)這個(gè)數(shù)值還是挺不錯(cuò)的了,5階的庫里三分指數(shù)也只有97。其次哈利伯頓的禁區(qū)投籃指數(shù)還是很高的,所以花5000萬突破到滿階還是可以的。
接著是霍樂迪,這個(gè)球員是屬于典型的防守大于進(jìn)攻,可以看到九階霍樂迪的各項(xiàng)防守?cái)?shù)值都比較恐怖,大家需要注意的是外線防守這個(gè)點(diǎn),其實(shí)目前大部分得分后衛(wèi)的進(jìn)攻方式都是外投或者快攻,而霍樂迪極其克制這兩種得分方式。
接著來看兩位球員的能力徽章,而這也是小編為什么選擇這兩位球員的原因之一。
哈利伯頓比較猛的原因是,他的投射+組織能力徽章多達(dá)14個(gè),像一般主流的紫卡后衛(wèi),投射+組織徽章差不多也就在24個(gè),在兩者差距不大的情況下,突破滿級(jí)后所消耗的資金,哈利伯頓硬生生的少了一半。
再來看霍樂迪的能力徽章,防守徽章足足有9個(gè),所以到中場(chǎng)你的得分后衛(wèi)沒有體力上場(chǎng)時(shí),完全可以讓霍樂迪上場(chǎng)限制對(duì)方得分后衛(wèi)。并且霍樂迪也是真便宜啊,升到九階估計(jì)也只需要4000萬的樣子。
鋒線:
鋒線小編有兩個(gè)人選,胖虎和薩博尼斯,兩個(gè)球員還是風(fēng)格各異,胖虎擅長(zhǎng)進(jìn)攻,薩博尼斯擅長(zhǎng)防守和組織。
我們先來看下兩個(gè)球員的面板數(shù)值對(duì)比:
小編也在這里分析下為什么選這兩個(gè)球員,首先如果一個(gè)球隊(duì)里面小前鋒和大前鋒需要用金卡,那么說明隊(duì)伍里有一個(gè)紫卡中鋒和紫卡后衛(wèi),那其實(shí)鋒線球員就需要更均衡的數(shù)值,而這兩個(gè)球員也是在眾多金卡鋒線球員里數(shù)值較全面的。
胖虎的禁區(qū)得分很高效,適合隊(duì)伍里中鋒得分能力不強(qiáng)的隊(duì)伍,或者是體力較差的中鋒,小編舉個(gè)例子,比如約老師在前兩節(jié)打滿的情況下,第三節(jié)肯定會(huì)休息的,這時(shí)候上胖虎就可以有效的解決得分荒的問題。
接著來看薩博尼斯的面板數(shù)據(jù),毫無疑問,是個(gè)各方面都很均衡的球員,除了外防和運(yùn)動(dòng)能力較差,其他能力都不錯(cuò)。
接下來我們來看兩個(gè)球員的能力徽章,胖虎的特殊能力雖然比薩博尼斯多了不少,但胖虎的護(hù)框能力弱一些,所以兩個(gè)球員強(qiáng)度都是差不多的,都可以作為團(tuán)隊(duì)的備選球員。
中鋒:
中鋒目前小編有三位人選,阿德巴約、卡佩拉和切特,我們還是照例來看看三個(gè)中鋒的數(shù)據(jù):
首先給大家說一下結(jié)論:
要內(nèi)線防守,用卡佩拉。
要外線投射,用切特。
想要更全面的,就用阿德巴約。
我們先來看看卡佩拉的防守?cái)?shù)據(jù),內(nèi)線防守93,爭(zhēng)搶98,蓋帽75,彈跳86,這在中鋒的防守指數(shù)里面是很恐怖的指數(shù)了,所以如果你缺一個(gè)防守大將,那就卡佩拉吧~
接著是切特,切特的特點(diǎn)是投射,三分90,中投91,拋投94,媲美很多后衛(wèi)的投射數(shù)據(jù)了,但缺點(diǎn)就是防守差一點(diǎn)。而且我們看下切特的熱點(diǎn)圖,三分線有一大側(cè)都是他的出手點(diǎn),對(duì)于一些外防不行的中鋒,切特可就是噩夢(mèng)。
