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時代標桿
黑暗荒野2國際服由Four Fats制作發(fā)行,游戲具有反派模式、pvp模式以及故事模式,核心玩法以戰(zhàn)斗冒險為主,進入關卡內遇見隨機的敵人和boss展開廝殺,每擊殺敵人都有概率獲取金幣,擊殺boss所獲的金幣是非常多的,金幣可用于升級戰(zhàn)斗屬性和攻擊值,享受具有樂趣性的格斗體驗。
1、選擇模式
在游戲中我們需要進入故事模式
2、選擇關卡
在這里我們需要找到饕餮巨口關卡進入
3、擊敗boss
在這里我們需要擊敗boss
4、獲得橙裝
擊敗boss后我們就可以獲得橙裝了
1、卡通風格,抽象畫風
游戲畫風也是比較獨特,是印象中那種歐美動畫的畫風,可別看它較Q就以為是好萌的那種,事實上它的角色之類也是比較抽象的,線條輪廓較粗而且有些硬朗,主打的就是一個突出角色鮮明特征,當然,這在畫面表現中也是蠻有意思的,看久了還是會習慣。
而游戲做為冒險類游戲,整體色彩都比較飽和,對于游戲內場景的設計也不錯,氛圍感挺足,值得一提的是游戲在2D中也融入了一點3D,或許是因為冒險動作游戲的設置,考慮到體積之類的,游戲會把一些boss設置的比較3D,而3D感最明顯的應該就是那只紅色的飛龍了,當然,游戲對于體積的設計其實還是挺迷惑,希望之后能優(yōu)化一下。
2、技能多樣,操縱有趣
游戲模擬了街機游戲的那種操縱方式,可以根據遙感來觸發(fā)特殊連招,這無疑也帶著一絲懷舊感,不過需要注意的是,角色并不是一開始就能連招,而是靠著積累經驗升級從而獲得各種招式,比如升龍拳什么的,這也是區(qū)別于普通街機游戲的一點,連招之類可以自己查看并且熟悉,直接區(qū)別于高級玩家和普通玩家,適合不同群體類型。還有一個有意思的就是玩家可以通過切換角色攜帶的武器來讓角色改變普攻等技能,這一點暫時沒看出什么,后續(xù)內容還需要玩家自己去探索。
3、升級、裝備提升你的能力
升級提升戰(zhàn)斗能力,解鎖新技能和大招,而獲取裝備則可以直接增加角色基礎屬性,同時每一個角色還有各個屬性的升級點,需要消耗金幣就是了。當然,這些都有一個共同點,那就是需要積累,不斷打怪積累經驗和金幣,不過裝備有些不一樣,一可以通過花費金幣打造裝備,二可以通過擊殺boss概率獲得裝備(emm真的要看運氣,要么就可勁兒刷)。
1、操作簡單,只需要點擊對應的攻擊按鈕以及技能即可釋放。
2、玩法多樣,有高達13種角色可供玩家選擇。
3、有高度的自由性,可以自己創(chuàng)建地圖,又或者是下載其他大佬的地圖。
4、游戲是完全免費的,且沒有任何的強制廣告。
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