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死神VS火影咒術(shù)回戰(zhàn)整合版以咒術(shù)回戰(zhàn)和死神為背景,還原兩部作品中的經(jīng)典角色,戰(zhàn)斗的技能和能力都得到了完美的還原,開(kāi)啟跨次元的角色對(duì)決,加入到闖關(guān)挑戰(zhàn),或是展開(kāi)自定義的對(duì)決,熟練掌握各種技能,享受指尖精彩的戰(zhàn)斗。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,選擇1vs1。
2、選擇一個(gè)自己喜歡的英雄,再次點(diǎn)擊該英雄頭像完成確認(rèn)。
3、挑選對(duì)手確認(rèn)后,挑選對(duì)戰(zhàn)地圖。
4、加載結(jié)束后點(diǎn)擊START開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)吧!
1、通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的按鈕來(lái)進(jìn)行攻擊、防御和釋放技能,根據(jù)敵人的特點(diǎn),釋放強(qiáng)力的連招。
2、加入多種有趣的模式,包含單人,小隊(duì)以及雙人戰(zhàn)斗等多種不同玩法,體驗(yàn)刺激的對(duì)決。
3、每個(gè)人物都具有獨(dú)特的連招和必殺,熟練掌握各種技能,找到適合的時(shí)機(jī)釋放,發(fā)揮最大威力。
1、墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,身后緊貼墻角的人物將無(wú)法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可的連招無(wú)法成立。
2、平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)雙方所站的那塊地方。
3、平臺(tái):地圖中,下方區(qū)域存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
4、空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域。
5、墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進(jìn)技沒(méi)有墻角推移(如劍八U),墻角決于被攻擊方所處的位置。
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推薦評(píng)語(yǔ)
選擇死神或是咒術(shù)角色,開(kāi)啟亂斗挑戰(zhàn)