然后是阿德巴約,阿德巴約屬于各方面都比較均衡,像禁區(qū)終結(jié),中投都不錯(cuò)。而阿德巴約還有一個(gè)特點(diǎn),就是硬!這里指的不僅是肌肉硬,可以看到阿德巴約的內(nèi)線指數(shù)都特別高,內(nèi)線防守,內(nèi)線背身以及力量,所以遇到一般的中鋒,阿德巴約完全可以背打進(jìn)去完成終結(jié)。
上邊這三個(gè)中鋒,突破到九階大概也就需要不到5000萬的資金,而比如紫卡中鋒濃眉到九階差不多得8000萬-9000萬,硬生生的便宜了一半的價(jià)格。
【5V5 & 3V3】
5V5模式遵循NBA官方規(guī)則,要求玩家全面指揮一支由5名首發(fā)和7名替補(bǔ)組成的球隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,整場(chǎng)比賽分為四節(jié),每節(jié)持續(xù)3分鐘。
這種游戲方式不僅挑戰(zhàn)玩家的操作技巧,更是對(duì)陣容搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用能力的綜合考驗(yàn),充分體現(xiàn)了玩家的“籃球智商”和策略思維。
目前游戲內(nèi)采用5V5模式的比賽有:生涯模式、王朝模式。
3V3模式采用的是比較流行的街頭籃球游戲形式,它以快節(jié)奏、高度競(jìng)爭(zhēng)性和靈活性為特點(diǎn)。
相比傳統(tǒng)的5V5籃球比賽,3V3模式更加注重個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在這種模式下,玩家將組成由三人組成的隊(duì)伍,每位玩家控制一名球員,與另一支三人隊(duì)伍進(jìn)行一場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)3分鐘的半場(chǎng)對(duì)抗(PVP)。
目前游戲內(nèi)采用3V3模式的比賽有:街頭模式。
【生涯模式】
【生涯模式】為BOSS們提供了一個(gè)模擬每年度NBA真實(shí)賽季的體驗(yàn),大家需要領(lǐng)導(dǎo)一支球隊(duì),按照賽程一路過關(guān)斬將,與NBA各支球隊(duì)競(jìng)技,爭(zhēng)奪最終的勝利。
生涯模式中采用的是5V5的操縱模式,在這個(gè)模式里,對(duì)決雙方需操控一整支球隊(duì),爭(zhēng)奪比賽的勝利。值得注意的是,在生涯模式里,你將面對(duì)的對(duì)手包括NBA的各支球隊(duì)(由NPC控制)。
普通獎(jiǎng)勵(lì):每場(chǎng)比賽獲勝后,將獲得當(dāng)場(chǎng)比賽的首通獎(jiǎng)勵(lì)。再次通過同賽季同場(chǎng)比賽無法再次獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)日+月度獎(jiǎng)勵(lì):每在比賽的特定節(jié)點(diǎn)(獎(jiǎng)勵(lì)日),你可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括“經(jīng)驗(yàn)銅卡”、“資金”、“教練銅卡包”等。
【王朝模式】
【王朝模式】是《NBA巔峰對(duì)決》的重要PVP玩法,它不僅考驗(yàn)各位Boss的“操作技術(shù)”,也同時(shí)考驗(yàn)大家對(duì)NBA球隊(duì)的隊(duì)套搭配、戰(zhàn)術(shù)策略的理解,構(gòu)建屬于你自己的王朝!
