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時(shí)代標(biāo)桿
第五人格云游戲秒玩不用登錄在線(xiàn)玩是第五人格官方打造的云游戲版本,玩家可通過(guò)云玩平臺(tái)實(shí)現(xiàn)快速啟動(dòng)游戲,無(wú)需擔(dān)心手機(jī)硬件限制或存儲(chǔ)空間不足的問(wèn)題,隨時(shí)隨地暢玩游戲!
1、使用云游戲的新玩家可以體驗(yàn)四天的免費(fèi)暢玩;
2、此后玩家可以每天領(lǐng)取15分鐘的免費(fèi)市場(chǎng),免費(fèi)市場(chǎng)有累計(jì)上限;
3、免費(fèi)市場(chǎng)結(jié)束之后可以選擇包年、包季、包月三種類(lèi)型,其中月卡收費(fèi)為15.9元/月。單日收費(fèi)根據(jù)購(gòu)買(mǎi)時(shí)限不同,最低為0.7元/天,最高為1.3元/天。
互通
第五人格云游戲與客戶(hù)端實(shí)現(xiàn)互通。
第五人格云游戲與客戶(hù)端在大部分方面實(shí)現(xiàn)了互通,玩家可以在云游戲和客戶(hù)端之間自由切換,享受相同的游戲體驗(yàn)。在云游戲和客戶(hù)端之間切換時(shí),玩家的游戲數(shù)據(jù)(如角色、皮膚、成就等)會(huì)自動(dòng)同步,無(wú)需重新創(chuàng)建角色或重新購(gòu)買(mǎi)皮膚。在云游戲和客戶(hù)端之間切換時(shí),玩家的游戲進(jìn)度也會(huì)自動(dòng)同步,無(wú)論是監(jiān)管者還是求生者,玩家都可以在任意設(shè)備上繼續(xù)進(jìn)行游戲。第五人格云游戲和客戶(hù)端的游戲內(nèi)容基本一致,包括角色、皮膚、地圖、活動(dòng)等,玩家可以在任意設(shè)備上體驗(yàn)相同的游戲內(nèi)容
一.游戲玩法
眾所周知,第五人格是一款非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技游戲,所謂非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技,也就是游戲雙方人數(shù)不是一樣的。游戲中有兩個(gè)陣容:求生者和監(jiān)管者。求生者擁有四名成員,監(jiān)管只有一個(gè)。求生者的目標(biāo)是破譯五臺(tái)密碼機(jī)激活大門(mén)然后打開(kāi)大門(mén)逃出去,監(jiān)管者的目標(biāo)是抓住求生者,將其綁狂歡之椅上放飛淘汰。當(dāng)四名求生者或三名求生者逃出大門(mén)時(shí)算求生者勝利,當(dāng)四名求生者或三名求生者被淘汰算監(jiān)管者勝利,當(dāng)兩名求生者逃生,兩名求生者淘汰時(shí),算平局。
二.游戲內(nèi)置物品介紹
游戲內(nèi)不可能啥也沒(méi)有,不然玩家們玩啥,而這些擁有的東西,他們都有各自的一個(gè)用途,所以我來(lái)幫大家總結(jié)一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子時(shí)若監(jiān)管者在板子下面監(jiān)管者會(huì)被砸暈一段時(shí)間。放倒的板子求生者可以翻過(guò)去,但若在翻板過(guò)程中被監(jiān)管者攻擊則會(huì)觸發(fā)“恐懼震懾”直接倒地。監(jiān)管者可以踩碎放倒的板子(注:一般狀態(tài)下監(jiān)管者踩板時(shí)間會(huì)大于求生者放板時(shí)間)
窗戶(hù):求生者和監(jiān)管者都可以翻越窗戶(hù),一般狀態(tài)下監(jiān)管者翻窗時(shí)間會(huì)大于求生者翻窗時(shí)間。
密碼機(jī):每局游戲中有7臺(tái)密碼機(jī),求生者需要破譯5臺(tái)密碼機(jī)才能激活大門(mén)。破譯密碼的過(guò)程中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)“校準(zhǔn)”具體校準(zhǔn)可叫新手教程。監(jiān)管者的目標(biāo)是盡量阻止求生者破譯密碼機(jī)。
大門(mén):破譯完5臺(tái)密碼機(jī)后激活大門(mén),求生者花費(fèi)一段時(shí)間輸入密碼后大門(mén)開(kāi)啟,到時(shí)候求生者走出大門(mén)即算為逃出
