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重構(gòu)阿塔提斯官網(wǎng)版由上海金元寶多多娛樂發(fā)展有限公司發(fā)行,是款賽博朋克風(fēng)格的MOBA游戲,角色建模非常的精美,極具未來科技色彩。自由選擇喜歡的英雄進(jìn)入阿塔提斯大陸展開戰(zhàn)斗,體驗(yàn)moba動(dòng)作競(jìng)技的樂趣。
重構(gòu)阿塔提斯游戲官網(wǎng)地址:https://www.reaetatis.com/一、安提利
安提利整體的上手難度減低,能無成本進(jìn)行簡(jiǎn)單地消耗,被動(dòng)技能可以聚集能量,當(dāng)能量達(dá)到50以后,就可以強(qiáng)化自身形態(tài),這個(gè)能量機(jī)制也是該角色的核心關(guān)鍵,一般會(huì)控制在50到100左右的區(qū)間,這樣能保證角色輸出最大化,如果達(dá)到100的話,會(huì)提升攻擊力,但是所有技會(huì)能無法釋放,這相當(dāng)于自控了,不建議將能量弄到100。
二、蒂比娜
蒂比娜是射手英雄,可以單次攻擊發(fā)射兩顆子彈,1技能不僅能位置還可以減少對(duì)面護(hù)甲,2技能是一個(gè)很好用的范圍清兵技能,3技能會(huì)向指定方向位移,同時(shí)發(fā)射大量子彈,這套技能模組是對(duì)于射手而言是比較全面的,保命能力強(qiáng),輸出能力也足。
三、拉彌爾
拉彌爾是具有控制的爆發(fā)法師,1技能可以對(duì)敵方區(qū)域造成傷害,2技能可以提供自身護(hù)盾,3技能召喚目標(biāo)驅(qū)趕對(duì)面,技能簡(jiǎn)單直接,沒有什么上手難度,很適合新手使用。
1、重構(gòu)阿塔提斯這款游戲是一款MOBA為主的游戲。游戲的背景以科幻風(fēng)格為主。此游戲和一般的MOBA游戲的玩法差不多,都是以5V5的對(duì)戰(zhàn)為主,玩家們需要從戰(zhàn)體之中選擇一個(gè)適合自己的來進(jìn)行游戲。游戲里面分為紅藍(lán)兩方,雙方的勝利條件便是將對(duì)方的主基地給完全破壞掉。游戲總共分為三條路線。5個(gè)角色分別從三條路線之中選擇適合自己的前往。在游戲里面我們所面對(duì)的敵人基本上不是自動(dòng)機(jī)就是戰(zhàn)體。
2、在游戲14秒的時(shí)候三條路線將會(huì)開始不斷刷新自動(dòng)機(jī)。自動(dòng)機(jī)玩家們可與理解為小兵,我們可以在擊敗這些自動(dòng)機(jī)之后獲取到經(jīng)驗(yàn)值,金幣。也可以利用己方的自動(dòng)機(jī)來對(duì)敵人給造成傷害。因?yàn)橹灰獢撤降膽?zhàn)體對(duì)我們進(jìn)行攻擊的話,我們己方的自動(dòng)機(jī)便會(huì)自動(dòng)的將敵方戰(zhàn)體設(shè)置為首要攻擊的敵人。這個(gè)機(jī)制玩家們需要好好利用才行。游戲里面玩家本身操控的角色一般是擁有5個(gè)技能。這五個(gè)之中有兩個(gè)是屬于通用技能。
3、玩家們?cè)谟螒蜷_始前在通用技能之中需要選擇自己所需要的,一開始并非是全部通用技能都會(huì)解鎖,這里面有些技能是需要我們達(dá)到一定的等級(jí)才能進(jìn)行解鎖。除了通用技能外其他的三個(gè)技能都是戰(zhàn)體所自帶的技能,這里面每一個(gè)戰(zhàn)體都擁有著不同的技能,在前4級(jí)之前玩家們只可以學(xué)習(xí)前面的兩個(gè)技能,最終的第三個(gè)大招技玩家們只能在4級(jí)之后才可以進(jìn)行學(xué)習(xí)。關(guān)于技能的特性會(huì)在技能上標(biāo)示出來。
4、游戲在正式對(duì)決的時(shí)候一般的配置是上路1人,中路1人,下路兩人,野區(qū)1人。但從目前游戲測(cè)試的情況來看,這款游戲里面野區(qū)的野生機(jī)器人很少,如果是采取打野路線不熟悉的話是吃不到什么經(jīng)驗(yàn)的。所以新人期一般是上路兩人的配置比較好,游戲之中野區(qū)主要有著各種功能性的一些道具和建筑,這些玩家們?nèi)绻玫暮玫脑挕?/p>
5、那么將會(huì)對(duì)敵人造成非常大的傷害。一般來說,上路的英雄基本上都有著一定的突擊能力或者是逃脫能力,本身的血量或者防御都不算低,充當(dāng)?shù)奈恢靡话闶菓?zhàn)士。中路的話一般以爆發(fā)輸出型角色為主。下路的話一個(gè)是主要的遠(yuǎn)程輸出核心,另一個(gè)角色則是輔助,輔助可以根據(jù)隊(duì)友的情況來選擇是軟輔還是硬輔。
6、游戲里面我們?cè)趹?yīng)對(duì)敵人的時(shí)候需要根據(jù)自身的情況來進(jìn)行對(duì)決,比如上路的玩家,這條路線盡量是需要給隊(duì)伍優(yōu)先拿到人頭取得優(yōu)勢(shì)的路線,如果沒有取得很大的收益,我們也不能讓自身處于劣勢(shì),不然的話接下來我們的難度將會(huì)增加很多。
7、游戲里面我們的主要任務(wù)是解決掉敵人的主基地,所以在游戲中不是為了解決越來越多的戰(zhàn)體才是最好的。很多玩家在前中期取得足夠的優(yōu)勢(shì)之后反而以消滅戰(zhàn)體為主,這也導(dǎo)致后期北敵人給直接翻盤。
當(dāng)“原基”被探測(cè)者發(fā)現(xiàn),熱忱,就成了阿塔提斯大陸的中心城市,研究者將原基與人工智能結(jié)合,創(chuàng)造了第一個(gè)強(qiáng)人工智能——貝爾斯登,我們將熱忱的市政管理權(quán)限交付給“他”期待著更繁榮的時(shí)代來臨……
直至貝爾斯登失控……這場(chǎng)事變幾乎摧毀了整個(gè)大陸。
三位英雄創(chuàng)立夜鶯集會(huì),帶來新的轉(zhuǎn)機(jī),他們定義了原基智能的嶄新形態(tài),創(chuàng)造了人類與原基的結(jié)合體:簡(jiǎn)諧智能——特爾蘇斯。
特爾蘇斯與貝爾斯登以原基生命的身份決斗,他們?cè)谙﹃柕挠鄷熛峦瑲w于盡,我們因此見證重構(gòu)之日的到來。
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