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業(yè)界頂尖
了不起的修仙模擬器中文正式版在修仙的基礎上還融合了肉鴿、生存。策略、模擬經(jīng)營等玩法元素,進入奇幻的修仙世界之中,種田、養(yǎng)寵、養(yǎng)寵、打怪、征服天下等等,想怎么玩就怎么玩,還可以建造自己所夢想中的門派,招收弟子,完成一系列的修仙任務,趕在陽壽已盡前突破成仙。
修煉一品金丹靈氣值大于9800 即可??梢韵仍谕黄魄俺缘啬胳`液2個/紫芝10個/赤參10個/筑基丹兩個/聚靈丹一個/通脈散一個(以上順序最佳),五維匹配度合適(匹配程度:100%及以上) 才能在天時地利人和最合適的時候修煉。如下:
1、一號位:申申如也,人族男。理由:
外門領袖經(jīng)歷,確??梢?人開局
自帶申申符入場,加心情、心境
命運之子,16日解鎖瓊樓后可以拿法寶
2、剩余位置不分順序,選陸夫人,人族女,理由:
高巧匠:外門期間制作物品速度快、品質(zhì)高
高丹器:進入內(nèi)門后煉丹、煉器能力強
3、孫亞龍,人族男
高氣感,高根骨,前期跑圖工具人
命運之子,16日解鎖瓊樓后可以拿法寶
4、千小茜,人族女
高處世,招人成功率高
龍血者,后期觸發(fā)特殊事件需要
5、牛魔王,牛妖男
勤快特質(zhì),做事效率高,天選打工牛
高農(nóng)耕,種田和收割快
高版筑,建筑快
高雅藝,制作物品品質(zhì)高
至此開局陣容完成,開啟修仙之路!
地圖與難度設置
點擊經(jīng)典模式,點擊左上角地圖環(huán)境右邊的編輯,可以對地圖種子等內(nèi)容做出調(diào)整。
合適的地圖種子有很多,可以在貼吧上找,新手可以用「種子」(沒錯,就叫種子)作為地圖種子。
地圖設置:
地圖大小選大,地圖類型平原
這張圖特別適合新手,出生點就有銀杏樹根,靈土,這樣就不用像其他地圖那樣跑來跑去了。
種子
退出至選擇難度界面,把地圖尺寸調(diào)至最大!不然真的沒地方造東西。
新人不要一上來就選真仙難度,難度不用調(diào)整就好,或者把參悟消耗調(diào)至最低。
調(diào)整完成后,點擊確定,進入人物選擇界面。
人物選擇
在選擇人物前,我們有必要了解外門和內(nèi)門弟子的區(qū)別。在這個游戲里,外門弟子就是打工人,他們只干活,不修仙;內(nèi)門弟子只修仙,不干活。游戲一開始時,所有人都是外門弟子。外門弟子可以通過筑基的方式晉升內(nèi)門,晉升內(nèi)門時需要選擇一門功法,選完就不能換,除非玄牝重生。
下面我們來詳細解釋下人物面板上的各項屬性與其作用。
五維
五維是除潛力以外的其他五項屬性,與五行有對應關(guān)系。
神識對應金,影響角色的視野和細致工作的效率(其實這倆感覺都沒啥用)
根骨對應木,影響身體強度,耐冷耐熱和體力活的效率(也沒啥用)
魅力對應水,影響他人的好感,在游戲中需要魅力高的內(nèi)門弟子去各大門派攻破長老心防;需要魅力高的外門去代理點當主持。
悟性對應火,影響學習速度,學習速度對應外門技能上升的速度,也對應內(nèi)門參悟增長的速度。同時很多地圖事件對悟性有要求。
機緣對應土,影響角色幸運。同時很多地圖事件對機緣有要求,歷練時獲得物品的概率也和機緣有關(guān)。
潛力大小會受五維和年齡影響,五維越高、年齡越低則潛力越高,人物的根本潛力在晉升內(nèi)門時固定,變?yōu)闊捑瘹獾纳舷拗怠?/p>
