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時(shí)代標(biāo)桿
弓箭傳說國際服由HABBY打造,融入了肉鴿元素來進(jìn)行動(dòng)作射擊的游戲,主要玩法就是通過不斷的擊殺怪物獲得資源累積經(jīng)驗(yàn)來提升角色的等級(jí),以此來獲得各類不同的加成效果,從而提升輸出能力以及生存狀態(tài)。游戲采用了闖關(guān)的結(jié)構(gòu)進(jìn)行推進(jìn),不斷刷怪打boss,取得多次勝利,提升等級(jí)。
1、打開游戲進(jìn)入新手指導(dǎo);
2、學(xué)習(xí)攻擊技能;
3、選擇你的新能力;
4、進(jìn)入下一個(gè)教學(xué)關(guān)卡練習(xí)新技能;
5、每升一級(jí)就可以選擇新的能力;
6、天使會(huì)給你帶來好運(yùn)和禮物;
7、被怪物擊敗游戲結(jié)束后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);
8、完成第一次挑戰(zhàn)以后我們可以來升級(jí)自己的天賦;
1、刷裝備
這個(gè)游戲里刷裝備是一個(gè)特殊玩法,正常刷圖稱隨緣打裝備。游戲的退出保護(hù)機(jī)制會(huì)在游戲意外(刷裝備是故意的)退出后,本地記錄里保存狀態(tài),再次登錄后可選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗,而繼續(xù)戰(zhàn)斗是返回上一層完成的狀態(tài)(血量可能比真正的要少),這樣玩家可以繼續(xù)(重新)打游戲退出時(shí)未完成的最后一層。
而刷裝備就是利用這個(gè)機(jī)制,在3、6、10圖進(jìn)行反復(fù)打怪,直到獲得裝備的玩法。玩家在打完第4波怪時(shí)如果掉落不理想(通常都是刷裝備,也不排除6圖刷卷軸),則直接由手機(jī)管理關(guān)掉游戲,然后重新登錄再次刷,理論上3、6、10圖可以刷至少8件裝備,實(shí)際耗時(shí)間太長,甚至一把完成比回復(fù)一把的體力耗時(shí)都長,所以是否要刷還要看個(gè)人。
真需要刷裝備的,推薦3圖刷,因?yàn)楹么颍臅r(shí)間少,失誤幾率低,游戲沒有高級(jí)圖高爆率的設(shè)定(即使有,忽略即可,通關(guān)12圖也沒掉,3圖1.5場都爆了),所以在高級(jí)圖刷裝備并不明智,高級(jí)圖更適合隨緣出卷軸,因?yàn)榫磔S掉落隨圖增加。
補(bǔ)充說明:每一個(gè)有5波怪物的房間都適合刷裝備,因?yàn)檠b備靠殺怪?jǐn)?shù)量堆出來,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下圖了。另外:原版由于金幣大轉(zhuǎn)盤的緣故,不建議在第一個(gè)怪物房間刷,因?yàn)檫@里退出,金幣大轉(zhuǎn)盤的金幣就被吞了。
要刷裝備的一定要有足夠的耐心,新版爆裝備幾率提升了很大一截,但刷的話理論上還是要至少10次才有大幾率出裝備,運(yùn)氣差的不建議浪費(fèi)時(shí)間,運(yùn)氣好的可以適量刷刷,回復(fù)中玩家在更新前肝了8件裝備,原版1.2.7已經(jīng)確定可以三圖刷出10件,裝備活動(dòng)圖15件。
2、刷卷軸
跟刷裝備一個(gè)道理,但一般不推薦刷,隨緣就好,卷軸需要在高級(jí)圖打,數(shù)量差距較大,原版已知10圖可隨緣出110個(gè)卷軸。
真需要刷卷軸的,推薦6圖刷,相比10圖,難度很低,掉落比3圖高。
3、刷金幣
理論上等級(jí)越高的圖金幣產(chǎn)量越高,國服和原版的打怪基礎(chǔ)產(chǎn)量差距不大,國服目前更多靠廣告提升產(chǎn)量,但廣告給的金幣實(shí)在低的可憐(基于1.0.7版本,以后能不能給到合適的量未知),原版開局送免費(fèi)金幣大轉(zhuǎn)盤,圖越高,金額越多,10圖最低3000,最高5500(基于1.2.3版本),整體上原版拿到的金幣更多(肝帝國服拿到金幣量更大,因?yàn)閲w力更多,國服10次廣告體力,原版4次,每個(gè)賽季送5次)。
原版金幣活動(dòng)圖金幣產(chǎn)量最高,通關(guān)13圖后,金幣活動(dòng)圖可產(chǎn)出超過2.5W金幣。
金幣無法刻意刷,急需金幣只好打較高的圖。
4、抽寶箱vs黑市
