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赤核官方正式版游戲由Habby出品,游戲巧妙的結(jié)合了物理彈射,采用賽博朋克畫風(fēng)。游戲玩法非常的簡單,玩家需要提前規(guī)劃小球的運(yùn)動路線,使小球能夠彈射出想要的距離,當(dāng)小球飛出去的一瞬間再次點(diǎn)擊屏幕,就可以實(shí)現(xiàn)立即懸停的效果,計(jì)算好運(yùn)行軌跡,精準(zhǔn)控制小球到達(dá)終點(diǎn),完成挑戰(zhàn)。
第一大關(guān)“電子城”:通關(guān)一樣,但是最后一小關(guān)改成了機(jī)器人模式而已(對所有關(guān)卡通用),一般新手推薦使用初始球,如果你是大師級別,閃現(xiàn)球隨隨便便過,畢竟這關(guān)沒有刺盾,不過要小心槍林彈雨哦。機(jī)器人模式是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,敵人的子彈很憨批,只需要不斷移動走位或者消耗敵人進(jìn)進(jìn)退退即可。
第二大關(guān)“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,這關(guān)需小心,初始球可以給你提供更多的下一步的時(shí)間,當(dāng)然,如果你是大師,閃現(xiàn)球也可以隨便過,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)過烈焰線,給敵人一記致命打擊,就問你舒不舒服?我還是老老實(shí)實(shí)玩初始球的,裝×過頭了。機(jī)器人模式是激光槍機(jī)器人,一般情況下見到敵人都會自動瞄準(zhǔn),但是遇到鏡子也會不斷攻擊,合理運(yùn)用鏡子可以隔山打牛哦~
第三大關(guān)“沙漠”:(不要問我為什么知道名稱)沙漠里增加了刺盾敵人,并增加了新伙伴“炸藥桶”。刺盾敵人是不能從正面剛它,必須繞后才可以,因?yàn)楹竺娌攀撬谋∪踔?,炸藥桶有時(shí)間限制,并且在時(shí)間到或者觸碰地形邊緣會爆炸,并且運(yùn)用牛頓力的作用是相互的對炸藥桶造成推力并慣性往前……只要在爆炸前跑離爆炸范圍即可……該關(guān)卡一般不推薦閃現(xiàn)球,畢竟還有一個(gè)武器“滾刺”,最好還是用初始球(怎么覺得初始球通用任何模式)。機(jī)器人模式是旋轉(zhuǎn)機(jī)器人,子彈是圍繞機(jī)器人旋轉(zhuǎn),難操控,不過可以穿墻。
第四大關(guān)“電子”:電子里增加了機(jī)關(guān)槍敵人,輔助武器導(dǎo)彈和大炮,最煩的還是機(jī)關(guān)槍敵人,子彈隨射出時(shí)間而加速?(牛頓剛從棺材里氣出來又被氣回去了)不過導(dǎo)彈是直線瞄準(zhǔn)你,大炮亦是如此,可以合理運(yùn)用導(dǎo)彈和大炮來讓敵人自相殘殺。機(jī)器人模式是霰彈槍機(jī)器人,難弄(我有這么一種感覺,敵人可以承受我的子彈數(shù)十下,但是我卻受不了一下敵人的子彈……)。
第五大關(guān)“尼?!保好钟悬c(diǎn)難聽,這關(guān)沒有新的敵人加入,只是難度更高了,看我左閃右閃上躥下跳打不到我難不難受……掛了……也不多說什么,機(jī)器人模式也是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,只需要一直移動,敵人就打不到你啦~~
赤核游戲中好用的球推薦為防彈球和護(hù)盾球,防彈球在挑戰(zhàn)模式中,擊殺不會反彈的該核心也是不錯(cuò)的選擇,護(hù)盾球整體手感相當(dāng)好的一款核心,加護(hù)盾需要撞墻,護(hù)盾可以完美抵擋一次傷害,除非中途有劃屏操作。
1、慢動作鏡頭的核心設(shè)計(jì)比較有創(chuàng)意,乍一體驗(yàn)還挺新穎的。
2、障礙物很多樣,到后面會出現(xiàn)電鋸和射線這種機(jī)關(guān),也伴隨著難度的增加,能體驗(yàn)到更多的精彩關(guān)卡。
3、畫面的動態(tài)效果很不錯(cuò),像是小球碰見了墻壁會激起的一片數(shù)據(jù)流,包括最后一小關(guān)的機(jī)器人等,都非常的有科技感。
4、子彈時(shí)間的限制很低,在這個(gè)時(shí)間內(nèi)不止小球運(yùn)動速度會變慢,所有攻擊性的障礙物的速度都會變慢,有足夠的思考時(shí)間來想接下來的路線。
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推薦評語
操控慢動作下移動的小球,消滅危險(xiǎn)、直達(dá)終局。