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在星際護(hù)衛(wèi)隊(duì)手游中,化身勇敢的星際指揮官,帶領(lǐng)強(qiáng)大的隊(duì)伍加入到pvp塔防戰(zhàn)斗中,根據(jù)作戰(zhàn)情況及時(shí)挑戰(zhàn)策略,建立穩(wěn)固的防御體系,合理運(yùn)用每位英雄的特色技能,抵抗源源不斷的怪物敵人,守衛(wèi)自己的領(lǐng)土。
1、輸贏機(jī)制
敵人走過底線扣生命,生命先扣完的一方游戲失敗
和很多塔防游戲一樣,《星際護(hù)衛(wèi)隊(duì)》這款塔防對(duì)戰(zhàn)游戲也是以防守為主的游戲玩法,對(duì)戰(zhàn)雙方同時(shí)防御相同的怪物,誰堅(jiān)持的更久,誰就能夠獲得勝利~!
當(dāng)然這里還隱藏著一個(gè)更特別的機(jī)制,雙方玩家場(chǎng)地上會(huì)同時(shí)出現(xiàn)同樣的“原生怪”,我方將原生怪擊殺之后,會(huì)在敵方半場(chǎng)生成同樣的怪,所以如果能夠控制好擊殺節(jié)奏,就能夠在一瞬間給予對(duì)面超大的壓力喔。
2、英雄派遣
消耗能量拖動(dòng)卡牌上陣,白色方塊為可放置區(qū)域,紅色方塊為英雄可攻擊范圍
玩家通過派遣英雄上場(chǎng)來抵擋壞人的入侵,每一位英雄都有不同的攻擊范圍和屬性能力,英雄放在哪個(gè)位置能夠最大限度地發(fā)揮自己的實(shí)力呢?這個(gè)就需要玩家們自行探索咯。
3、英雄升星
兩個(gè)相同的英雄重疊即可升星
游戲中,相同的兩個(gè)角色疊放在一起,角色就可以升星。無論是已經(jīng)上場(chǎng)的角色還是在手牌中的角色,都可以在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行疊加。英雄的星級(jí)越高,能力越強(qiáng)喔。[嗒啦啦4_拒絕]
不過游戲中是四個(gè)無星的角色更強(qiáng),還是一個(gè)三星的角色更強(qiáng)呢?這個(gè)就需要各位玩家們自行判斷咯~
4、英雄售賣
場(chǎng)上的英雄拖拽到卡牌區(qū)域可出售獲得能量
英雄本身是不能移動(dòng)的,但是當(dāng)你想要置換掉某個(gè)站位格上的英雄的時(shí)候,你可以選擇將它售賣,售賣還將獲得一定的能量回收,所以也是一個(gè)非常有必要的操作喔~
5、指揮官
指揮官的能量滿時(shí)可點(diǎn)擊釋放專屬技能,指揮官在戰(zhàn)斗中也可以更換位置
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可以配置一個(gè)指揮官,跟英雄不一樣的是,指揮官既可以移動(dòng),又擁有屬于自己的主動(dòng)技能。
移動(dòng)時(shí)需要消耗移動(dòng)點(diǎn)數(shù),當(dāng)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)用完之后就不能再移動(dòng)指揮官了。每消耗一次移動(dòng)點(diǎn)數(shù),會(huì)有一定的CD時(shí)間,CD時(shí)間內(nèi)不能再次移動(dòng)。
指揮官的主動(dòng)技能組要自己攻擊敵人積累怒氣值,怒氣值滿之后可手動(dòng)釋放。每一個(gè)指揮官的主動(dòng)技能都是特別的。
6、卡牌刷新
點(diǎn)擊刷新按鈕可重置卡牌,刷新按鈕需消耗能量,每波戰(zhàn)斗開始時(shí)贈(zèng)送免費(fèi)次數(shù)
每次英雄卡會(huì)隨機(jī)生成三張,當(dāng)你用完或者對(duì)出現(xiàn)的三張英雄卡牌不滿意的時(shí)候,你可以選擇刷新卡牌。
系統(tǒng)會(huì)在每一波怪刷新前贈(zèng)送免費(fèi)刷新次數(shù),當(dāng)免費(fèi)刷新次數(shù)使用完之后,就需要花費(fèi)1點(diǎn)能量才能繼續(xù)刷新了。
7、機(jī)關(guān)陷阱
游戲中有多種機(jī)關(guān),等待著玩家探索
游戲中有很多不同類型的機(jī)關(guān)和陷阱,比如阻擋類的陷阱,需要清除后才能放置英雄;比如召喚雕像,激活后會(huì)在敵方區(qū)域生成對(duì)應(yīng)的怪物
1、相比傳統(tǒng)的偏單機(jī)塔防,《星際護(hù)衛(wèi)隊(duì)》不僅擁有純正的塔防體驗(yàn),并且加入了競(jìng)技互動(dòng)的游戲元素,除了正常的防守抵御敵人的進(jìn)攻,玩家也可選擇干擾敵方防守。
2、在我們的游戲體驗(yàn)中,塔防不再是通關(guān)即結(jié)束的游戲,面對(duì)不同的玩家,不同的地圖機(jī)關(guān),是選擇將防守到底,還是干擾對(duì)面使其陣地先崩潰,都需要各位指揮官自行決定。
1、英勇護(hù)衛(wèi) 等你召喚
在敵人兇猛的進(jìn)攻中,各式各樣的護(hù)衛(wèi)者擅長(zhǎng)不同的技能,盡可能召喚他們,才能面對(duì)強(qiáng)大的敵人!
2、互動(dòng)塔防 休閑趣味
經(jīng)典的塔防玩法,前所未有的互動(dòng)體驗(yàn),我們的戰(zhàn)斗不僅僅是防守,有的時(shí)候進(jìn)攻就是最好的防守,所以你是進(jìn)攻還是防守?
3、戰(zhàn)局變化 臨場(chǎng)發(fā)揮
隨機(jī)的卡牌,隨機(jī)的地形,隨機(jī)的事件,隨機(jī)的機(jī)關(guān),在這變化莫測(cè)的戰(zhàn)局中,每時(shí)每刻都需要你的臨場(chǎng)發(fā)揮和應(yīng)對(duì),而你的臨場(chǎng)發(fā)揮有可能就是敵人的噩夢(mèng)!
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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抵御敵人,守衛(wèi)領(lǐng)土