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激突要塞中文版由suznooto采用SLG策略題材制作發(fā)行,包括了關(guān)卡模式和自由戰(zhàn)斗模式兩種玩法模式,隨意使用不同的材料建造堡壘,制定合理的策略進(jìn)入到實時戰(zhàn)斗之中展開精彩的戰(zhàn)斗,通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值,不斷提升角色等級屬性,輕松擊敗所有的對手。
1、在激突要塞中,兵玉種類繁多,各有其獨(dú)特功能和戰(zhàn)術(shù)價值。首先,近戰(zhàn)類骨玉,盡管攻擊力中等,但作為肉盾,能在近戰(zhàn)中提供穩(wěn)定的防御,適合10軍資金的配置。
2、騎玉劍玉憑借短間隔時間和強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,配合雙劍玉可與盾玉抗衡,適合30軍資金的投資。剃玉的360度旋轉(zhuǎn)攻擊和高攻擊力,是30軍資金的理想選擇。
3、槍玉作為遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兵玉,射程較遠(yuǎn),能刺掉前方子彈,30軍資金的性價比高。騎玉以其極強(qiáng)的近戰(zhàn)能力和防御,是150軍資金的強(qiáng)力戰(zhàn)士。
4、采玉則用于引導(dǎo)兵玉移動,戰(zhàn)略意義顯著,20軍資金的輕便之選。遠(yuǎn)程類弓玉和銃玉射程遠(yuǎn),攻擊頻率快,各有30軍資金的投入。
5、忍玉和跳玉擁有偷襲能力,分別適合70軍資金的隱蔽和跳躍戰(zhàn)術(shù)。彈玉兼具擋彈和偷襲,60軍資金實用。特技類散玉和裂玉能打掉飛彈,各有50軍資金的投入。
6、押玉的音波攻擊和花玉的煙花彈能清除敵方炮彈,分別需要60和70軍資金。狙擊玉和射玉則在瞄準(zhǔn)和直線攻擊上各有70軍資金的投入。
7、爆炸類兵玉如爆玉和核玉,分別在近距離和遠(yuǎn)程爆破中發(fā)揮作用,核玉的特殊用途使其需要200軍資金。炮玉和浮玉是高手常用的遠(yuǎn)距離攻擊選項,各需70軍資金。
8、導(dǎo)玉和擊玉則利用自動瞄準(zhǔn)進(jìn)行攻擊,分別需要80和70軍資金。防御類兵玉如盾玉、壁玉和反玉,各有60至200軍資金的投入。生物類兵玉如變玉和細(xì)菌,具備反擊和防御能力,變玉需要100軍資金。
9、暗玉和魔玉作為遠(yuǎn)程魔法攻擊,分別需要150軍資金,星玉和查玉則以鎖定和清除敵方攻擊為主,各有200軍資金。支援型兵玉如箱玉和圣玉提供補(bǔ)給和復(fù)活功能,各有70和200軍資金。
10、基礎(chǔ)要塞壁紙和各種防御壁如要塞壁、木要塞壁、石要塞壁和鉄要塞壁,價格從5軍資金到100軍資金不等,各有其特定用途和耐久性。加速器和特殊要塞壁則增強(qiáng)要塞機(jī)動性,根據(jù)需求選擇投資。
近戰(zhàn)組(1)
骨:激突最低錢數(shù)單位的2倍,基本只有湊錢的作用
劍:只有在只需要攻速的場合使用,比如防忍
槍:最長距離近戰(zhàn),適合在范圍外殺剃玉,可用于防守和攻擊。
剃:激突防御最重要用玉之一,同時也可以攻擊并和對面硬碰硬
騎:太貴,一般不使用,但不攻擊身下所以有特殊用途
采:移動突擊的玉,用得好殺人,用不好自殺
遠(yuǎn)程非暴風(fēng)組(2)
弓:和弩相似,但因為彈線差別和弩可以形成很好的搭配
弩:可以有效制造彈幕,攻擊和防御都有奇效
銃:無用(草)
彈:高耐久子彈,主要用于空陣防御
跳:偷血用,不穩(wěn)定
忍:偷血用,速度慢但較穩(wěn)定
特技遠(yuǎn)程組(3)
散:通常用于突擊,dps較高且較便宜,可以當(dāng)做炮灰使用
裂:花活專用
花:地位較尷尬,目前主要用于偷血
押:可以破壞對方陣型,地核對前地特攻
狙:自瞄且具備一定dps,有后擊和輔助輸出用法
射:dps極高,偷血效率較高,也可用于破壞對方防突
暴風(fēng)組:(4)
爆:花活專用
炮:傷害范圍大,子彈耐久高,破防攻擊主力,真·爆炸輸出
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導(dǎo):自瞄,傷害范圍大,可用于近距離偷襲(使用加速或突擊)
擊:傷害范圍中,可用于狙擊
核:傷害范圍極大,可用于輔助打斷防御和在不破壞防御的情況下進(jìn)行“繳械”
召喚組(5):
飛:花活專用
戰(zhàn):召喚組唯一實力玉,適合對空,中偷血
旋:花活專用
墜:花活專用
變:看臉?biāo)圆缓糜?,固可擋槍,痹可偷襲
暗:花活專用
高能組(6)
魔:dps極高,偷血最爽,但是容易白給,同樣適合清理防突
星:適用對空強(qiáng)襲,但是穩(wěn)定性較差
查:消彈專用,高防適用
貫:花活專用
機(jī):花活專用
捆:沒 有 勝 算(誤)花活專用
防御組(7)
盾:防御一切無暴風(fēng)攻擊,防狙好手
壁:開壁后基本無視攻擊,防御核心單位
界:簡單粗暴式防御,極端陣適用
反:花活都不用(草)
迎:單點消彈,核忍勁敵
的:吸引狙擊,防狙與盾互有長短
特殊組(8)
箱:大體為花活,但可用于特殊陣型
障:花活都不用(不是)
贄:吸收撞擊傷害,絕大多數(shù)情況下與圣搭配使用
圣:復(fù)活兵玉,與贄組合可極大程度免疫碰撞傷害
繕:修復(fù)核心血量,高防陣使用可保持核心狀態(tài)
愈:治療兵玉,根本性改變陣的耐久性
普通要塞壁組(9)
紙:湊錢,但也有阻擋作用,可有奇效
木:泛用,防御布陣均需
石:堅硬,主防御薄弱點
鐵:性價比過低
紅加速:激突平衡在此建立。提供加速,加速的作用將單獨(dú)講述
藍(lán)加速:比石壁堅硬,可作為石壁使用,高防加速常用
特殊要塞壁組(10):
近突(紅):近程突擊使用,泛用性極高,穩(wěn)定性高
遠(yuǎn)突(黃):遠(yuǎn)程突擊使用,殺傷力更大但穩(wěn)定性稍差
藍(lán)旋轉(zhuǎn):花活專用
紫旋轉(zhuǎn):花活專用
狙擊壁:使玉自瞄核心,狙擊戰(zhàn)術(shù)核心單位
電梯壁:花活用,但有特殊陣型使用
1、戰(zhàn)斗模式多種多樣,戰(zhàn)斗過程非常刺激。
2、游戲中的所有職業(yè)都得到了強(qiáng)化,你可以自由增加它們的數(shù)量。
3、精通游戲中的所有單位可以讓您快速完成當(dāng)前的所有級別。
4、強(qiáng)大的敵人不能僅僅依靠暴力。它需要用自己的計劃來不斷地攻擊。
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