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時代標桿
蒼翼混沌效應手機版采用橫版肉鴿動作游戲機制,在游戲中玩家操控角色以闖關冒險的形式進行戰(zhàn)斗體驗,操控角色觸發(fā)連招效果,在進入戰(zhàn)斗前全方位提升實力,掌握固定的節(jié)奏放沖刺閃避,打死蟻群怪物,完成一系列跌宕起伏的人物和挑戰(zhàn),沉浸于次體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
一、傳承策略
1.傳承策略無法被再次傳承。
2.獲取自身需要的策略可以使用sl大法(不斷的存取檔)。
3.傳承策略優(yōu)先選擇單觸發(fā)條件的雙重策略(紅策略)和孤兒策略(紅策略前置冷門,比如冰霜脈沖,寒冰。毒霧 )。
4.同觸發(fā)位基礎策略(比如召喚-冰刺與召喚-觸手)和同基礎策略延伸的紅策略(比如冰刺-無盡冰刺與冰刺-冰刺再生)無法被不同角色同時帶入副本。
5.刷策略最佳難度:混沌75??梢岳盟⑿律痰?帶對應屬性意識結(jié)晶來獲取金策略
6.凹高難度,傳承策略盡量選擇金色觸發(fā)位策略和對應的紅策略,方便開局。
二、單位置如何獲取兩個紅策略
其一,傳承代入一個點亮需要兩個條件的紅策略
比如影子冰刺,條件是召喚冰刺和沖刺影子,不解鎖召喚冰刺前,點亮另一個沖刺影子的上位紅策略,如 傳承黑洞+沖刺影子=概率影爆。再解鎖召喚冰刺,這樣沖刺位置就擁有兩個紅策略。
其二,多分支同歸
傳承電閃雷鳴,和技能閃電鏈/普攻閃電鏈同分支,與普攻毒霧和技能火彈,可以解鎖電解化毒和雷云火彈
技能中毒,和普攻中毒同分支,與沖刺毒彈和召喚刃環(huán),可解鎖中毒毒彈和連續(xù)刃環(huán)
普攻中毒,和技能中毒同分支,與沖刺毒彈和寒冷-聚寒成冰,可解鎖中毒毒彈和寒冰du霧
三、新手最佳傳承策略
強散
冰霜脈沖
召喚冰刺,冰刺再生
召喚冰刺,無盡冰刺
組合技
傳承黑洞,黑洞減速,召喚觸手,觸手坍塌
四、各系策略推薦
冰系
冰爆流派
普攻/技能 寒冷-冰霜脈沖(建議傳承)
沖刺/傳承 冰錐-極寒冰錐
召喚 冰刺-冰刺再生
根據(jù)角色,技能流派還是普攻流派,選擇對應的冰霜脈沖。
冰霜脈沖前置條件
普攻/技能寒冷-寒氣爆發(fā)+技能/傳承感電
寒冰du霧前置條件
技能寒冷-聚寒成冰+普攻毒霧
模板(僅供參考)
普攻流派
普攻寒冷-冰霜脈沖
技能光槍-光槍冰錐
沖刺影子-影子冰刺
傳承冰錐-冰錐極寒
召喚冰刺-冰刺再生
傳承策略:冰霜脈沖,召喚冰刺,冰刺再生,沖刺影子/影子冰刺
技能流派
普攻毒霧-寒冰du霧
技能寒冷-冰霜脈沖
沖刺冰錐-冰錐極寒
傳承光槍-光槍冰錐
召喚冰刺-冰刺再生
傳承策略:寒冰du霧,冰霜脈沖,召喚冰刺,冰刺再生
火系
燃燒流派
普攻 火精靈-火精靈引爆
技能 火彈-爆燃火彈
沖刺 燃燒
傳承 火環(huán)-火環(huán)燃燒
召喚 地雷-地雷火焰
傳承策略:沖刺燃燒,爆燃火彈,火精靈引爆,普攻火精靈/技能火彈
燃燒同感電,無上位雙重策略
火精靈流派
普攻 火精靈-火精靈彈跳
技能 火彈-火彈火精靈
傳承 電閃雷鳴-雷云火彈
傳承策略:自行六選四
沖刺與召喚無聯(lián)動,
湊策略可考慮沖刺落淚,召喚電球
毒系
中毒流派
普攻 毒霧-中毒毒彈
技能 閃電鏈-電解化毒
沖刺 毒彈-毒液殘留
傳承 毒液
召喚 史萊姆-劇毒史萊姆
傳承策略:技能閃電鏈,電解化毒,召喚史萊姆,劇毒史萊姆
毒液同感電無上位紅策略
暗系
黑洞流派
