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TripleTown由Spry Fox LLC制作發(fā)行,以合并消除為核心玩法來構建小鎮(zhèn)。游戲內提供了豐富多樣的場景,在6x6大小的地圖中,合并相同的元素,升級為更高等級的物品,以此慢慢的構建一座繁榮的森林小鎮(zhèn)。
1.先說下如何針對移動的小怪獸,我的思路是采取只圍不殺的策略。如果小怪獸成三以后便殺,則會嚴重影響地圖的布局,會將地圖分割成比較多的小區(qū)域,后期十分的不利。這比較類似我們打廣東麻將,在初期牌型沒有確定的時候,盡量多摸牌而不是隨便的吃牌,不容易把自己局限住。這樣做的另一個好處是,你可以隨意的發(fā)展上圖左邊的區(qū)域而不受任何的影響。所以,玩這款游戲必須帶著長遠的規(guī)劃來玩。
2.看一下上圖,我再談談關于如何布局的問題。假設后面連續(xù)出了4個小草,該如何擺放,我的建議是先不要草挨草的擺放,而是帶著長遠規(guī)劃,先放1處,再放2處,放3處合成草叢,然后再放4處合成第二個草叢,這樣三個草叢合成了一棵樹,又與下面的兩顆樹繼續(xù)合成為房子,而且位置離現(xiàn)有的房子也十分近,有機會后續(xù)再跟進合成。
3.玩好這款游戲一定要注重局部合成的技巧。但是我們沒有必要設計太長遠的規(guī)劃,因為游戲的不確定性較強,就好比打麻將,你不可能上來就奔著7小對去胡,還得根據(jù)局勢不斷的調整。學會了短期局部的合成思路即可。
4.得高分的關鍵核心還在于合成高級建筑,因為高級建筑的得分往往是幾何倍的增加。高級的建筑需要配合水晶和一定的運氣,當然前期的布局要緊湊,這樣一旦機會來臨你才可以把握住。
5.這款游戲的高分精髓介紹也就到這里了,最主要的還是要靠自己多加摸索,例如你可以在沒有干擾的情況下計算出從小草到樹木的連續(xù)合成,那你是否能計算出從小草到房屋的連續(xù)合成呢?這個就比較復雜了,拿筆拿紙畫一畫,說不定你就找到更加高端的訣竅了。
1.玩家需要在2分鐘內快速合成各種物品,贈送大量水晶,輔助道具可以幫助玩家獲得更高的分數(shù);
2.沒有忍者熊的麻煩,建造自己的天空之城似乎很容易;
3.在游戲結束時,玩家可以單擊復活,選擇游戲中的任何元素以保留它,然后在保持原始分數(shù)的同時重新開始游戲;
4.玩家可以及時保存游戲并隨時開始新的回合或地圖。
1.不同于傳統(tǒng)消除類游戲,本作融入了建設與發(fā)展的概念,玩家不僅需要通過合并相同的植物或建筑來進行消除,還需考慮如何合理規(guī)劃資源,逐步將一片荒地建設成為繁華小鎮(zhèn)。每一次的合并都是對玩家策略的一次考驗。
2.新版三重鎮(zhèn)加入了諸多貼心的設計,例如復活機制允許玩家保留上一局的部分成果,降低了游戲難度,增強了可玩性。此外,即時保存功能讓玩家可以自由切換游戲進度,不再受困于單一的游戲流程。
3.而對于新手玩家來說,新增加的練習地圖更是提供了絕佳的學習平臺,幫助他們快速掌握游戲技巧,享受建設自己理想城市的樂趣。游戲中的每個細節(jié)都經(jīng)過精心打磨,旨在為玩家?guī)砀迂S富多元的游戲體驗。
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消除合并建造小鎮(zhèn)