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時(shí)代標(biāo)桿
第五人格共研服是官方獨(dú)立開(kāi)放的內(nèi)部服,需要激活碼才可進(jìn)入。游戲分為監(jiān)管者與逃生者兩個(gè)陣營(yíng),玩家自由選擇身份開(kāi)啟非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技體驗(yàn),監(jiān)管者在速度上比逃生者要快很多,逃生者顧名思義就是躲避監(jiān)管者,破譯密碼機(jī),最后打開(kāi)大門(mén)掏出生天。監(jiān)管者就是要抓住并放飛逃生者。在逃生者破譯密碼機(jī)失敗會(huì)發(fā)出響聲爆露自己的位置,因此需要與隊(duì)友默契配合,共同與監(jiān)管者抗衡。
就是搶先體驗(yàn)各種即將在正式服出現(xiàn)的角色、地圖、模式的一個(gè)特殊版本。所有即將上線正式服的內(nèi)容都會(huì)在共研服中進(jìn)行測(cè)試,再根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)整后才會(huì)上線正式服。就拿這次的新監(jiān)管記錄員舉例,這個(gè)新監(jiān)管再?gòu)?qiáng)度上確實(shí)有些超模了,記錄自己的攻擊虛影,再進(jìn)行拿刀,求生者幾乎沒(méi)有反應(yīng)的時(shí)間??貓?chǎng)能力也不弱,可以反向修機(jī)、遠(yuǎn)程干擾。還能在追擊時(shí)封板封窗。非常的全能,非常的強(qiáng)勢(shì)。這么強(qiáng)直接上線正式服一定會(huì)嚴(yán)重影響游戲的平衡,因此就需要在共研服中進(jìn)行測(cè)試,根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行合適的調(diào)整后再上線正式服。不過(guò)吧,我希望她能被削,但還是不希望她被削的太狠,畢竟也是一個(gè)三面具難度的監(jiān)管,上手極高的難度總要有著等量的強(qiáng)度回報(bào)吧。
不過(guò)有時(shí)也會(huì)有例外吧。記得小說(shuō)家、小女孩和噩夢(mèng)上線是直接上正式服的。不過(guò)這也導(dǎo)致了幾周的更新公告中都是小說(shuō)家的一堆問(wèn)題修復(fù),還有那個(gè)噩夢(mèng)的人機(jī)模式,一共上線了7天,修了5、6的無(wú)敵點(diǎn)bug。
第1.新手建議玩監(jiān)管,雖然容易被溜但不至于秒倒,帶金身就不怕被古董商恐懼震懾了
第2.一般監(jiān)管推薦玩“夢(mèng)之女巫”,控場(chǎng)能力很強(qiáng),而且簡(jiǎn)單易上手,或者玩“瘋眼”,整體能力都很強(qiáng),求生搶了機(jī)器攻擊你,你也是無(wú)敵的
第3.玩監(jiān)管的時(shí)候看見(jiàn)求生可以轉(zhuǎn)圈,這樣他們就會(huì)過(guò)來(lái)了,先不要打,等開(kāi)門(mén)時(shí)用挽留打,就可以輕松贏得勝利,也不用擔(dān)心被賽后
第4.你也可以玩求生,推薦用孽蜥,位移能力很強(qiáng),不用擔(dān)心被前鋒抓
第5.人格啟動(dòng)
第6.其他推薦的求生有芭芭拉(奶量很強(qiáng)),未銹凱(傷害高),貴族(有分身)
1杰克,太超模了,杰克是這樣的,雞塊玩家只管按普攻鍵就可以了,可是被追的逃生者就要考慮很多了
2博士,太超模了,博士是這樣的,博士玩家只管沖刺,沖刺,哇襖,帥博士帥,就可以了,可是被沖的逃生者就要考慮很多了
新手教程極速回顧:
目標(biāo):團(tuán)隊(duì)至少三人逃脫即勝利,最后一人可通過(guò)地窖逃出。
基本策略:
1.修機(jī),最后一臺(tái)壓機(jī),如果知曉隊(duì)友要離開(kāi)他修了一部分的機(jī),等修完自己的電機(jī)就考慮補(bǔ)他的。
2.遇到屠夫時(shí),利用板窗和道具拖延時(shí)間。
3.滿(mǎn)血救人位優(yōu)先救人,其次是其他滿(mǎn)血者。
實(shí)用小貼士:倒地可自愈、受傷可互摸、氣球可掙扎。
進(jìn)階意識(shí)培養(yǎng):
修機(jī)分配原則:想象這樣一個(gè)場(chǎng)景,團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)作,一人負(fù)責(zé)牽制屠夫,兩名修機(jī)位,以及一位靈活的救人位。理想情況下,修機(jī)比例如下:溜鬼者0臺(tái),主修機(jī)位2臺(tái),次修機(jī)位2臺(tái),救人位1臺(tái)。這形成了基礎(chǔ)的0:2:2:1分配原則。
靈活調(diào)整:實(shí)際游戲中,這個(gè)比例會(huì)隨著角色技能和團(tuán)隊(duì)協(xié)作動(dòng)態(tài)變化。比如,當(dāng)囚徒利用技能同時(shí)修理兩臺(tái)機(jī)時(shí),可能就需要重新分配工作量。理解并能夠靈活調(diào)整這些“工作分配”,標(biāo)志著你向指揮者的角色邁進(jìn)了一步。
溜鬼基礎(chǔ):
基礎(chǔ)操作:掌握使用板窗與屠夫周旋,記住,距離感是關(guān)鍵。
策略區(qū)分:
遠(yuǎn)距離:找尋利于逃脫的地形,如多高墻、多交互點(diǎn)區(qū)域。
近距離分為兩步策略:
易脫身:直接利用長(zhǎng)板或雙彈技能拉開(kāi)距離。
需博弈:面對(duì)短板或貼近時(shí),考慮使用道具或砸板,確保自己處于有利位置。
道具基礎(chǔ):
道具不僅用來(lái)逃離險(xiǎn)境,還能在救人、修機(jī)等多場(chǎng)合發(fā)揮重要作用。
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推薦評(píng)語(yǔ)
與隊(duì)友默契配合,共同與監(jiān)管者抗衡。