對于外門弟子而言,五維和潛力都不重要。
對于內(nèi)門候補而言,五維主要影響功法匹配程度。這個游戲在開局后會隨機獲得太一門五種功法的一種,玩家完成21天的重返太一任務時五種功法都會解鎖。每種功法都對小人的五維有一定要求。如果功法匹配程度低,修煉和結(jié)丹會很費力,盡量不要讓它低于80%
身世與詞條
身世分為出身、歷事和特殊,對小人的五維和技能以及其他屬性有影響。
詞條相當于是附加屬性,有好有壞,但大部分詞條影響都不大,比較重要的詞條有命運之子,龍血者等。有潔癖的小人不要選。
技能
右側(cè)的技能分為三排,第一排是體力相關(guān)的技能,第二排是細致活,第三排是修行資質(zhì)。技能上的星星表明角色對這個技能感興趣,他學的會更快且干活時會有心情加成。
上圖技能上顯示的數(shù)字為技能評分,和技能等級是不同的。技能等級上限一般為20,對應評分一般為110,但根據(jù)人物各項屬性的不同,技能等級上限也會有不同。
粗工雜役中最重要的是巧匠,影響制作物品的速度和品質(zhì);
其次是金石和農(nóng)耕,金石影響挖礦的速度和產(chǎn)出。如果采出古舊石匣,金石高的小人會采出兩個,這是金石技能最大的用處,比較雞肋,因為地圖上的礦沒幾天就挖完了;
農(nóng)耕影響種田速度和收獲產(chǎn)量,選人時不用刻意求高;
版筑影響建造速度,沒啥用,這個游戲不像環(huán)世界那樣建東西都有品質(zhì)。
妙術(shù)巧技里最重要的是雅藝,可以提高制作物品的品質(zhì),要配合巧匠一起;
處世與魅力相似,處世高的小人可以派去代理點當主持;
烹飪影響做飯速度和成功率,比較雞肋,但如果沒有烹飪高的小人當廚子,灶臺會經(jīng)常著火;
岐黃影響制藥速度和外門傷的療效,可以說是非常雞肋,這個游戲的小人沒有環(huán)世界那樣脆弱,至少在外門傷方面是這樣。
修行資質(zhì)里對于內(nèi)門候補小人來說最重要的是氣感,影響靈氣最大值,盡量讓它高于30,對外門弟子沒有用;氣感可以通過學習功法技能提高。
戰(zhàn)斗影響外門小人的狩獵和打架;
斗法對外門弟子沒用,進入內(nèi)門后轉(zhuǎn)化為御器、術(shù)法和護體;
丹器對外門弟子沒用,進入內(nèi)門后會轉(zhuǎn)化為煉丹和煉器。
修行資質(zhì)里的技能很難在外門時通過訓練提升,所以有星沒星都差不多
種族
除了人族外,還有其他動物變成的妖族。
妖族需要渡化形天劫,對新手而言,天劫在200天后會比較合適;如果天劫在開局50天以內(nèi)到來,可以把妖族安排到代理點;如果天劫在開局20天以內(nèi)到來,那神仙也救不了。
化形天劫會有五重,金木水火土各來一次,每次三四萬靈氣的樣子,前期仙修的話最少也要金丹期才能過,還很容易翻車。所以妖族練體修比較穩(wěn),一拳一個劫云。
在選擇妖族時,推薦選擇虎熊狼作為體修候補,不要選龜,移速慢?;⑿芾桥Xi蛇的移速一般比較快,可以留在外門苦力。貓族魅力高,適合去代理點當主持。
體修候補最看重的是巧匠和岐黃的數(shù)值,其他都不重要。體修功法可以在114天的地圖事件龍崖石刻中獲得。在獲得之前體修候補可以一直打工,把巧匠和岐黃練滿。
經(jīng)歷
第一個人物作為主要人物,可以選擇開局經(jīng)歷,這里建議妖族開局,白嫖一個功法再選上一心救人,加兩個弟子欄位。
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