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魔域塔防2策略塔防類(lèi)單機(jī)游戲,提供本地模式和戰(zhàn)斗模式兩種玩法,在游戲中,玩家需要使用弓箭來(lái)抵擋一波又一波的怪物攻擊,每消滅一只怪物就能獲得相應(yīng)的金幣和經(jīng)驗(yàn)值,以此來(lái)提升人物等級(jí)和戰(zhàn)斗值,守護(hù)好你的城堡。
1、本地模式:擊敗一波波怪物。
2、戰(zhàn)斗模式:與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng) - 堅(jiān)持得更久的人就是贏家!
1、首先是終極弓并非一出來(lái)就讓你達(dá)到最厲害,它的屬性是隨著過(guò)關(guān)數(shù)量才能達(dá)到最大威力,之前用游戲本身過(guò)程所陸續(xù)贈(zèng)送的9把弓就夠用了。而且終極弓所有加攻屬性中真正最大的威力體現(xiàn)是在多重箭上,必須自己把多重箭升到9級(jí)、并且達(dá)到足夠關(guān)數(shù)時(shí),終極弓才能讓多重箭屬性達(dá)到9+4,而當(dāng)從9+3變成9+4時(shí),弓箭的威力一下從4*75%升級(jí)到5*80%!這時(shí)才是個(gè)飛躍。要達(dá)到這個(gè)程度,需要過(guò)足夠的關(guān)來(lái)確保錢(qián)足夠升級(jí)多重箭、而多重箭是最貴的。
2、另外由于終極弓只能用水晶買(mǎi)到,而水晶只有過(guò)關(guān)才給,血量還必須得夠一定比例才行,所以前期硬憋著水晶是不行的,為了保證過(guò)關(guān)并且血量足夠,有些關(guān)卡不用魔法很難、而魔法就消耗水晶,并且可能會(huì)導(dǎo)致大量失敗重試用來(lái)攢錢(qián)升級(jí)攻防,從而降低游戲興趣。
3、還有,終極弓剛出來(lái)的時(shí)候令人興奮,殺怪如切菜,殺boss也非常容易,不會(huì)出現(xiàn)失敗重試,而且經(jīng)常100%滿(mǎn)血過(guò)關(guān),幾乎不用魔法,但以后就一直如此了,除了繼續(xù)升級(jí)攻防和魔法到滿(mǎn)級(jí)之外沒(méi)有其他可追求的了。
1、觸摸屏或使用手柄來(lái)射箭。
2、拖放法術(shù)圖標(biāo)或使用手柄施放法術(shù)。
3、熔巖護(hù)城河:當(dāng)敵人掉入熔巖護(hù)城河時(shí)將其燃燒。
4、魔法塔:為法術(shù)提供法力值。還會(huì)魔法攻擊敵人。
5、城墻:升級(jí)城墻以增加生命值。
6、法力:施放法術(shù)需要法力。
7、力量:增加箭的傷害。
8、敏捷:增加射擊頻率。
9、武器:選擇并裝備合適的弓箭進(jìn)行防御。
10、強(qiáng)力射擊:擊退怪物。
11、致命一擊:有一定可能性造成雙倍傷害。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
使用弓箭擊打怪物,守護(hù)城堡。