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傭兵之戰(zhàn)手游官方版由迷你游戲工作室全新打造,抽卡怪物一共55種,初始抽卡成功率100%,解鎖到更多強(qiáng)大的怪物后就能在線刷副本里,隨時隨地進(jìn)行一場輕松又刺激的戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗、完成任務(wù)或抽卡,解鎖更強(qiáng)大的專屬技能,隨時隨地進(jìn)行一場輕松又刺激的戰(zhàn)斗。
1.初期只有幾個兵種,隨著侵略推關(guān)進(jìn)度會解鎖更高級兵種,初期兵種即使是五星金將,在戰(zhàn)力提升上也比新解鎖的兵種差很多,只不過淘汰速率上慢一些而已。不停的推關(guān)解鎖新兵種,再招募提升,然后再推關(guān)解鎖,形成一個良性循環(huán)。
2.放置戰(zhàn)斗會自動進(jìn)行,包括推關(guān)也是可以自動釋放技能,戰(zhàn)斗完全自動化,在限定時間內(nèi)打掉目標(biāo)即可,表現(xiàn)上簡單直觀。
3.傭兵最大出戰(zhàn)八名,前六個由推關(guān)數(shù)量解鎖,后兩種需要藍(lán)鉆。技能的種類很多,有十種不同效果的,最大上陣五種,有選擇策略性。
4.養(yǎng)成包括傭兵、技能和神器三部分。傭兵通過更新迭代招募來提升戰(zhàn)斗力,數(shù)值比較直觀,更新頻率比較快,而且招募過程中有品級和攜帶技能的隨機(jī)性。不必升級很高,需要看升級所帶來的戰(zhàn)力提升效率,反正兵種是過猶不及的。這也是與其他放置類游戲的最大差別。
5.十種技能解鎖和升級都是需要金幣資源,在資源分配上有投入傾向。每一種技能都是單線養(yǎng)成,這個倒是很常規(guī)。數(shù)值雖然固定值,但有逐步放大的趨勢。
6.神器需要用藍(lán)鉆來購買解鎖和升級,藍(lán)鉆的游戲內(nèi)自然獲取速率很慢,應(yīng)該是作為充值貨幣存在。
1、各種各樣的傭兵,解鎖關(guān)卡解救傭兵,培養(yǎng)自己的傭兵小隊,去解救更多的傭兵!傭兵擁有屬性,一定品質(zhì)的傭兵可以重新洗屬性。
2、多種多樣的技能,開啟自動技能,解放雙手
3、推主線圖。根據(jù)當(dāng)前段位解鎖不同的主線,解救更多傭兵,招募他們加入自己的小分隊
4、神器。強(qiáng)力的戰(zhàn)斗buff
以及商城,售賣一些游戲內(nèi)的基礎(chǔ)道具。游戲整體偏向掛機(jī)類型,培養(yǎng)自己的傭兵小隊,在一次一次的轉(zhuǎn)生中累計自身的實力,達(dá)到最高段位和領(lǐng)域!
1.推副本解鎖高級兵種,兵種有不同的品質(zhì),同品質(zhì)還有加成的差異。買來的兵還可以升級。
2.特色是高級別兵種需要不斷召喚低級別兵種才能獲得,而且召喚成功概率不斷降低。
3.你可以選擇收手賣錢,也可以選擇賭一把出更強(qiáng)戰(zhàn)力。
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建立傭兵小隊,開疆拓土