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英雄無敵3死亡陰影手機(jī)版非常經(jīng)典且好玩的策略角色扮演游戲,游戲采用中古復(fù)古手繪風(fēng)格,根據(jù)種族、特長和技能等因素選擇適合的英雄,前往魔法行會(huì)中學(xué)習(xí)各種魔法,增強(qiáng)英雄的實(shí)力,通過升級兵營和招募更高級的兵種,提升整體戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中合理分布陣容,掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,對敵人造成致命打擊。
1、羅伊德
在pvp上多被禁止使用,實(shí)力逆天的他是開荒的第一選擇。外交術(shù)可以很容易的在早期就可以通過同化野怪來達(dá)到滾雪球的效果。搭配sL**就可以0損試,因?yàn)樘噘嚻さ脑蛟斐稍S多玩家都默認(rèn)不需要這些英雄。在一些特定野怪?jǐn)骋庵当焕瓭M圖中是無用的。
2、凱琳
強(qiáng)度爆表當(dāng)主英雄和副英雄均可,酒館見了召喚。后勤術(shù)對英三來說是至關(guān)重要的,一些大佬在兵力劣勢時(shí)甚至可以通過后勤術(shù)來消耗對面
3、艾莎
墓園的專屬,前期有了一定的進(jìn)步之后就可以修煉了,最起碼要等到鬼王出來之后。后期憑借招魂特長能狂滾骷髏,初期戰(zhàn)斗力不夠易暴斃
4、肯洛
進(jìn)攻術(shù)對于戰(zhàn)士類英雄來說非常重要,特別是兩個(gè)進(jìn)攻特都屬于據(jù)點(diǎn)英雄,自然攻擊較高,可以在以后的對戰(zhàn)中打出很高的傷害
5、泰澤
泰澤防御術(shù)搭配要塞英雄防御,晚期肉搏戰(zhàn)無出其右。泰澤要是得到禁魔球的話,到了后期就會(huì)成為全英三最厲害的英雄了。遺憾的是泰澤技能樹易出現(xiàn)點(diǎn)偏差,在實(shí)戰(zhàn)時(shí)建議在中后期練習(xí)。
6、歐靈
若使用城堡和堡壘開荒則可在初期出來,靠高遠(yuǎn)程傷害戰(zhàn)斗。后期能招到泰坦的話,就更厲害了。
大地圖就用墓園,再不就是元素。真覺得打不過,那就先用秘籍開地圖和藏寶圖,記得先存檔,沒有打不過的。戰(zhàn)術(shù)思想得提升,好好研究力盾的用法,站位很重要,搶先手更重要!想研究站位技術(shù),可以用用元素城露娜,能用好她的火墻,對于站位你會(huì)有一個(gè)全新的理解。另外有些地圖可以去看看戰(zhàn)報(bào),那都是大神級的人打出來的,很有啟發(fā)。死亡陰影二十年經(jīng)久不衰,最厲害的就是平衡性做到了非常優(yōu)秀的地步!沒有絕對完美的種族,也沒有廢物的種族!要學(xué)會(huì)理解每個(gè)種族的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)涵。例如沼澤馴獸師一族,公認(rèn)的弱,但是其主力英雄泰澤卻是強(qiáng)的一逼!還有布朗,是所有英雄之中,除戰(zhàn)役英雄之外唯一帶著七個(gè)四級兵的!加上沼澤飛龍巢出得飛快,所以在小地圖用沼澤第一周就能攻城!再例如塔城,三遠(yuǎn)程兩飛兩爬,又有最強(qiáng)六級娜迦女王,看上去頗為強(qiáng)勢,其實(shí)卻是經(jīng)濟(jì)困難戶,往往造的出招不出,前期都挺不過去,直接就被推了。
城堡
兵種均衡,又有大天使罩著,可惜也是經(jīng)濟(jì)困難戶,太費(fèi)寶石了。
地下城
黑龍很強(qiáng)勢,但是一旦使用末日黑龍流,其他的兵種就直接變成了累贅。
在200%難度隨機(jī)地圖里開局我一般會(huì)選凱特琳(每回合+350金幣),開局資源獎(jiǎng)勵(lì)選金幣。這樣一開局隨便轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就會(huì)有2500金幣升級市政廳了。
然后集中兵力奪取木材場和礦場,前期盡量避免招惹遠(yuǎn)程兵種,減少傷亡,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)野外巢穴積攢兵力。如果第一個(gè)星期你還沒有奪下這兩塊地方,就干脆讀檔重來吧。木材和礦石初期非常重要,是升級到國會(huì)的必需品,有了國會(huì)才會(huì)有錢,有錢才能浪!
注意要著重培養(yǎng)一個(gè)英雄,切記貪多嚼不爛,一個(gè)英雄培養(yǎng)好足以橫掃四方了。前期切記優(yōu)先出騎兵,因?yàn)轵T兵每周產(chǎn)生太少,如果出的晚,后期騎士兵力不足,很影響戰(zhàn)斗力。
有錢了先不要亂花,出必要的兵力四處搜刮錢財(cái),等熬出天使了,配合上騎兵,可以小小奔放一下,零損傷打野怪升升級。
等出了大天使就可以奔放了,基本上野怪已經(jīng)不在話下了,敵軍也基本可以戰(zhàn)而勝之。
在后面就是攢了,攢兵力、攢魔法、攢裝備,等你有了高級土系的回城術(shù)和轉(zhuǎn)世重生,就可以橫著走了,神擋殺神、佛擋殺佛!勝利已經(jīng)在眼前了,為勝利歡呼吧。
里面的套裝都很實(shí)用,有魔法永不枯竭的套裝“魔法源泉”,最強(qiáng)狀態(tài)“詛咒鎧甲+毀滅之球”,最強(qiáng)加持“天使聯(lián)盟”,為了能更好的追擊窮寇,最好再裝備一件戰(zhàn)爭枷鎖,這樣就萬無一失了。
總體來說英雄無敵3死亡陰影游戲難度偏低,喜歡挑戰(zhàn)的玩家更喜歡玩各種mod,如英雄無敵3神之覺醒等加強(qiáng)版。希望大家玩的愉快!
