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時代標桿
潮汐守望者塔防游戲由上海沐瞳科技有限公司官方出品,游戲的玩法主要是以卡牌和塔防為主,構造了一個西方魔幻大世界。進入泰亞之地,收集各種角色養(yǎng)成、強化,根據(jù)敵人屬性選擇不同的角色開啟自動戰(zhàn)斗,了解各職業(yè)間的克制關系,根據(jù)合理的防御和各種輔助相互的結合搭配,擊退黑暗勢力,迎接光明。
潮汐守望者塔防游戲官網(wǎng):https://cxswz.moonton.com/?media=baidu兌換碼:cx123
體力×60 掃蕩卷×5
潮汐守望者的基本玩法是魔幻塔防,類似于明日方舟——一支隊伍十名角色,地圖可以數(shù)方格,角色自由擺方向,費用也能自恢復,死亡更是可以再部署。操作十分簡單,實則策略直接拉滿。
在電腦測試板上,新手開荒一個月便可以通關至第八章(游戲一共九章),但逆天也就逆天在這兒,第八章要求的戰(zhàn)力是十幾萬,而第九章的戰(zhàn)力要求是六十萬。如同一個剛上完小學的孩子你讓他去寫博士論文,順便搓出一個可控核聚變和永動機。就離譜!資源本會幸免嗎?并不會,資源本的難度直接翻了五倍,真就刷個資源還要卡平民脖子是吧?沒有高強度的T0角色幾乎不可能打過。
戰(zhàn)士/守護者
職業(yè)特點
這兩個職業(yè)放在一起說,因為我覺得他們本質(zhì)上是同一類,都是不消耗平臺格子,可以直接站在路中間和敵人戰(zhàn)斗,并以血肉之軀攔住地面敵人,延阻他們攻擊基地的速度。只不過二者屬性略有區(qū)別,戰(zhàn)士傷害更強,守護者血量更高。
有一些關卡平臺格子很少,法師射手容易溢出,這時就需要近戰(zhàn)角色,和醫(yī)師就足夠形成自循環(huán),多帶一點準沒錯。
另外戰(zhàn)士和守護者需要的進階材料不一樣,戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn),一些守護者則和醫(yī)師同屬于堅韌系列。
波魯特
職業(yè):戰(zhàn)士
星級:藍色
陣營:守望者小隊
費用:14
優(yōu)勢一:首領
波魯特作為首領,可以對同陣營的角色有屬性增幅的作用,而且守望者小隊是最經(jīng)典的一個陣營,一般我們會用到很多這個陣營的角色。波魯特作為一個藍色卡牌,本身就是新手階段直接送的,后續(xù)也很容易獲得養(yǎng)成,投資收益大。
優(yōu)勢二:擊退
技能帶有擊退效果,基本和減速效果差不多,在塔防游戲中非常好用。
缺點
傷害血量等數(shù)值一般,只能算夠用,如果不是領主身份大概率要被優(yōu)化,藍色卡牌也容易被迅速替換掉。
達格娜
職業(yè):守護者
星級:藍色
陣營:北境王座
費用:16
優(yōu)勢一:首領
達格娜也是北境王座的首領之一,這一陣營雖然沒有守望者那么廣泛,但也不乏有很多好用的卡牌,所以達格娜的首領價值也很不錯。
優(yōu)勢二:血量高
達格娜的血量在藍色卡牌中血量算是比較高的了,而且她還有自我療愈的機制,讓她能不依賴醫(yī)師也能長期站場守住路線,是一個非常優(yōu)秀的肉盾。
缺點
傷害有點太低了,只能用來抗傷攔路,輸出就不用指望了。
薩拉查
職業(yè):戰(zhàn)士
星級:橙色
陣營:噩夢回憶
費用:17
優(yōu)勢一:易獲取
雖然薩拉查是一個橙卡,而非我們本篇攻略推薦的藍紫卡。但我看貌似這次測試中很多朋友都有抽到,那我們就暫時默認他的獲取相比其他橙卡來說比較容易。
另外他的強度確實很高,用起來很爽,所以也在這期推薦名單中。
優(yōu)勢二:傷害高
薩拉查的機制在于讓對方進入流血效果,并增加暴擊率,同時有不錯的aoe傷害,整套機制可以形成自循環(huán)。
總結一下就是超級好用,面對單體和群怪都能打,非常推薦上場。
缺點
橙卡培養(yǎng)不易。
1.每張地圖的路線有所區(qū)別,根據(jù)合理的防御和各種輔助相互的結合搭配,卻形成了重要的需求。
2.敵人的種類還算豐富,每個都會包含自身所擁有的特點,所以職業(yè)的克制關系帶來了體驗的提升。
3.養(yǎng)成方面目前感覺材料非常稀缺,除了基礎的經(jīng)驗材料,感覺后期的獎勵得需要進行補充。
4.抽獎方面普通獎池和UP獎池的共享的確不錯,但是抽獎次數(shù)難以獲得,也并非是好的現(xiàn)象。
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