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我的球場手游真實模擬了籃球競技模擬玩法,在游戲中,將為玩家提供各種各樣的球員,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的球員,并培養(yǎng)成王牌,成為綠茵場上的璀璨之星!
1、進游戲首先跟著提示任務(wù)去走(左下角聊天框上面的位置),因為目前會有提示升級的任務(wù),如果建筑升了級再出現(xiàn)任務(wù),無法完成,目前我就卡在訓(xùn)練場升到一級的問題。即提示任務(wù)回來一下領(lǐng)獎勵,然后跟著提示走。
2、選隊伍的時候不重要,我沒記錯的話反正是2個A,但這邊A級沒有經(jīng)過青訓(xùn)階段,是殘次品。
3、主線做的差不多了之后,大致球隊的情況會是這樣的,一個野雞街球隊——基本A+B+C,一個野雞職業(yè)隊——基本A+B+C(殘次品)
4、街球隊即青訓(xùn),這個游戲目前所有的養(yǎng)成類功能全部集合在這個階段。
5、職業(yè)隊的選手只有通過青訓(xùn)選拔及轉(zhuǎn)會獲取,但是本系統(tǒng)的職業(yè)隊只能解雇和續(xù)約,不可轉(zhuǎn)會(你解雇之后會流落到市場競拍,但沒有意義,實際收益不到玩家,官方回收手段了屬于是),約等于沒有養(yǎng)成功能,所以此處不做贅述。
6、一個完好的年輕球員的能力值有三個階段,初始(很低)、潛能探查(S級基本總評在30+)、街球潛能極限(需要花3000藍鉆or18塊買兩個書,也就是9塊一個去看,我開到過一個S級44多一點的,暫定總評44+)
7、值得注意的是,這里及以下所說的極限不可被打破(總評會根據(jù)位置變化,但極限屬性點總數(shù)不變)
1.動態(tài)轉(zhuǎn)會市場:轉(zhuǎn)會市場會根據(jù)現(xiàn)實世界的事件和游戲內(nèi)的動態(tài)變化,為玩家提供實時的球員交易機會。
2.深度戰(zhàn)術(shù)定制:從進攻到防守,玩家可以自定義球隊的戰(zhàn)術(shù)體系,調(diào)整陣型和球員角色,以應(yīng)對不同的對手。
3.真實的球員數(shù)據(jù)庫:游戲中包含成千上萬名真實球員的數(shù)據(jù),玩家可以根據(jù)球員的特點和能力來組建自己的夢之隊。
1、純粹競技:游戲沒有氪金機制,避免了金錢對競技結(jié)果的影響,讓玩家體驗到純粹的籃球樂趣。
2、慢節(jié)奏體驗:作為一款長期游戲,玩家可以享受長達十年甚至二十年的游戲過程,無需每天投入大量時間。
3、真實模擬:游戲還原了籃球協(xié)會的運作規(guī)則,提供了真實的籃球管理和競技體驗。
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