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牧場氣息正版是輕松治愈的農(nóng)場治愈模擬,在游戲中玩家將要從荒地開始經(jīng)營自己的農(nóng)場,玩起來沒有任何的限制,全程的發(fā)展防線沒有太多的限制,自由地加入到各種有趣的任務(wù)之中,加入到最休閑的牧場生活中,打造歡樂的小鎮(zhèn)吧。
1、點擊背包,選擇開墾耕地的用具,拖動到手持位置。
2、將背包中的種子拖動到手持位置,點擊進行播種。
3、將澆水用到的農(nóng)具拖動到手持位置,進行澆水吧。
如土豆生長周期5天,即從播種到收獲總共需要1+5=6天;而一個月可以收獲(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想趕在最后一天還能收獲,種植時間不得遲于25號。比如櫻桃初熟周期11再熟周期4,意思是1號種,12號初次收獲,16、20、24、28日都各可收獲一次。
1、種子價格:每包種子價格
2、成長周期:單次收獲的作物只有生長周期,可多次收獲的作物有初熟周期和再熟周期。種植日期+生長周期/初熟周期=收獲日期,收獲日期+再熟周期=再次收獲日期。
3、售價:單個成品的售價
4、盈利:指一包種子(3×3格,即一塊地)的收益,單次收獲的作物有兩個數(shù)據(jù),前者為單次種植的收入減去種子成本,后者為單次收益×季度內(nèi)最大種植收獲次數(shù)??啥啻问斋@作物的盈利,是一個季度內(nèi)最大收獲次數(shù)獲得的收入減去種子成本。
1. 慢節(jié)奏的牧場生活
玩家可以自由的選擇耕種、釣魚、撿拾、逛街等行為度過時光,不會有強制的行為要求,可以自由的體驗?zāi)翀錾睢?/p>
2. 自由耕種
擁有超大的初始耕地面積,可以自由的選擇開墾地塊的位置和區(qū)域。不同的季節(jié)會有不同的農(nóng)作物種子可以選擇,注意應(yīng)季種植。
3. 動物模塊
目前動物系統(tǒng)有狗、馬、雞、牛、羊可以進行飼養(yǎng)投喂,可以給自己飼養(yǎng)的動物取名,也會有相應(yīng)的產(chǎn)出。關(guān)于動物的騎乘、皮膚系統(tǒng),還在推進中,后續(xù)版本會有跟進。
4. 精靈模塊
農(nóng)場生活總是勞累的,可以通過小精靈來幫助自己,例如:澆水和收獲。精靈的能力提高可以通過好感的增加和能力培養(yǎng)進行提升。
5. 好友聯(lián)機
玩家可以前往其他人家的牧場進行幫忙,幫助他人進行開墾、澆水、收獲等操作。
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經(jīng)營屬于你的牧場吧!