【王朝模式】采用的是5V5的操縱模式,在這個(gè)模式里,對(duì)決雙方需操控一整支球隊(duì),爭(zhēng)奪比賽的勝利,在本模式下又區(qū)分兩種比賽模式“天梯賽”和“自由匹配”。
【自由匹配】
顧名思義,“自由匹配”模式允許玩家隨時(shí)啟動(dòng)匹配過程,在服務(wù)器中找到其他同時(shí)進(jìn)行匹配的玩家作為對(duì)手。這一模式?jīng)]有時(shí)間限制、排名要求、薪資帽限制,也不設(shè)比賽次數(shù)上限。在這里,大家可以盡情展示自己的陣容實(shí)力,同時(shí)也是一個(gè)理想的場(chǎng)所來測(cè)試新球員、探索戰(zhàn)術(shù)的效果。
【天梯賽】
相對(duì)比“自由匹配”不限時(shí)、不排名的自由,天梯賽則是提供了一個(gè)供與全服玩家對(duì)戰(zhàn)排名的平臺(tái)。
1. 工資帽
首先,進(jìn)行天梯賽匹配,大家需要組一支符合“工資帽”限制要求的球隊(duì)。賽季的工資帽要求,可以在天梯賽“開啟比賽”按鈕的右下角查看。
一支隊(duì)伍一共12名球員,每名球員都有資金的薪資,點(diǎn)擊如果你組建的球隊(duì),工資帽不符合要求,可以在天梯賽界面點(diǎn)擊“球場(chǎng)”按鈕,快速進(jìn)入球隊(duì)管理界面。
點(diǎn)擊右上角的工資帽按鈕,即可看到每名球員的工資,根據(jù)對(duì)應(yīng)工資調(diào)整陣容即可。
游戲內(nèi)還提供了“工資管理”系統(tǒng),點(diǎn)擊右上角“+”可以進(jìn)入,在這里,你可以和球員簽訂各種特殊合約,以降低你的球員工資。從而在有限的工資帽內(nèi),組建一支實(shí)力更強(qiáng)的隊(duì)伍。不同合約需要用到“帽上續(xù)約卡”、“降薪引援卡”、“金額中產(chǎn)卡”、“老將底薪卡”等資源,具體資源獲取。
2.排位機(jī)制
在天梯賽季中,玩家的目標(biāo)是在賽季結(jié)束前攀登7個(gè)不同的段位階梯。這些段位依次是:初入聯(lián)盟、明日之星、后起之秀、球隊(duì)核心、超級(jí)巨星、傳奇球星、以及最終的名人堂。
除名人堂外,其余6個(gè)大段位將分為不同的分段位,類似“明日之星I”、“明日之星II”、“明日之星II”等,依次類推。名人堂段位不再有小段位,而是不斷積攢星數(shù),再依據(jù)積攢星數(shù)進(jìn)行名人堂排名。
那么,該如何攀登段位階梯呢?
段位晉級(jí)的方式非常簡(jiǎn)單,在無特殊加成時(shí),玩家在天梯賽獲得一場(chǎng)比賽的勝利時(shí)便獲取1顆星,每輸一場(chǎng)比賽則會(huì)降低1顆星。當(dāng)前分段位滿星后,再贏得一場(chǎng)比賽,則可晉級(jí)到下一分段位。當(dāng)前小段位0星時(shí),輸一把后自動(dòng)降至上一小段位滿星。由此開始,一步步晉升到最終的“名人堂”。
特殊增幅:排位積分100分時(shí),額外增加一顆星
星級(jí)/段位保護(hù):為了照顧萌新們,在初入聯(lián)盟I - 明日之星III段位的玩家,即使比賽輸了,也不會(huì)掉星和掉段,所以萌新們使勁沖就完事兒!
后起之秀I - 球隊(duì)核心IV失敗不掉大段,但會(huì)掉小段。
3.賽季重置
當(dāng)賽季時(shí)間結(jié)束后,賽季將進(jìn)行重置。屆時(shí),將根據(jù)玩家們排名、段位結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),賽季結(jié)算時(shí)的排名、段位將影響玩家們下一賽季的初始星級(jí)。
【王朝模式獎(jiǎng)勵(lì)】
PVP每周勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)(王朝、街頭共用):天梯賽和自由匹配兩種模式共同享受“每周勝場(chǎng)”獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成一定勝場(chǎng),可以獲取教練卡包、支票(轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)獲取球員的重要資源)、資金等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
天梯賽-段位獎(jiǎng)勵(lì):段位獎(jiǎng)勵(lì)為每賽季重置一次的獎(jiǎng)勵(lì),在天梯賽中,達(dá)到對(duì)應(yīng)段位,即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
天梯賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì):賽季獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在賽季結(jié)束時(shí)結(jié)算,根據(jù)整個(gè)賽季中,所到達(dá)最大的天梯段位發(fā)放。
【街頭模式介紹】
【街頭模式】是《NBA巔峰對(duì)決》的重要PVP玩法,也是和游戲內(nèi)其他BOSS們連線互動(dòng),切磋球技的好場(chǎng)所!它考驗(yàn)?zāi)恪安僮骷夹g(shù)”的同時(shí),更加考驗(yàn)在球場(chǎng)內(nèi)和隊(duì)友的合作!