游戲最初期,抽寶箱快速獲得基礎(chǔ)裝備,在有了藍(lán)色武器衣服后,不推薦抽寶箱,免費(fèi)的抽抽就好,目前游戲里不用的裝備只能存放,而為了黑市賣裝備,估計(jì)不會(huì)出分解或轉(zhuǎn)換一類的功能,所以抽寶箱的大部分鉆都浪費(fèi)了,長期來算,攢鉆等黑市是最合算的。
黑市指游戲中偶爾出現(xiàn)的神秘商人,會(huì)出售卷軸和裝備,小幾率出紫色裝備,目標(biāo)是自己需要的紫色裝備。
5、武器選擇
首先,武器應(yīng)根據(jù)自身適應(yīng)來選擇,自己玩的好的武器就是好武器,推薦是在相似的程度下表現(xiàn)的更好
初期:強(qiáng)烈推薦龍卷,由于自帶穿透和唯一的回收屬性,初期比其他武器造成的傷害明顯多很多。
中期:5圖難度開始明顯提升(6圖特殊原因除外,難度提升了但效果沒有,致使7圖提升了兩個(gè)層級(jí)),這時(shí)必須升級(jí)裝備了,8圖之前,四種武器的效率都沒有過于明顯的差距,基本上這時(shí)大部分玩家有了紫色武器,紫色升滿需要1000左右的卷軸,所以不推薦分開升級(jí),按自己順手的來,如果是藍(lán)色武器,可多升個(gè),如果紫色,應(yīng)考慮下后期。
后期,9圖后怪物血量攻擊都太高,為快速減少怪物數(shù)量,武器的推薦發(fā)生變化,推薦傷害高的弓和鐮刀(數(shù)值查看第6條),弓傷害等于攻擊,暴擊傷害高;鐮刀傷害比攻擊高45%,傷害值爆表,加上高幾率秒殺30%血小怪,清怪效率可觀,使用鐮刀需掌握手動(dòng)加速技巧,否則應(yīng)使用弓。
注意:推薦不代表正常情況下有最高DPS,相關(guān)內(nèi)容查看第14條。
6、其他裝備選擇
中期之前,大都推薦閃避套,1件閃避衣服,2件閃避戒指,這時(shí)其實(shí)更像是玩家在練習(xí)操作,為后期做準(zhǔn)備。
后期,閃避逐漸尷尬,怪物難打,耗時(shí)長,部分玩家選擇舍棄閃避套裝,衣服選擇毒衣,戒指只帶1件閃避或不帶閃避,上雙血戒指或1攻速1血戒指,以求輸出更大,畢竟后期圖被碰到就可以宣告結(jié)束了,需要盡可能不受傷過圖。
寵物選擇隨緣,除了精靈太廢外,另外3個(gè)還好,由于寵物輸出有限,所以隨緣升,后期毒流,注意兩只寵物攻擊錯(cuò)開,以確保兩個(gè)寵物下兩個(gè)毒(游戲機(jī)制,毒傷相同則只一個(gè)起作用,寵物通過寵物涂毒技能獲得下毒能力,當(dāng)前版本出現(xiàn)毒bug,查看數(shù)據(jù)詳解文章)
補(bǔ)充說明:閃避衣是靈巧束衣,閃避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鷹戒指,狼戒指是暴擊戒指,狼上場次數(shù)少,單閃避才用它,狼蛇是一套(對(duì)boss無效),熊鷹是一套(對(duì)boss有效),成套用不會(huì)造成打部分怪傷害很高,部分怪傷害很低。
特別說明:原版出暴怒后,衣服只推閃避衣,戒指雙攻速(通用,雙克飛行boss)、雙閃避(通用,面板攻擊力很高且操作不是很好才推薦,大后期閃避突破100%推薦)、雙爆擊(堆爆擊,尤其配合弓使用)、雙血(主打12圖)或一血一攻速(通用,單克所有boss)
1.一根手指就能操作,通過虛擬手柄控制弓箭手挑戰(zhàn)多樣的關(guān)卡;
2.每次升級(jí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)技能提升,上百種技能組合,永遠(yuǎn)停不下來;
3.挑戰(zhàn)上百種關(guān)卡地圖,幾十種怪物和大量強(qiáng)力boss;
4.不斷升級(jí),獲得多樣裝備,提升角色實(shí)力。
弓箭傳說國際服更新內(nèi)容
2024-11-26 版本:6.7.1
1.添加了普通章62和63章
2.添加了大型團(tuán)隊(duì)合作社和競爭活動(dòng) - 惡魔國王沖突(更新后1周內(nèi)可用)
3.添加了惡魔國王沖突預(yù)發(fā)行獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng) - 胸折(更新后1周內(nèi)可用)
4.優(yōu)化正常階段描述顯示
5.更新的魔術(shù)拼圖活動(dòng)
6.修復(fù)了崩潰問題
7.某些事件的UI優(yōu)化
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