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業(yè)界頂尖
筑城與探險安卓版本正式上線,游戲以東方古風為主,玩家將成為一名城主,在這個開放的世界中盡情的建設,修繕道路,為居民們建造房屋,發(fā)展一些生產(chǎn)力,合理的規(guī)劃城鎮(zhèn)的布局和未來走向,從零開始建設屬于你的繁榮城鎮(zhèn)。
首先跟著新手引導去過度前面的劇情,弄明白材料是怎么獲得的,比如基本的木頭、石頭、草都是通過野外采集獲得的,這些材料都是升級建筑和制作各類武器的重要資源。前期資源是夠用的,不用擔心會沒有資源進行生產(chǎn)和建造,資源還可以通過做任務獲得。
然后角色養(yǎng)成這塊,如果經(jīng)驗丹富足可以先把等級拉到7級以上,哪個角色強大就給誰,戰(zhàn)力會更高,打副本輕輕松松;另外,角色等級高了才能裝上高等級的裝備,不然角色等級和裝備等級不匹配只能干瞪眼。同時地圖探索要同步推進,因為建筑升更高等級和打造更強武器是需要副本爆出的材料才能進行的,所以不斷地探索地圖,積累珍稀資源,是快速成長的秘訣。
氪金這方面其實并不明顯,在前期不氪金也能玩,生產(chǎn)和建造的時間非常短,不怎么花費元寶,而且七日簽到還能免費獲得一個紫皮,后期積累了一定的結(jié)緣石或者自己小氪一下,也是能夠有很大概率出金的。
1、首先,前期科技點是比較缺少的,副本材料也比較短缺,下副本主要獲取科技點和副本材料,用于升級建筑、做裝備、技能領(lǐng)悟等。
2、其次居民派遣,我們根據(jù)建筑升級和裝備制作的需求,派遣居民去地圖砍樹、挖石材、開寶箱等,建議優(yōu)先派遣農(nóng)民,農(nóng)民的采集范圍更大,開采的時候注意放置在特殊的樹木、石材、草料較多的地方,這樣我們既獲得了基礎材料,也獲得了特殊素材。
3、每日試煉中挑戰(zhàn)券雖然可以用體力兌換,但不建議大家兌換,體力優(yōu)先用于開采物資。
4、前期未解鎖部落和秘境時,主要就是用于副本和居民派遣,解鎖部落之后,我們可以根據(jù)委托任務去分配體力,根據(jù)任務需要去規(guī)劃派遣居民,副本放置也可根據(jù)缺少的材料來。
5、而秘境如果不能通關(guān)的話,是比較浪費體力的,關(guān)卡的難度是遞增的,因此我們需要由弱到強去編排隊伍,盡量保證通關(guān)將獎勵拿滿,在居民較少、戰(zhàn)斗力不高的時候,就不建議去打秘境了。
6、最后提一下,科技樹優(yōu)先點資源節(jié)約、制造改進,還有每個地圖節(jié)約體力的科技,這樣就可以節(jié)約很多資源和體力啦。
一、推薦優(yōu)先升級
1.1 都城主府
作為城池的主要建筑,其建筑效果可以影響城池的雇傭人口上限,并且是目前游戲中唯一可以提高雇傭人口上限的途徑,所以升級都城主府是重中之重。同時,升級都城主府可以獲得大量的繁榮度,對于提升繁榮評級有極大的幫助。
1.2 客棧
作為城池的主要建筑,其建筑效果可以影響最大訪客數(shù)量,并且可以提高行動點數(shù)上限,對于城池發(fā)展影響巨大。城池的主要收入來源之一就是訪客交易,提高最大訪客數(shù)量可以讓城主們接待更多的訪客,并且有更多的出售裝備選擇。提高行動點上限可以讓城主們翻倍出售更高等級的裝備,賺取更多的銅錢。
1.3 神樹
作為城池的主要建筑,升級神樹可以解鎖更多的科技以供研究。這些科技可以對建筑建設、訪客交易、野外探索、副本戰(zhàn)斗等多方面提供增益,是城池發(fā)展不可或缺的一部分。當然,部分城主可能對于神樹升級不是特別緊迫,因為可能還有很多已解鎖的科技尚未研究完成,這種情況城主們可以自行選擇。