【街頭模式】采用的是3V3的操縱模式,每名玩家操控一名球員,每隊(duì)一共3名球員參加比賽,與對(duì)面3名球員一起對(duì)決。在此模式下又區(qū)分兩種比賽模式“自由匹配”和“天梯賽”。
【自由匹配】
"自由匹配"模式為玩家提供了在服務(wù)器上與其他在線玩家自由配對(duì)的機(jī)會(huì),同時(shí)也支持邀請(qǐng)公會(huì)中的好友加入隊(duì)伍!這里不設(shè)“排名”機(jī)制,釋放你對(duì)比賽結(jié)果的壓力。
你既可以在此嘗試和磨練操作技巧,也能和朋友共同享受一場(chǎng)充滿激情的街頭籃球?qū)Q!
【天梯賽】
相對(duì)比“自由匹配”不排名的自由,天梯賽則是提供了一個(gè)供與全服玩家對(duì)戰(zhàn)排名的平臺(tái)。
天梯賽中,可以選擇“單排”,讓系統(tǒng)的給匹配合適的隊(duì)友,也可通過“邀請(qǐng)好友”和“招募”,進(jìn)行組隊(duì)排位!(注意:只有符合段位要求的球隊(duì)才可通過邀請(qǐng)進(jìn)入隊(duì)伍,如段位相距太大,也不可進(jìn)行組隊(duì))
1.選擇位置傾向
為了幫助各位巔峰Boss更好匹配到更合拍的對(duì)手,在街頭-天梯賽中,匹配前可選擇位置傾向:外線優(yōu)先、內(nèi)線優(yōu)先、全能手等,選擇你喜歡或擅長(zhǎng)的位置后,可正式進(jìn)入匹配。
2.排位機(jī)制 (同王朝天梯)
在王朝模式的一個(gè)天梯賽季中,玩家的目標(biāo)是在賽季結(jié)束前攀登7個(gè)不同的段位階梯。這些段位依次是:初入聯(lián)盟、明日之星、后起之秀、球隊(duì)核心、超級(jí)巨星、傳奇球星、以及最終的名人堂。
除名人堂外,其余6個(gè)大段位將分為不同的分段位,類似“明日之星I”、“明日之星II”、“明日之星II”等,依次類推。名人堂段位不再有小段位,而是不斷積攢星數(shù),再依據(jù)積攢星數(shù)進(jìn)行名人堂排名。
那么,該如何攀登段位階梯呢?無特殊增幅的情況下,在天梯賽獲得一場(chǎng)比賽的勝利時(shí)便獲取1顆星,每輸一場(chǎng)比賽則會(huì)降低1顆星。當(dāng)前分段位滿星后,再贏得一場(chǎng)比賽,則可晉級(jí)到下一分段位。當(dāng)前小段位0星時(shí),輸一把后自動(dòng)降至上一小段位滿星。由此開始,一步步晉升到最終的“名人堂”。
特殊增幅:排位積分100分時(shí),額外增加一顆星。
星級(jí)/段位保護(hù):為了照顧萌新們,在初入聯(lián)盟I - 明日之星III段位的玩家,即使比賽輸了,也不會(huì)掉星和掉段,所以萌新們使勁沖就完事兒!
