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業(yè)界頂尖
云原神官網(wǎng)版是原神云游戲版本,玩家只需要使用超小的包體便能夠體驗完整的游戲,享受低延遲、高質(zhì)量圖形和高幀率的游戲,化身成為旅行者,探索不同的世界地圖,與諸多風(fēng)格迥異的角色結(jié)識,踏上全新的旅程,感受不一樣的精彩冒險。
游戲官網(wǎng):https://ys.mihoyo.com/cloud/
1、云原神作為云游戲版本,客戶端大小非常小,通常只有幾十兆至100MB左右,因為實際的游戲數(shù)據(jù)是在云端服務(wù)器上運行和存儲的。
2、云原神通過網(wǎng)絡(luò)連接到云端服務(wù)器,在服務(wù)器端執(zhí)行游戲并傳輸實時畫面到玩家的終端設(shè)備上。這意味著云原神僅需接收和發(fā)送操作指令以及顯示視頻流,因此對本地設(shè)備的配置要求較低,但對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要求較高。
1、在游戲登錄界面,在其中點擊上方的【中間圖標(biāo)】去進(jìn)行游戲的設(shè)置。
2、在功能界面中,點擊其中的【設(shè)置】進(jìn)入到設(shè)置功能。
3、然后就可以看到會有一個功能是默認(rèn)進(jìn)入推薦節(jié)點,我們把這個功能直接關(guān)了。
4、然后在登錄游戲的時候就可以自己去選擇節(jié)點,但是需要注意的是倒計時結(jié)束就會直接進(jìn)入到對應(yīng)節(jié)點。
1、攻擊機制
每個角色都有自己對應(yīng)的元素屬性、攻擊方式、元素技能,攻擊手段包含普攻、元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)(大招),元素爆發(fā)是需要戰(zhàn)斗充能,元素戰(zhàn)技有CD冷卻,而普攻根據(jù)每個角色都有不同展示,一般法器普攻都附帶自身的元素攻擊,而近戰(zhàn)劍、槍之類普攻主要為物理攻擊,但可以技能附魔轉(zhuǎn)化元素攻擊、弓箭類普攻為物理,蓄力可變?yōu)樵毓簦?/p>
元素系統(tǒng)為原神最核心的系統(tǒng),會在第三點重點說明;
2、屬性機制
角色分為生命、體力兩個屬性,沒有藍(lán)條,其中體力是攀爬、游泳、閃避需要消耗的屬性,沒有體力你可能會摔死、淹死、跑不動,記得收集神瞳獻(xiàn)祭,可以提升體力上限,然后烹飪也有加體力的食物,適當(dāng)補充效果更好;
3、元素反應(yīng)機制(劃重點)
原神有七種不同的元素(雷、火、水、冰、巖、風(fēng)、草),怪物和我們自身都會被附著一種元素效果,這種效果一段時間如果沒有再接觸后會自動消失;
如冰元素附著:減低移動速度、水元素:附加潮濕狀態(tài);
當(dāng)這些元素兩兩相撞,就會造成元素反應(yīng)了,目前已知的各種元素反映分別是:超載、超導(dǎo)、感電、擴散、融化、蒸發(fā)、結(jié)晶、點燃
火+水=蒸發(fā):不會造成傷害效果,但是觸發(fā)的攻擊手段會增加目標(biāo)受到的傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時炸飛周圍的敵人,對護(hù)盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會造成傷害,但是會增加目標(biāo)收到的傷害;
水+冰=凍結(jié):強控技能,凍結(jié)目標(biāo)但是減少目標(biāo)受到的物理傷害,元素傷害無影響,打破凍結(jié)目標(biāo)會受到額外傷害;
水+雷=感電:讓目標(biāo)受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時會被打斷動作;
雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會造成范圍傷害和減防效果;
風(fēng)元素+冰雷水火:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴散反應(yīng),擴散反應(yīng)能讓風(fēng)元素轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素效果;
巖元素+冰雷水火:結(jié)晶,巖元素同任意元素反應(yīng),掉落1個相應(yīng)的元素護(hù)盾,拾取角色就能獲得該元素護(hù)盾,減免對應(yīng)元素傷害;
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