傳承 黑洞-黑洞減速
召喚 觸手-觸手坍塌
黑洞減速前置條件
普攻/技能寒冷-聚寒成冰+傳承黑洞
1.白面
特點:上限和下限都很高,普通攻擊可以造成范圍傷害,防御力、攻擊力和容錯率都比較高。
技能:技能附帶防反和兩秒鐘的無敵效果。
2.諾愛兒
特點:機動性高,可以利用高機動性躲避敵人攻擊,技能可以對前方區(qū)域造成大范圍傷害,但上手難度較高。
技能:技能可以引發(fā)爆炸。
3.棗麻衣
特點:上限高但下限較低,技能和普攻可以造成高額傷害,有一定操作難度。
技能:被動技能在使用技能后增加普攻傷害。
4.槍兵
特點:技能傷害高,可以打斷敵人的霸體效果,實用性極高,前期發(fā)育速度快。
5.十一
特點:傷害高且技能出色,上手難度中等,通過強化技能和特定操作可以獲得加成傷害。
蒼翼混沌效應人物強度排行
方法一:解析器和策略包
1、進入游戲后前往一樓,點擊右下方的機器人,與機器人互動交流。
2、選擇查看角色圖鑒,完成對應的任務后即可獲得解析器和策略包,使用解析器和策略包即可解鎖角色。
方法二:挑戰(zhàn)boss
游戲中有許多BOSS等待玩家挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后即可解鎖人物。
1.第一點、動作和打擊感是最大的優(yōu)點。作為一款有格斗游戲前身而衍生出來的橫版通關類型的動作類肉鴿游戲,在動作方面可以說頂級,同行里只能說數(shù)一數(shù)二,第二霓虹燈光的美術風格更是頂中頂,個人非常吃這一套。論打擊感與動作和同期出現(xiàn)星界戰(zhàn)士相比簡直是天上地下(個人認為),而且與動作類肉鴿頂級游戲的死亡細胞相比也是毫不遜色。
2.第二點、移動端的人物分批購買,游戲人物以外內(nèi)容全部免費,更是其強力的優(yōu)點之一。游戲闖關內(nèi)容免費,而人物內(nèi)購我認為制作組這個計劃很好,免費即可體驗游戲基本全部內(nèi)容加送一個簡單強力人物es,不花錢也可以得到很好的正反饋。但是個人認為人物動作才是這個游戲的核心,不是肉鴿隨機性,也不是通關的爽感,而是行云流水的操作,帶來的華麗連貫的動作,讓人賞心悅目,才是核心,所以想在移動端玩下去買人物dlc吧,不同的人物動作爽點真的不同。
3.第三點、移動端隨時開玩這個優(yōu)勢真是pc暫時難以比的。而除了隨時開玩外,游戲進度保存的速度非常及時,有事退出,回來還是回到那一小關繼續(xù)開始,這個非常的贊,把移動端的便攜優(yōu)勢發(fā)揮巨大。
蒼翼混沌效應手機版更新內(nèi)容
版本 1.0.5 2024-12-10
# 重要更新
* 新增意識訓練和意識試煉好友間聯(lián)機合作模式,進入聯(lián)機意識訓練需要完成主線任務【薪火相傳】解鎖,聯(lián)機意識試煉(Bossrush)需要完成主線任務【意識上傳V】;
* 聯(lián)機合作可跨渠道添加好友進行游戲;
* NPC Neo 左側(cè)新增音樂播放器,可用于播放通過完成成就,解鎖原型體等諸多方式獲得的 BGM;
# 優(yōu)化
* 當獲得消耗SP的潛能時,戰(zhàn)斗界面MP槽下方新增SP槽顯示;
* 改善使用手柄進行游戲時的交互體驗;
* 原本在高混沌難度下默認啟用的 BGM 解鎖方式變更為完成成就【漸入佳境】;
* 新增5個成就:初見端倪、抽絲剝繭、漸入佳境、試煉雙雄、互幫互助;
* 底層大屏幕上將隨機播放來自玩家社區(qū)的精彩剪輯;
* 九重潛能【武裝No08EE VerE.24「爆擊隕星降落」】觸發(fā)方式由點按特殊鍵改為長按;