后起之秀I - 球隊(duì)核心IV失敗不掉大段,但會(huì)掉小段。
3.賽季重置
當(dāng)賽季時(shí)間結(jié)束后,賽季將進(jìn)行重置。屆時(shí),將根據(jù)玩家們排名、段位結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),賽季結(jié)算時(shí)的排名、段位將影響玩家們下一賽季的初始星級(jí)。
【街頭模式獎(jiǎng)勵(lì)】
PVP每周勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):天梯賽和自由匹配兩種模式共同享受“每周勝場(chǎng)”獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成一定勝場(chǎng),可以獲取教練卡包、支票(轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)獲取球員的重要資源)、資金等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
天梯賽-段位獎(jiǎng)勵(lì):段位獎(jiǎng)勵(lì)為每賽季重置一次的獎(jiǎng)勵(lì),在天梯賽中,達(dá)到對(duì)應(yīng)段位,即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
天梯賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì):賽季獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在賽季結(jié)束時(shí)結(jié)算,根據(jù)整個(gè)賽季中,所到達(dá)最大的天梯段位發(fā)放。
【球員屬性】
為了讓BOSS們知道應(yīng)該怎樣去培養(yǎng)球員,在了解球員培養(yǎng)機(jī)制前,我們先來了解球員的重要屬性,《NBA巔峰對(duì)決》中,不同球員根據(jù)不同稀有度,帶有不同的屬性特質(zhì)。
球員屬性:模型
屬性說明:身高、體重、臂展等基礎(chǔ)屬性
是否可提升/解鎖:否
球員屬性:能力
屬性說明:細(xì)項(xiàng)能力(投射、終結(jié)、背身等細(xì)項(xiàng)能力數(shù)值)
是否可提升/解鎖:是
如何提升/解鎖:升級(jí)、突破(突破+自由加點(diǎn))
球員屬性:徽章
屬性說明:可在特定情況下自動(dòng)觸發(fā)的增益效果
是否可提升/解鎖:是
如何提升/解鎖:突破
球員屬性:動(dòng)作
屬性說明:球員比賽中對(duì)應(yīng)行動(dòng)所展現(xiàn)的動(dòng)作
是否可提升/解鎖:是
如何提升/解鎖:提升“細(xì)項(xiàng)能力”以解鎖
球員屬性:增益
屬性說明:在特定情境下觸發(fā)的buff
是否可提升/解鎖:是
如何提升/解鎖:提升“細(xì)項(xiàng)能力”以解鎖
球員屬性:熱區(qū)
屬性說明:在熱區(qū)下進(jìn)行投籃有增益
是否可提升/解鎖:否
說明:當(dāng)球員處于熱區(qū)時(shí),底部圓圈會(huì)變成紅色。
【球員培養(yǎng)】
《NBA巔峰對(duì)決》中的球員培養(yǎng)線簡(jiǎn)單清晰——只有升級(jí)、突破兩種。
【升級(jí)】
球員初始等級(jí)為1級(jí),最高等級(jí)為50級(jí),升級(jí)可以提升球員的細(xì)項(xiàng)數(shù)值。日常進(jìn)行生涯賽,即可獲得升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)卡,為球員進(jìn)行升級(jí)。
培養(yǎng)方式:升級(jí)
球員最高等級(jí):50
作用:提升球員能力數(shù)值
升級(jí)所需材料:
1、經(jīng)驗(yàn)卡(銅、銀、金、紫)
2、資金
【突破】
球員初始等級(jí)為0階,最高等級(jí)為9階,升階可以提升球員的多項(xiàng)屬性。
日常參與活動(dòng)、比賽,即可獲得升級(jí)所需的資金,再加上與主卡相同的球員或通用卡,即可為球員進(jìn)行突破。
培養(yǎng)方式:突破
球員最高等級(jí):9
作用:
● 提升球員細(xì)項(xiàng)能力數(shù)值、總評(píng)
● 提升可分配的數(shù)屬性點(diǎn)數(shù)
● 解鎖/升級(jí)球星徽章
● 解鎖/升級(jí)球星的動(dòng)作增益
升級(jí)所需材料:
1、與主卡相同的球星卡或相應(yīng)評(píng)級(jí)的通用卡(如:通用金卡也可用于金卡的突破)
2、資金
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
體育競(jìng)技
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