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邊境軍團(tuán)完整版為玩家?guī)?lái)自由度極高的策略塔防挑戰(zhàn),在游戲中修建塔防設(shè)施抵御不斷來(lái)襲的敵人,提供豐富的塔防設(shè)施選擇,配合塔防的防守控制你的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由構(gòu)筑防御陣線,在盡可能多的獲得資源的同時(shí),統(tǒng)籌規(guī)劃好建設(shè)消耗,挑戰(zhàn)更多難關(guān)吧。
1、打敗boss就算通關(guān),如圖。
2、技巧是12級(jí)英雄直接瞄準(zhǔn)boss,(當(dāng)然要茍?jiān)趬?里), 3.樓主的陣容,如圖,必須是2級(jí)的,視情況調(diào)整。
4,boss會(huì)噴火,可能燒掉能量塔,事情況增加能量塔。
5、前期木材,礦石較少,節(jié)奏放緩時(shí)讓英雄推圖
6、水邊可以用彈簧(pro,你懂的)效果更好,
7、由于版本更新,怪物強(qiáng)度變?nèi)酰饚女a(chǎn)量后期變少;防御塔數(shù)量增多,但建造消耗變大,所以防御塔要少而精,給支持類建筑提供空間。
炮塔
優(yōu)點(diǎn):傷害范圍廣,群體擊殺能力較強(qiáng)。
缺點(diǎn):攻速較慢,單體擊殺效果一般。
建議:適合前中期建造,配合箭塔或冰塔能起到很好的防御效果。當(dāng)達(dá)到一定數(shù)量并升級(jí)后,對(duì)付大量的敵軍部隊(duì)效果更佳。
冰塔
優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),能群體減速。
缺點(diǎn):傷害較低,攻速一般。
建議:適合建造在狹窄地形處,配合范圍傷害型防御塔(炮塔,火塔,圖騰塔)能將敵人靠近圍墻前消滅。
火塔
優(yōu)點(diǎn):高輸出,群體傷害。
缺點(diǎn):射程短,攻擊間隔長(zhǎng),且傷害不能疊加。
建議:適合放在最前線貼墻防守,由于傷害無(wú)法疊加,不建議造太多。升級(jí)后傷害更高哦。
圖騰塔
優(yōu)點(diǎn):攻擊距離遠(yuǎn),能對(duì)一條直線上的敵人造成傷害并且在最遠(yuǎn)端短暫停留產(chǎn)生更多傷害。
缺點(diǎn):?jiǎn)误w擊殺能力弱,攻速一般。
建議:適合前中期配合火塔使用,能快速的形成較墻的防御能力,當(dāng)達(dá)到一定數(shù)量并升級(jí)后,對(duì)付大量的敵軍部隊(duì)效果更佳。
詛咒塔
優(yōu)點(diǎn):能在較大的范圍內(nèi),無(wú)限制造骷髏戰(zhàn)士。
缺點(diǎn):本身不具備攻擊力,并且骷髏戰(zhàn)士壽命有限。
建議:中后期使用,當(dāng)骷髏戰(zhàn)士達(dá)到一定數(shù)量時(shí),能起到很好的阻攔敵軍效果,并且隨著敵人部隊(duì)的增加,骷髏戰(zhàn)士的數(shù)量也會(huì)相應(yīng)增多,越戰(zhàn)越勇,配合假人/地刺/地雷使用,能將敵人牽制在防御塔火力范圍內(nèi)。
狙擊塔
優(yōu)點(diǎn):傷害極高,射程超遠(yuǎn)。
缺點(diǎn):射速極慢。
建議:能跟大部分防御塔形成配合,適合擊殺敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì),例如后排的長(zhǎng)矛手/弩手/巫醫(yī)等。
1、【主城堡】升級(jí)后可以解鎖更高級(jí)的建筑和防御塔。會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)金幣。
2、【銀行】提升周圍民房金幣產(chǎn)量和金幣的總上限,可升級(jí)。
3、【倉(cāng)庫(kù)】提升周圍資源采集量和資源總上限,可升級(jí)。
4、【發(fā)電站】提供能源上限,基地建設(shè)是需要消耗能源的。
5、【民房】提供人口上限,并且會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)金幣,升級(jí)后提高上限和屬性。
6、【燈塔】用來(lái)擴(kuò)地,建造更多建筑。
7、【圍墻】用來(lái)防御入侵,升級(jí)后增加屬性。
8、【伐木場(chǎng)】收集木材,建造時(shí)需要靠近樹(shù)木。
9、【采石場(chǎng)】收集石頭,建造時(shí)需要靠近石堆。
10、【水晶場(chǎng)】收集水晶,建造時(shí)需要靠近水晶礦。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
修建塔防建筑,阻擋哥布林大軍入侵。