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荒野起源官方正版由騰訊游戲發(fā)行,游戲主打機(jī)械荒野背景,進(jìn)入明亮又絢麗的荒野世界中探索,到處都充滿著生存挑戰(zhàn),改造地形、搭房修城,自由發(fā)揮創(chuàng)意打造專屬家園,發(fā)現(xiàn)珍稀寶箱、解鎖隱藏地點(diǎn),成為真正的荒野生存王者。
機(jī)械文明開放世界荒野生存游戲《荒野起源》將于4月22日上午10點(diǎn)開啟限量刪檔測試,本次測試需要資格才可參與,敬請期待!
1.弓箭:
特點(diǎn):超遠(yuǎn)的攻擊距離,使玩家能在敵人靠近之前就對其造成威脅。無論是攻擊敵人還是解謎,弓箭都是遠(yuǎn)程作戰(zhàn)玩家的得力助手。
使用場景:適合遠(yuǎn)程作戰(zhàn),尤其是在面對一些靈活性較強(qiáng)的機(jī)械怪物時(shí),弓箭能發(fā)揮重要作用。
2.雙手劍:
特點(diǎn):強(qiáng)大的爆發(fā)傷害,適合近戰(zhàn)輸出。
使用場景:在面對一些近戰(zhàn)類型的機(jī)械怪物時(shí),雙手劍能通過閃避加方向鍵躲掉對方的攻擊,然后趁機(jī)用雙手劍擊中對方的弱點(diǎn)。
3.單手劍:
特點(diǎn):靈活多變,如果運(yùn)用得當(dāng),甚至能與防御武器中的盾牌相結(jié)合,打造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。其輕巧靈活的特點(diǎn)使得它在近戰(zhàn)中如魚得水。
使用場景:適合需要快速移動(dòng)和靈活應(yīng)對的戰(zhàn)斗場景。
4.大劍:
特點(diǎn):破壞力極強(qiáng),攻擊范圍遠(yuǎn)超一般近戰(zhàn)武器。盡管其攻擊速度稍顯緩慢,但只要玩家能夠精準(zhǔn)把握攻擊時(shí)機(jī),便能在戰(zhàn)斗中給敵人帶來沉重打擊。
使用場景:適合在敵人數(shù)量不多,但防御力較強(qiáng)時(shí)使用,以發(fā)揮大劍的高破壞力。
5.長矛:
特點(diǎn):超遠(yuǎn)的攻擊距離,能在安全距離內(nèi)對敵人造成嚴(yán)重威脅。同時(shí),它還能與盾牌配合使用,進(jìn)一步提高玩家的防御能力。
使用場景:適合在需要保持安全距離的同時(shí)對敵人進(jìn)行攻擊的戰(zhàn)斗場景。
【啟程】
初次進(jìn)入游戲完成性別選擇后我們只需跟著主線任務(wù)走即可,完成第一段新手指導(dǎo)后可以為角色命名。這個(gè)階段我們可以學(xué)會(huì):移動(dòng)、戰(zhàn)斗等一系列游戲基本玩法,以及對游戲世界觀和主線故事的了解,隨后繼續(xù)跟隨引導(dǎo)我們還將學(xué)會(huì)生存、建造等基本玩法。
【生存狀態(tài)】
游戲中有著高度擬真的生存玩法,在左上角人物狀態(tài)下方可以看到當(dāng)前生存狀態(tài),生存玩法在游戲中的占比很重,各項(xiàng)生存狀態(tài)更是直接影響著人物的數(shù)值,因此我們需要格外注意。生存狀態(tài)分為紅色圖標(biāo)的負(fù)狀態(tài),以及綠色圖標(biāo)的正狀態(tài),首先我們講講需要格外注意的紅色圖標(biāo)的負(fù)狀態(tài)。
當(dāng)左上角人物狀態(tài)下方出現(xiàn)紅色的圖標(biāo)時(shí)就代表角色出現(xiàn)了負(fù)狀態(tài),負(fù)狀態(tài)會(huì)使角色的某些數(shù)值降低。就拿最常見的饑腸轆轆來說,導(dǎo)致該狀態(tài)的原因就是因?yàn)樘脹]進(jìn)食餓肚子所致,饑腸轆轆會(huì)使角色的耐力恢復(fù)和傷害降低,這個(gè)時(shí)候就需要進(jìn)食來改善。除此之外在河里游泳會(huì)有浸水狀態(tài),而從水中出來或者淋雨則會(huì)進(jìn)入潮濕狀態(tài)。夜晚身邊沒有篝火的話還會(huì)有冷狀態(tài),長時(shí)間淋雨會(huì)導(dǎo)致風(fēng)寒疾病等,這些負(fù)狀態(tài)都會(huì)導(dǎo)致角色數(shù)值降低,因此出現(xiàn)時(shí)一定要及時(shí)改善。