地窖:破譯兩臺(tái)密碼機(jī)后隨機(jī)刷新地窖(具體位置可在自定義中熟悉哦)當(dāng)場(chǎng)上只剩下最后一名求生者時(shí)地窖開(kāi)啟(其他求生者逃出大門(mén),被淘汰都算)逃生者靠近地窖點(diǎn)擊交互鍵可以通過(guò)地窖直接逃生
箱子:求生者可以通過(guò)翻箱子獲得額外的手持物(通俗的講就是道具)部分特別的求生者無(wú)法更換手持物
狂歡之椅:用途會(huì)在下列“通用技巧”內(nèi)顯示,不要心急
障礙物:這是一個(gè)深?yuàn)W的東西,我的學(xué)時(shí)還沒(méi)能破解出他的奧秘,各位可以自行體會(huì)
三.通用技巧
求生者的機(jī)制:求生者擁有兩格血,被攻擊后會(huì)有一個(gè)短暫加速的效果。血量歸零(被打兩次)會(huì)倒地,被放在狂歡之椅后開(kāi)始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完畢直接飛天(淘汰)求生者在狂歡之椅上會(huì)不能做任何操作(角色機(jī)械師除外)注:求生者之間可以互相治療
監(jiān)管者的機(jī)制:監(jiān)管者攻擊求生者命中后會(huì)有一個(gè)擦刀動(dòng)作(人話(huà):有后搖)監(jiān)管者交互動(dòng)作一般都是比求生者慢的
狂歡之椅的機(jī)制:求生者在狂歡之椅上時(shí)右上角狀態(tài)欄會(huì)有圖標(biāo)式倒計(jì)時(shí)顯示,圖標(biāo)中間有一條橫線(xiàn)。當(dāng)求生者在進(jìn)度到達(dá)橫線(xiàn)前時(shí)被救下,下次被掛上椅子進(jìn)度直接從橫線(xiàn)開(kāi)始倒計(jì)時(shí);當(dāng)求生者在進(jìn)度過(guò)了橫線(xiàn)后被救下,下次上掛會(huì)直接淘汰
存在感機(jī)制:當(dāng)監(jiān)管者普攻命中求生者兩次后(嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)是就是造成2格血的傷害)會(huì)解鎖一階技能,同時(shí)游戲內(nèi)會(huì)發(fā)出一個(gè)提示音。當(dāng)監(jiān)管者命中求生者五次后(解鎖一階后再造成3格血的傷害)會(huì)解鎖二階技能。同時(shí)再次發(fā)出提示音。提示音求生者也可聽(tīng)見(jiàn)
烏鴉機(jī)制:如果一名求生者兩分鐘沒(méi)有破譯密碼/開(kāi)門(mén)/治療隊(duì)友,會(huì)有烏鴉聚集在你的周?chē)?,并持續(xù)給監(jiān)管者提示,如果你是場(chǎng)上最后一名求生者,則劃水一分鐘就會(huì)吸引烏鴉
“恐懼震懾”?。寒?dāng)求生者在交互時(shí)被監(jiān)管者打到會(huì)造成雙倍傷害,就是直接倒地。交互動(dòng)作包括但不限于:破譯,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三個(gè)行走狀態(tài),默認(rèn)是跑步狀態(tài),求生者在行走是會(huì)留下腳印
1、個(gè)性角色全收集,探秘故事真相
玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線(xiàn)索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
2、哥特式黑暗畫(huà)風(fēng),荒誕詭異升級(jí)
維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
3、狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦,再也分不清善良與邪惡。
4、1V4非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗,追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門(mén)逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。
《云·第五人格》是利用云端技術(shù),讓玩家用超小包體去體驗(yàn)完整的《第五人格》手游。零硬件門(mén)檻點(diǎn)擊即玩,盡享低延遲、高畫(huà)質(zhì)、高幀率的游戲體驗(yàn)。
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