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偶像榮耀手游是二次元風(fēng)格的偶像培養(yǎng)管理,在游戲中成為經(jīng)紀(jì)人,培養(yǎng)屬于你的偶像團(tuán)體吧!招募喜歡的偶像角色,協(xié)助她們完成各種工作,參與到活動(dòng)中,通過(guò)電話和簡(jiǎn)訊的方式加深彼此的羈絆,努力培養(yǎng)成為頂級(jí)的偶像吧!
1、ct中
CT代表技能的冷卻,所以當(dāng)技能ct時(shí),可以在ct的位置改成帶a技能ct更少的角色卡或者帶有兩個(gè)a技能的角色卡,當(dāng)然也能帶減ct或者4保1中提到的續(xù)連角色,前期大家都有的減ct角色應(yīng)該只有一個(gè):初始3星的藍(lán)憐,這個(gè)可能需要調(diào)整為對(duì)應(yīng)角色藍(lán)最高,不然可能會(huì)歪,當(dāng)然減ct通常是a技能減,注意看放的位置是否能減到需要的地方。
減CT卡(部分)
2、精神不足
精神不足時(shí)技能會(huì)出現(xiàn)下圖中的失敗情況,當(dāng)精神不足時(shí)可以手動(dòng)調(diào)整帶上帶精神的照片和飾品(飾品通常為默認(rèn)帶暴擊),然后同樣照最基本的調(diào)軸方法找暴擊或者分?jǐn)?shù)最高,然后在確定軸,可以適當(dāng)降低精神給sp(得分角色)帶部分爆傷照片。
3、體力不足
體力代表技能消耗,通常情況不會(huì)缺,但打某些二倍消耗的或者副塔會(huì)出現(xiàn)這種情況。此時(shí)解決方法很簡(jiǎn)單有兩種:
1、缺體力的角色把飾品改成體力的(通常自動(dòng)默認(rèn)帶暴擊)
2、帶有回復(fù)體力技能的角色卡。
現(xiàn)在因?yàn)樾率炙土撕芏鄮Ъ寄艿恼掌驗(yàn)檫@種照片發(fā)動(dòng)需要消耗體力所以更容易出現(xiàn)體力不足的情況,這樣只需要參考前面提到的隊(duì)伍編成中的飾品調(diào)整方法將帶技能的照片調(diào)換給其他角色即可,不建議直接卸下這種照片,卸下來(lái)可能會(huì)直接導(dǎo)致變軸。
4、對(duì)決演出(pvp)
有對(duì)npc和對(duì)人兩種,通用的技巧和思路參見(jiàn)對(duì)決演出。
當(dāng)然這里我先寫(xiě)一點(diǎn):就是搶奪技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不調(diào)或者對(duì)應(yīng)技能在ct中時(shí),當(dāng)一方未持有次技能(最常見(jiàn)的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此時(shí)sp技能必定是持有sp技能的角色搶到,當(dāng)雙方都未持有此時(shí)連擊中斷,同時(shí)持有不調(diào)狀態(tài),技能ct中和未持有此技能這三者是等效的,都無(wú)法搶奪或者說(shuō)因?yàn)闊o(wú)法發(fā)動(dòng)而必定讓對(duì)面搶到,ct中代表技能處于冷卻狀態(tài)無(wú)法發(fā)動(dòng)。
當(dāng)不處于上面三種情況下?lián)寠Z技能的能力計(jì)算方式如下:搶奪技能能力=對(duì)應(yīng)三色屬性值×(1+5%×對(duì)應(yīng)的屬性提升buff層數(shù)+7.5%×對(duì)應(yīng)屬性增幅提升buff層數(shù))×(1-5×對(duì)應(yīng)屬性降低buff層數(shù))×(體力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升狀態(tài)層數(shù))
注意屬性增幅buff同時(shí)會(huì)提高技能體力消耗,也有可能會(huì)因此反而降低了搶技能的能力。
然后對(duì)決演出輸贏判定是根據(jù)雙方分?jǐn)?shù)高低來(lái)判定輸贏,通常情況主要得分來(lái)源還是sp,所以sp能否搶到就非常關(guān)鍵。
對(duì)npc通常得看譜即在隊(duì)伍編成中最后的譜面情報(bào),然后根據(jù)此和對(duì)面的角色來(lái)進(jìn)行調(diào)整;對(duì)人要靈活處理,可以加更多群組詢問(wèn)。
A技能是在演唱會(huì)中的主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)時(shí)間和次數(shù)都可以在推薦屬性左上的情報(bào)里看到。A技能通常會(huì)帶有300%左右的分?jǐn)?shù)獲取,得分型的卡牌會(huì)帶有較高的分?jǐn)?shù)倍率,需要注意的是計(jì)算時(shí)會(huì)根據(jù)歌曲推薦屬性進(jìn)行計(jì)算,所以屬性符合自然會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)。狀態(tài)型卡牌的A技能會(huì)額外附加效果,輔助型的A技能多以耐力回復(fù)為主。耐力的多少在對(duì)戰(zhàn)中非常重要。
P技能是被動(dòng)技能,有著特定的觸發(fā)條件,達(dá)成條件且不在冷卻時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
Y技能是常駐技能,會(huì)一直生效。
除了常駐技能外,技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)消耗耐力,要注意搭配輔助類卡片減少耐力消耗,及時(shí)回復(fù)。
卡牌詳情中在技能圖標(biāo)的左上角會(huì)顯示技能類型。
卡組的組成比較穩(wěn)定的幾種組合
1、得分2、輔助1、狀態(tài)2
2、得分2、輔助2、狀態(tài)1
3、得分1、輔助2、狀態(tài)2
4、得分1、輔助1、狀態(tài)3
1、“電話”和“談話”加深與偶像的聯(lián)系
不管你玩不玩,都會(huì)收到愛(ài)豆的留言,討論你的顧慮,聯(lián)系你工作!
有時(shí)不安的女孩可以通過(guò)電話交談!
讓我們作為最親密的偶像來(lái)咨詢,加深羈絆吧!
2、隨著偶像的成長(zhǎng)而變得奢華的“3D live”
一開(kāi)始是一間小型的live house。隨著偶像的成長(zhǎng),觀眾會(huì)越來(lái)越多,場(chǎng)地會(huì)很華麗!
不要錯(cuò)過(guò)偶像的“汗水表情”和對(duì)攝影工作有講究的3D實(shí)況部分!
讓我們?cè)黾臃劢z的數(shù)量,并以人滿為患的現(xiàn)場(chǎng)直播為目標(biāo)!
3、用偶像的“作品”來(lái)增加粉絲的數(shù)量
除了偶像的現(xiàn)場(chǎng)表演之外,還有許多“工作”,例如握手活動(dòng),簽名會(huì),cheki活動(dòng)和傳單分發(fā)。
您的管理層支持隨時(shí)間自動(dòng)進(jìn)行的“工作”!
增加偶像粉絲數(shù)量,帶來(lái)成功的現(xiàn)場(chǎng)表演!
4、讓我們?yōu)槭澜缟现挥幸粋€(gè)偶像拍一張“照片”
您可以將現(xiàn)場(chǎng)表演和工作等偶像全力以赴的時(shí)刻,用您最喜歡的服裝和地點(diǎn),在您自己的世界中變成一張“照片”!
將您拍攝的最喜歡的偶像的“照片”整理成單元,以實(shí)現(xiàn)最佳現(xiàn)場(chǎng)直播為目標(biāo)!
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培養(yǎng)你的偶像團(tuán)隊(duì)吧!