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鐵銹戰(zhàn)爭萊頓科技是獨(dú)特的戰(zhàn)爭模擬玩法,基于鐵銹戰(zhàn)爭原版基礎(chǔ)上增添了全新的科技和玩法,包含豐富的戰(zhàn)役和玩法挑戰(zhàn),招募全新的兵種,合理地利用資源進(jìn)行升級(jí),提升整體的戰(zhàn)斗技巧,帶領(lǐng)你的隊(duì)伍戰(zhàn)勝敵軍,征服整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
1、進(jìn)入到游戲當(dāng)中我們可以看到有很多模式選擇。
2、單人游戲可以選擇戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)、挑戰(zhàn)任務(wù)、無盡生存等戰(zhàn)爭。
4、進(jìn)入后雙擊便能選中該屏幕內(nèi)的所有該種單位。
5、找到后面的兵營也是能制造出更多海量的戰(zhàn)斗坦克。
6、如果覺得士兵太小地圖不清楚,可以拉動(dòng)左邊的屏幕管理按鈕,可以進(jìn)行放大縮小。
1、游戲中有多種游戲模式和額外的自定義地圖,共有38場(chǎng)地圖遭遇戰(zhàn)和 9 場(chǎng)地圖戰(zhàn)役。
2、關(guān)卡有很多,但與大多數(shù)模組一樣,增添了全新的道具和武器,打造獨(dú)一無二的戰(zhàn)役挑戰(zhàn)。
3、從小基地開始建設(shè),尋找資源豐富的地方,快速組建軍隊(duì),建立全面的防御體系,包括防空導(dǎo)彈、雷達(dá)、掩體等警戒系統(tǒng)。
1、操作方面
總體來說還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。
2、建造單位
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
3、游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級(jí),建議初期就升。
4、命令(指揮中心):是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,AI一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)AI。
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來欺負(fù)AI智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔(dān)心被AI地毯式轟炸。
7、激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。
費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
8、維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。
費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
戰(zhàn)爭策略
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