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城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)官方正版由Oskar St?lberg開(kāi)發(fā)、良心工作室代理發(fā)行。這是一款很自由的diy建造游戲,在夢(mèng)里水鄉(xiāng)世界里進(jìn)行房屋建造,盡情的發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,隨心所欲地創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)不同的圖案,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的海港,搭建出自己想要的形狀在筑夢(mèng)水鄉(xiāng)中都將成為現(xiàn)實(shí)。
游戲共10個(gè)成就,除了有一個(gè)成就比較麻煩之外,其他成就在30分鐘內(nèi)即可搞定。
建造尖頂房子:隨便建造一個(gè)獨(dú)棟二層樓。
建造鉤子:兩種方法,一個(gè)是三棟三層樓,然后左右兩側(cè)去掉上面兩層,中間則只保留最頂部房子,即可完成。
二是用三種顏色蓋一排兩層樓。然后左右去掉頂部,中間去掉底部,也可以完成。
建造花園:造一個(gè)3*3的地基,上面蓋房子,中間留空即可。
建造有雕塑的花園:造一個(gè)5*5的地基,四周蓋一圈兩層樓,然后把四個(gè)方向的中間都打通,花園中間便會(huì)出現(xiàn)雕塑。
建造教堂門(mén):在5*5花園的基礎(chǔ)上,再加蓋一層,并隨便填住中間一部分,兩層樓好像也可以外圍會(huì)自動(dòng)生成這種門(mén),完成!
建造燈塔:水里隨便蓋一個(gè)房子,然后切換顏色在上面繼續(xù)蓋一層即可。
通往天空:無(wú)限加蓋房子,不停的加,直到加不動(dòng),跳成就。
使用100塊磚:游戲過(guò)程中便會(huì)跳。
使用1000塊磚:建議用手柄,按住A,無(wú)限移動(dòng),刷磚塊數(shù),刷一會(huì)跳了成就即可。
建造浮空城:最麻煩的成就,因?yàn)檫@游戲地圖是隨機(jī)刷新的,想要造浮空城,需要找到一個(gè)類(lèi)似圓圈的區(qū)域,刷新這個(gè)會(huì)很耗時(shí)間,建議直接網(wǎng)絡(luò)找代碼復(fù)制完成(搜索 城鎮(zhèn)疊疊樂(lè) 浮空城代碼)。我自己刷了半個(gè)小時(shí)都沒(méi)找到,最后復(fù)制代碼實(shí)現(xiàn)的。
1、首先打開(kāi)城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版,進(jìn)入游戲如圖;
2、點(diǎn)擊右上角齒輪按鈕打開(kāi)設(shè)置,點(diǎn)擊新建,玩家可在水面上建造房屋;
3、點(diǎn)擊左側(cè)顏色塊,還可更換房屋墻壁的顏色;
4、而且還可以調(diào)整游戲視角,更多角度查看建筑的外觀(guān);
5、另外,玩家還還可以網(wǎng)格視圖,以此更好的建造建筑。
一、利用地形
在開(kāi)始階段,玩家會(huì)在水上面看見(jiàn)很多的圖形,其中五角星以及六角形的基地構(gòu)建是比較穩(wěn)固的,因此在疊加房屋的地形上優(yōu)先選擇這兩個(gè)形態(tài),其他形狀的難度會(huì)有所提高,而且穩(wěn)定性很差,很難搭建出完整的房屋。
二、觸發(fā)鉤子
選好地形好玩家就可以放置房屋了,在中間兩個(gè)房屋之間是可以在放置一個(gè)房屋的,在放置好以后就需要出發(fā)鉤子進(jìn)行穩(wěn)定,否則房屋會(huì)直接脫落將整個(gè)地形壓壞。
三、建造道路以及小花園
當(dāng)房屋建好以后,就可以將道路以及小花園進(jìn)行疊加,一般會(huì)疊加在房屋的兩側(cè)旁邊,放到中間也可以,就是在疊加的時(shí)候不要過(guò)遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致直接沉入海底。
四、提升房屋美觀(guān)度
當(dāng)房屋的整體架構(gòu)搭建完畢以后,就可以在細(xì)節(jié)之處進(jìn)行打磨了,比如說(shuō)在道路上安置樹(shù)木以及座椅,在花園中種植各種漂亮的花園就能形成一個(gè)完美的疊加藝術(shù)品。
1、游戲采用了精美的3d圖像渲染,搭配歐式小鎮(zhèn)風(fēng)格,打造出不一樣的氛圍感,其實(shí)你要說(shuō)博眼球,我只能說(shuō)它利用好了生動(dòng)形象的繪畫(huà)效果,所以給玩家的視覺(jué)感上來(lái)說(shuō),真的非常不錯(cuò),有一種油畫(huà)的風(fēng)格,也凸顯出了游戲的美術(shù)魅力。
2、游戲?yàn)橥婕姨峁┝藙?chuàng)意工坊,如果用專(zhuān)業(yè)臺(tái)詞叫的話(huà),應(yīng)該是DIY創(chuàng)造,能夠讓玩家發(fā)揮出更多的想象力。在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中,游戲玩家提供了一個(gè)設(shè)置,“建筑工坊”這個(gè)設(shè)置其實(shí)可以說(shuō)玩家可以將自己的創(chuàng)作內(nèi)容進(jìn)行導(dǎo)入,你可以將別人的作品導(dǎo)入到自己的世界,然后通過(guò)二次修改,也會(huì)帶來(lái)不一樣的玩法內(nèi)容,以這樣的方式,不僅為玩家提供了更多的想象能力,也完美的讓玩家產(chǎn)生了共享的欲望。
3、豐富的建筑元素,給玩家也帶來(lái)了不錯(cuò)的外觀(guān)效果,剛才說(shuō)到游戲,它的風(fēng)格很像是歐式小鎮(zhèn)一樣,所以游戲在建筑風(fēng)格上是比較突出的,玩家可以跟著地形的不同進(jìn)行擺放模型,在前段時(shí)間,我運(yùn)用了游戲的房屋進(jìn)行打字,感覺(jué)很有挑戰(zhàn)性,其實(shí),游戲利用了不同的形狀,也給玩家?guī)?lái)了不錯(cuò)的體驗(yàn)感。
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
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