建議選個(gè)智力特長或者后勤特長的英雄,技能欄:后勤,智力,土系,氣系必學(xué),只要學(xué)習(xí)了回城和空間之門魔法,即使暫時(shí)打不過電腦主英雄,也能通過超高機(jī)動(dòng)力蠶食電腦的資源,滅殺其非主力,最后轉(zhuǎn)敗為勝。
打不過的原因很簡單,就是慢了。為啥慢?因?yàn)榈碗y度下的思想還沒轉(zhuǎn)變過來,建筑的建造順序,還有資源選擇,英雄以及技能選擇認(rèn)識(shí)不深。。
不太熟練的時(shí)候,記得開局獎(jiǎng)勵(lì)選金幣,英雄選好自己喜歡的強(qiáng)力英雄。開局后看酒館,如果英雄兩個(gè)本族的最好,不行就新開(針對菜鳥,老鳥無視)。開局后兵留城里,帶一個(gè)快點(diǎn)的兵出門。出門后最重要就是撿錢,哪里錢多往哪里去,最好沿著路走,跑的遠(yuǎn)撿的多。夠2500就招英雄出來,兵集合,帶出去打資源。如果地圖富,第一天就三個(gè)英雄了,三個(gè)本族英雄兵集合起來,是一股很大的力量了,可以打不少資源了。
建筑方面,一二級兵營挺便宜,要早造。內(nèi)政廳在前兩個(gè)兵多的英雄招出來之后才考慮再建造,更晚點(diǎn)的時(shí)間再考慮造議會(huì),國會(huì)除非很富裕,否則暫時(shí)的不要憋資源造,(國會(huì)議會(huì)這些都可以搶電腦的)。要優(yōu)先保證兵營的建造。最開始的打野的主力輸出兵種,要提早升級。比如人族的弓箭手,塔樓的丟丟,地下城的瞎子,精靈的大地。這些主力輸出,最好在打野過程中不要損失,有野外巢穴的記得招募。前期是很缺錢的,大部分高級點(diǎn)的兵營建造好了,也不要馬上招兵出來,優(yōu)先保證主力輸出的兵員數(shù)量,其他兵員主要是作為保護(hù)主力的炮灰,或者是補(bǔ)刀手。
前期最重要的技能,土系,盡快高級,有了大減速很多高級兵資源都能打了。另外戰(zhàn)術(shù)不錯(cuò)(這個(gè)玩低級難度的時(shí)候恐怕很多人不重視),前期有個(gè)初級就很好了。另外,金幣特,理財(cái)術(shù),這都是副英雄的神技,在低難度不受重視,200難度則很需要。
剩下的,就是多看看高手視頻了??磦€(gè)幾個(gè)視頻,200難度很容易了
200%難度的野心之戰(zhàn),用元素城,首發(fā)英雄格蘭登,火氣水土四個(gè)系不愁學(xué),只要四級魔法行會(huì)出了回城,那電腦就等著被收割了
分享我的經(jīng)驗(yàn)。首先打一些容易的地圖比如負(fù)隅頑抗,戰(zhàn)爭販子,毒蛇寶藏,和平的希望。等容易的圖打過了再打難的圖比如陰陽爭霸,驚天一戰(zhàn),亂世英雄等。發(fā)展策略是這樣的,第一周先把城堡建到最高級賺錢,第二周攢兵,第三周帶兵出城找寶物和資源。也可以理解為一錢二礦三英雄寶物。英雄的培養(yǎng)我建議用魔法英雄,盡量提升一項(xiàng)頂級的技能,力求再某些方面壓過對手,比如高級土系,就可以讓對手群體減速?;蛘吒呒墯庀?,這樣可以給我方群體加速,這在對戰(zhàn)中有重要意義。水系和火系在初期對于戰(zhàn)局的控制力不大,到了后期你又不太依賴這兩系的魔法,所以最好用還是土系和氣系。在部隊(duì)的構(gòu)成方面,我建議你要帶一支速度比較快的部隊(duì),力求先對方出手,這個(gè)意義非常大,先出手意味著先放魔法,如果你有群體減速魔法,那么對手在開始幾個(gè)回合只有挨打的份,根本輪不到他的部隊(duì)出手,而且他的部隊(duì)行動(dòng)也慢,不容易打到你。如果英雄不占優(yōu)勢,兵也不占優(yōu)勢,那么最好先借助城堡防守,等自己的兵力雄厚之后再出門。寶物方面最差也要帶頂帽子增加魔法值,然后帶個(gè)盔甲增加魔法攻擊值,帶個(gè)靴子增加行動(dòng)力。
次次非最高難度不打。我的打法:首先開地圖保存,出門先看有沒有寶藏碑,有的話反復(fù)刷。刷出城堡周圍有寶藏就往死里挖。 直到挖出來,然后拿開局存檔第一周挖出來,剩下躺贏。 方案2開局存檔,然后查城堡周圍有沒有火系魔法書,土系魔法書,空氣魔法書,戰(zhàn)爭鎖鏈。如果有水魔法書,你可以反復(fù)保存去看一眼,每次寶物都會(huì)變化,直到刷出自己喜歡的寶物,然后選存檔,等有實(shí)力打下來,剩下也是躺贏
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