* 修復了九重在獲得【轉(zhuǎn)移藏蹤迷霧 Ver3.09】強化后,分身的沖刺不是瞬移的問題;
* Es潛能【Type:Slasher「高文」】輸入指令變更為 【↑ + 特殊鍵】,略微減少無敵時間并調(diào)整其數(shù)值強度,同時使用過程中可略微提前銜接沖刺;
* Es潛能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增組合效果;
* Es潛能【Type:Slasher「加拉哈德」】的強化項效果調(diào)整;
* 調(diào)整了Es潛能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布魯諾」】與其他動作銜接優(yōu)先級;
* 諾愛兒潛能【零槍·神駿】輸入指令變更為【長按特殊鍵】釋放;
* 諾愛兒潛能【掩護天降】輸入指令變更為【長按 技能】或【↓ + 技能】釋放,同時提高了進行其他空中動作時【掩護天降】的打斷優(yōu)先級,并移除準心移動時不可穿墻的限制;
* 諾愛兒潛能【泛用強化】中進入閃避狀態(tài)的強化項將對未經(jīng)過強化的沖刺攻擊起效,并延長潛能【拾叁式-左輪爆破】的派生指令【沖刺 · ↑+普攻】所觸發(fā)的閃避效果持續(xù)時長;
* 降低了諾愛兒潛能【零槍-魔狼牙/閃彈雨】使用【沖刺·技能】拋散手雷和【普攻·技能】俯沖爆破的打斷優(yōu)先級,現(xiàn)在按住 ↑ 或 ↓ 時會優(yōu)先釋放其他招式;
* 修復了拉格納潛能【黑之轟擊】命中時額外消耗SP,并可以回復SP的問題;
* 調(diào)整了拉格納潛能【黑之轟擊】最后一擊的攻擊范圍與視覺一致,并提升了傷害;
* 修復了桃兒卡卡未獲得潛能【重擊】強化項時,長按重擊直至結(jié)束時無法馬上使用其他招式;
* 修復了桃兒卡卡潛能【摁到地上!】某些情況下可以無限滑行的問題;
* 修復了桃兒卡卡獲得某些【重擊】潛能強化后重擊起手速度變慢的問題;
* 桃兒卡卡潛能【跳躍】新增隱藏效果;
* 修復了九重和諾愛兒部分空中招式無法將高階敵人監(jiān)視者打入虛弱破防狀態(tài)的問題;
* 修復了白面在特殊地形上可能無法正常釋放劍氣的問題;
* 修復了琥珀響音無法正確使用指令【↑/↓ + 沖刺】的問題;
* 提高了琥珀響音釋放潛能【影雛】后的強力斬擊的觸發(fā)范圍;
* 修復了桃兒卡卡潛能【我是第一名】結(jié)束時額外分身偶爾不出現(xiàn)的問題;
* 桃兒卡卡使用潛能【貓貓大旋轉(zhuǎn)】時,進行沖刺的攻擊傷害類型由沖刺傷害變更為技能傷害;
* 修復了桃兒卡卡分身傷害比例錯誤的問題;
* 調(diào)整了部分桃兒卡卡招式的傷害數(shù)值;
* 優(yōu)化了潛能隱藏效果的顯示方式,局內(nèi)激活隱藏效果所需潛能數(shù)量和當前進度的顯示更加清晰;
* 新增意識結(jié)晶【轉(zhuǎn)禍為?!?,效果為意識訓練中每清除一個負面效果獲得MP上限提升;
* 修復了部分敵人攻擊范圍和預警不匹配的問題;
* 提升了正面效果【技能增傷】的數(shù)值強度,并取消了隱藏的觸發(fā)次數(shù)限制;
* 優(yōu)化了部分敵人的攻擊邏輯與攻受擊范圍;
崩壞星穹鐵道
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幻塔
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