綠色圖標(biāo)則是代表了當(dāng)前角色正處于正狀態(tài),比如吃三種不同的食物會(huì)獲得吃飽喝足狀態(tài),處于該狀態(tài)下耐力恢復(fù)和傷害都會(huì)提高。此外,夜晚寒冷時(shí)及時(shí)烤火、剛從水中出來后烤火都會(huì)消除負(fù)狀態(tài)使角色恢復(fù)正狀態(tài)。
生存狀態(tài)不僅影響著日常采集任務(wù)跑圖,更是與戰(zhàn)斗也息息相關(guān),因此大家一定要注意。
【建造與家園】
在荒野起源中我們可以在野外任何地方放置家園中樞,只要是大家喜歡的風(fēng)景旁都可以隨意建造。建造功能包含:涂裝、結(jié)構(gòu)、家居、生產(chǎn)等四大板塊,其中的各類裝飾和功能性觀賞性家具都可以通過配方來解鎖。
建造家園需要消耗木材、石頭等材料,這些材料都需要我們在大世界中采集獲得。建議大家在游戲初期建造家園的時(shí)候,除了風(fēng)景好之外最好是選擇物資比較豐富的地方,這樣采集物資更快更方便可以省很多時(shí)間。此外放置篝火時(shí)記得將篝火放置在燒烤架下方,隨后可以將自己的床也放置在篝火旁邊,這樣兩件家居都可以吃到篝火的效果,一火多用會(huì)很方便。
除了建造功能外,家園中樞還可以升級、管理瑪卡以及傳送,可以說是功能性最集中的地方了。家園等級要及時(shí)升級,升級家園不僅可以讓家園變的更大,還可以解鎖更多的功能性家具,更有各類殘頁、亞金、配方等道具可以拿。隨著家園中樞的等級提升,我們還可以在解鎖種植、養(yǎng)殖等新玩法。
【戰(zhàn)斗】
游戲在戰(zhàn)斗方面也有豐富的設(shè)定,攻擊方式分為普通攻擊和蓄力攻擊兩種,招式會(huì)隨著切換不同的武器而改變,所有武器都有對應(yīng)的兩種攻擊方式。跳起來同樣可以攻擊,且攻擊比普通攻擊傷害更高。
除了以上兩種攻擊方式,我們還可以利用怪物周圍的草叢單掩體發(fā)動(dòng)背刺攻擊,背刺攻擊需要蹲下且繞到敵人身后,可以打出更高的傷害。
正面作戰(zhàn)如果連續(xù)攻擊則可以讓敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),在敵人處于失衡狀態(tài)的時(shí)候站在敵人正面則可以發(fā)動(dòng)處決攻擊,可以造成大量傷害。
有些霸主在與我們遭遇時(shí)就已經(jīng)是負(fù)傷狀態(tài),面對這些負(fù)傷狀態(tài)的霸主時(shí),哪怕是此次脫戰(zhàn),下次再與之遭遇它們依舊不會(huì)回滿血,而是保持之前負(fù)傷的血量。
擊敗霸主后除了常規(guī)的材料,有些霸主還會(huì)掉落火、電、冰、風(fēng)、巖等不同屬性的戰(zhàn)技。我們可以在自己喜歡的武器中裝配對應(yīng)的戰(zhàn)技,面對不同的敵人利用屬性克制關(guān)系打出更高的傷害。此外隨著核心等級的提升,還會(huì)解鎖回路與古珀等功能,這些功能都可以進(jìn)一步的提升拓荒者的戰(zhàn)斗能力。
戰(zhàn)斗時(shí)還需要格外關(guān)注體力值,游戲中設(shè)有體力值,當(dāng)我們在快速奔跑、輕重攻擊、跳躍、防御、閃避、伐樹、挖礦等一系列動(dòng)作都會(huì)消耗體力,前期由于體力值較少且各個(gè)動(dòng)作消耗過快,因此在戰(zhàn)斗時(shí)要留意體力,不要出現(xiàn)攻擊過快而導(dǎo)致沒有體力閃避或防御的窘態(tài)。
在遙遠(yuǎn)的未來,原本的地球和人類文明不復(fù)存在。荒野之上,機(jī)械瑪卡橫行,人類從蠻荒時(shí)代開始重新發(fā)展。
你,來自珞珈族部落的“拓荒者”,將在荒野中探索遠(yuǎn)古遺跡,建造家園,武裝自己,培養(yǎng)瑪卡,擊敗各地區(qū)BOSS點(diǎn)亮莫笛拉之眼,最終了解世界的真相,拯救即將毀滅的莫笛拉世界。
莫笛拉世界由浪漫絢麗的達(dá)里曼平原、遼闊的蘭瑙沙漠、寂寥的奧爾薩雪山等豐富多樣的場景地貌組成。玩家將會(huì)探索每個(gè)地區(qū),體驗(yàn)不同部落的風(fēng)貌,并面對不斷提升的生存挑戰(zhàn),收集資源制作裝備武器,完成BOSS狩獵。
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