1.4 鐵匠鋪,裁縫鋪和巧匠堂
作為城池的主要裝備制造工坊,升級可以解鎖更多的裝備圖紙。高等級的裝備圖紙解鎖涉及兩個條件,一個是前置裝備的制造數(shù)量,一個就是工坊等級。裝備等級的提高對于角色的戰(zhàn)力提升是很重要的。
1.5 食肆
作為城池的一大收入來源之一,在前中期建議可以優(yōu)先進行升級。食肆升級可以解鎖更高等級的菜肴,意味著更高的單價,食肆在前中期可以提供一筆不菲的收入,并且食肆也不像訪客交易一般需要城主們主動操作,只需要掛機就可以獲得收入,輕松且愉快。
二、推薦次要升級
2.1 煉丹房
作為丹藥獲取的主要途徑,升級煉丹房可以支持煉制更高等級的丹藥,但是由于不是每次升級都有新的丹藥可以煉制,所以不需要優(yōu)先升級。城主們可以在解鎖了新的丹藥圖紙后,再將煉丹房升級到合適的等級即可。
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2.2 玉肴臺
作為食靈獲取的主要途徑,升級玉肴臺可以解鎖更高等級的食靈,但是由于不是每次升級都有新的食靈可以制作,所以不需要優(yōu)先升級。城主們可以在角色已經(jīng)達到或快達到可以裝備更高等級食靈時,升級玉肴臺,以便制作更高等級的食靈來提升戰(zhàn)力。
2.3 倉庫
作為提升城池倉儲上限的主要方式,如果城主們的資源經(jīng)常溢出,那么升級倉庫也是比較重要的。隨著城池的發(fā)展,后續(xù)的建筑升級,裝備制造等所需要的材料也逐步增加,提高倉儲上限才能更好地滿足這些需求。
2.4 商品展架等提升售價的建筑
這類型的建筑很多,升級它們可以提升訪客交易時的裝備售價,同時也能獲得不少的繁榮度,幫助提升繁榮評級,在有余力的時候可以優(yōu)先升級這類型建筑。
2.5 打坐臺
作為角色恢復的主要建筑,升級打坐臺可以提升角色恢復的效率,但是這不是優(yōu)先升級它的主要原因。在前期時,打坐臺升級可以獲得大量的繁榮度,升級打坐臺可以幫助城主在前期更快地提升繁榮評級。
其他未提到的一些建筑,比如戰(zhàn)斗職業(yè)的住宅,提升恢復行動點的珍寶攤一類的建筑等等,可以在升級了上述建筑之后,自行選擇升級。
1、人物設計:東方古典水墨3D
2D傳統(tǒng)模擬經(jīng)營題材游戲類型突破,相比于傳統(tǒng)2D模擬養(yǎng)成經(jīng)營,3D建模人物更具畫面上的差異化特色,人物互動更生動,更多自由動作,戰(zhàn)斗及采集畫面凸顯模型魅力!
東方水墨人物造型衣服款式,并附帶Q版畫風,可支持自由變裝的角色體系,多款飾品穿搭,人物養(yǎng)成內(nèi)外皆修!
2、人物設計——士農(nóng)工商
商人:以NPC顧客角色的形式在游戲中出現(xiàn)。顧客自帶獨特的背景故事,隨著故事劇情的徐徐展開,會與一個個顧客相遇,每一次結(jié)識就是一次新奇的體驗,角色會有自己的喜好,互通中培養(yǎng)與每個不同顧客的好感度,迎接更多挑戰(zhàn),莫愁前路無知己,天下商甲皆莫逆!
3、士人、農(nóng)者、工匠等角色:可由玩家招募并進行控制。
微觀交互,角色互動!角色在地圖上的日常生活展現(xiàn)自己的喜怒哀樂。游戲內(nèi)會有一些有趣的互動,地圖挖寶、假人訓練、祭拜神龕……更多內(nèi)容等待你去發(fā)現(xiàn),與小小人一起共建繁華城市!
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