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方塊江湖是不愛打工作室長達(dá)多年制作而來,踏入一個充滿無限可能的方塊江湖世界,不斷前行,打造屬于自己的獨特戰(zhàn)術(shù),傳承點能夠?qū)治飻?shù)值進(jìn)行碾壓,不斷挖掘隱藏的寶藏,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的怪物,激發(fā)潛能,在這個充滿驚奇和挑戰(zhàn)的世界,展現(xiàn)您的英雄本色。
1、奇門開局,三個技能選飲毒,毒性疊加必選,另一個可以是萬毒穿心也可以是毒鞭,后期天賦多了吧生命什么選滿即可
2、攻擊招式最多需要4個,買個淬毒,毒鞭后期可以換金色的繁華手
3、前期商店刷新優(yōu)先找加內(nèi)力的生生不息和毒煞內(nèi)力,第三輪開始找冰清決,這幾個齊了基本無敵
4、天賦優(yōu)先選加屬性的,然后加血量的,加護(hù)盾的,屬性根骨為主,因為最后最高難度精英滄瀾道人一輪能秒3000血
用了10個傳承點通關(guān)簡單難度(選奇門啟程+增加生命1+最大生命值15+最大內(nèi)力值20,說實話傳承點低的簡單難度還是挺看運氣的,推薦點數(shù)多了再選上天賦異稟和深思熟慮,體驗會好不少),奇門啟程技能選擇飲毒+五毒鞭法+毒蝕倍增。2級天賦選厚積薄發(fā),雖然升級變慢了,但屬性加成還是挺高的,之后天賦優(yōu)先選撐血或者撐防的,比如九陽之體、木系精通、金剛不壞、冒險啟程、醍醐灌頂(前期毒疊的很快傷害不是很缺,但很需要生存,只要撐住一擊不死,就能飲毒吸回來),次優(yōu)毒系精通、雙喜臨門加傷害。屬性優(yōu)先根骨撐防御、血量和內(nèi)力,其次身法。技能上第一圈就上五毒鞭法+毒蝕倍增,第一圈跑完買回藍(lán)技能然后上飲毒。商店里先找回內(nèi)類的生生不息、毒煞內(nèi)勁(同時也是木屬性的,可以放在五毒鞭法周圍加毒等級),然后找淬毒(1-2個,核心)、千毒萬蠱術(shù)(錦上添花的)、五毒鞭法(雙五毒疊的更快)、冰清訣(加盾+清負(fù)面),之后開始攢錢,等480塊的繁星花影手法。有了繁星花影手法+淬毒就有物理傷害了,雖然沒有其他流派暴力但也足夠通關(guān)了。
開始確實很難打,只能不斷試錯,把傳承點打到6就好很多了,除了開始那幾把,后面?zhèn)鞒悬c直接爆漲,6點18點過了以后直接就76點了,開局內(nèi)力恢復(fù)非常少,我都是點的特殊啟蒙,選的內(nèi)力恢復(fù),加盾,再加上刀劍天才補(bǔ)個傷害技能,有這兩個傳承后天賦異稟必拿,刷個越戰(zhàn)越勇出來,搭配浪擊刷臂力,鏢師劍法出傷害,圖二最左邊那四個是兩個斜的火,只要出招就加臂力,兩個一次加6點主要怕和其它格子挨著內(nèi)力恢復(fù)不夠所以單獨把它倆隔出去,內(nèi)力恢復(fù)不夠就拿了兩個一個空格回內(nèi)力的,中期我是有點怕出手速度沒有怪快,拿了個先發(fā)制人,天賦還有加血量的,刷怪得屬性點的,根骨防御加成的,前兩個技能重復(fù)一次的,名字沒記住重要的就這幾個。
后面打三挑戰(zhàn)的時候傳承加點:等級上限,內(nèi)力恢復(fù),生命和內(nèi)力加成,身法加成再加上圖三,一把過。
方塊江湖更新內(nèi)容
2024-10-08 版本:0.101
v0.101
1.增強(qiáng)了前期技能的強(qiáng)度
2.適當(dāng)調(diào)整怪物的成長曲線,前期更弱、后期更強(qiáng)
3.增加高難度下怪物的強(qiáng)度
4.略微調(diào)整了戰(zhàn)斗后的收益數(shù)值
5.降低身法對命中、閃避的加成
6.現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,超過50回合后,雙方會開始持續(xù)扣血
7.修復(fù):滿級經(jīng)驗顯示問題
8.修復(fù):地圖預(yù)覽敵人屬性與戰(zhàn)中不一致的問題
9.修復(fù):沒打過敵人后,下一旬?dāng)橙藢傩苑兜膯栴}
10.修復(fù):商店內(nèi)錢不夠依然可以購買屬性的問題
11.修復(fù):商店內(nèi)可以瘋狂點擊出售刷錢的問題
12.調(diào)整:點擊旬開始后,將不能存檔
13.新增:加群彩蛋!
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機(jī)
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在充滿無限可能的江湖世界挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的怪物