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業(yè)界頂尖
開羅拉面店是像素風(fēng)格的經(jīng)營模擬,在游戲中建造屬于你的拉面店,提供超多豐富的食材選擇,每種都有不同的口味,讓拉面和湯交互融合,吸引全新的客人前來,為你的店鋪添置全新的設(shè)施,開設(shè)各種經(jīng)營活動(dòng),將你的拉面店開遍世界各地。
1、標(biāo)志內(nèi)容
左邊選湯,右邊選面,那個(gè)問號(hào)是未知相性,綠圈是完全契合,黃圈次之,再后面就是三角叉叉。這個(gè)取決于面和湯的搭配。
相性好了,做面時(shí)會(huì)加屬性,初始的湯分醬油和味噌兩種,面則據(jù)形狀(直&彎),粗細(xì),加水率區(qū)分。
PS:以后會(huì)出現(xiàn)鹽湯,豬骨湯,不過這也是以后的事了。
2、制面環(huán)節(jié)
進(jìn)入制面環(huán)節(jié),這時(shí)候就是面和湯各特性組合的時(shí)候了。相性在這時(shí)候尤為重要。
做好后會(huì)問你讓哪個(gè)雇員來補(bǔ)刀(進(jìn)行最后一步),仔細(xì)看自己的拉面屬性,(對話框會(huì)擋住)考慮補(bǔ)哪一個(gè)屬性,然后找對應(yīng)店員確認(rèn)。一般來說,店員屬性越強(qiáng),屬性提升越高。
那個(gè)“味up”就是店員的技能,隨著店員增多,會(huì)有價(jià)格up/down,香味up,材料費(fèi)/難度down等。
3、配菜環(huán)節(jié)
接下來進(jìn)入配菜環(huán)節(jié),一開始沒什么菜,放肉加竹筍就可以了。以后配菜種類會(huì)相當(dāng)多。
每個(gè)配菜會(huì)加一些屬性,合理利用相性(此處指特定搭配)可以額外增加屬性。同時(shí)配菜還會(huì)加特定顧客的“評(píng)分”,這在后面的比賽中有用。
4、試吃環(huán)節(jié)
做面之后會(huì)有客人(銷售地區(qū)內(nèi)的客人)試吃,然后給分。分等于給對應(yīng)客人加的經(jīng)驗(yàn),最后會(huì)有個(gè)評(píng)級(jí),可以較直觀的看出這碗面的屬性是否強(qiáng)大(一開始都是F。但之后會(huì)變好,我做過S的)。不過值得注意的是,試吃里客人覺得好吃(笑臉或很過激的評(píng)語)并不代表該拉面的類型符合客人的喜好,只是數(shù)值較高而已。
1、面:最高+球藻,最細(xì),直(盡量四黃凹高分)
2、湯:生姜+大蒜+蘋果+鹽+洋蔥+腔骨+背脂素+雞架(按順序放)
3、配料:叉燒切片+蛋黃+海苔+鳴門卷+梅肉叉燒+燉肉+叉燒雞肉+豬肉餡+豬五花
4、出品:佐野春雄(700料理+118體力,味道增加223)
1、前期開店不要聽系統(tǒng)的,在營業(yè)的最佳時(shí)段,千萬不能去投資其他的店。
很容易導(dǎo)致顧客流失,店鋪不穩(wěn)定也無法獲得好的收益。
2、建議后期開店布局,要根據(jù)店鋪屬性及拉面屬性來開設(shè),
這樣相性屬性更高,味道更好,做出的拉面更加受歡迎!
3、布局方面,盡量要安排好一定座位及行人通道,能夠讓行人更加方面的出入店鋪!
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推薦評(píng)語
經(jīng)營屬于你的拉面店吧。